Switch 2, Nintendo olmayan oyunlar için şimdiye kadar bir başarısızlık mı oldu? Sayılar karışık bir resim çiziyor

Jul 27,25

Nintendo Switch 2, piyasaya sürülmesinden bu yana 3,5 milyon adet satılan oyun pazarına güçlü bir giriş yaptı. Birçok oyuncu *Mario Kart World *'e dalış yaparken, soru devam ediyor: Kullanıcılar diğer başlıklara, özellikle Nintendo tarafından geliştirilmeyenlere ne kadar yatırım yapıyor?

Erken satış verileri, lansman haftasında konsolun yazılım performansına nüanslı bir bakış sunar. Beklendiği gibi, Nintendo'nun birinci taraf başlıkları kendi platformlarına hakim olmaya devam ediyor. Satılan Switch 2 konsollarının yaklaşık% 80'i, *Mario Kart World *içeren paketlenmiş versiyondu ve ilk günden itibaren üçüncü taraf görünürlüğü için yüksek bir çubuk ayarladı.

Switch 2, Interactive Tech Demo *Nintendo Switch 2: Hoş Geldiniz Turu *, *Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes *ve *Krallığın Gözyaşları *ve orijinal anahtar kütüphanesi ile tam geriye doğru uyumluluk dahil olmak üzere yeni tekliflerin bir karışımıyla başlatıldı. Bu zorlayıcı birinci taraf seçenekleri, paketlenmiş oyunla birleştiğinde, doğal olarak tüketici odağını üçüncü taraf sürümlerinden uzaklaştırıyor.

Birleşik Krallık'ta, birinci taraf Nintendo başlıkları, oyun işi tarafından bildirilen NielSeniq verilerine göre, lansman haftasında fiziksel oyun satışlarının% 86'sını oluşturdu. Bu, orijinal Switch'in ilk haftasında görülen% 89 birinci taraf payını yakından yansıtıyor. ABD pazarı, Circana tarafından bildirildiği gibi, birinci taraf başlıkları fiziksel satışların% 62'sini oluşturmasıyla biraz daha dengeli bir eğilim gösterdi. Özellikle, bu, birinci taraf satışlarının%80'ini aştığı orijinal anahtarın ilk ayına kıyasla önemli bir gelişmedir.

Nintendo'nun kadrosunun egemenliğine rağmen, bazı üçüncü taraf başlıkları kırmayı başardı. * CD CD Projekt Red tarafından CyberPunk 2077* Switch 2'nin ilk haftasında en çok satan Nintendo olmayan oyunu olarak ortaya çıktı. Sega ayrıca, lansman haftasında platformda üçüncü en büyük yayıncı olarak pozisyonunu koruyarak *Yakuza 0: Yönetmen'in kesimi *, *Sonic X Shadow Nesiller *ve *Puyo Puyo Tetris 2S *başlattı.

Ancak, üçüncü taraf yayıncıların tamamı kutlamıyor. Oyun işine göre, isimsiz bir geliştirici Switch 2 lansman satışlarını “en düşük tahminlerimizin altında” olarak nitelendirdi ve bir Nintendo devinin yanında çekiş kazanmanın zorluklarını vurguladı. Üçüncü taraf oyunlar ve * Mario Kart World * suçlamaya öncülük etmeden, sınırlı görünürlük katkıda bulunan bir faktör olabilir.

Orijinal anahtar lansmanından bir diğer önemli fark daha geniş yazılım seçimidir. İlk anahtar sadece beş fiziksel oyunla başlatılırken, Switch 2, piyasaya mevcut 13 başlıkla girdi ve potansiyel olarak tüketici harcamalarını daha fazla seçenek boyunca dağıttı.

Endüstri analisti Mat Piscatella'nın belirttiği gibi, Switch 2'nin üçüncü taraf yayıncılar üzerindeki etkisi hakkında kesin sonuçlar çıkarmak için hala çok erken. Piscatella, “Bunu en iyi ya da en kötü ya da en kötü iddia etmek için çok erken ya da Switch 2 söz konusu olduğunda,” dedi. “Sheesh, iş henüz 3 hafta bile çıkmadı.”

Göz ardı edilen Nintendo Switch OyunlarıGöz ardı edilen Nintendo Switch Oyunları
20 Gözden Geçirilmiş Nintendo Switch Oyunları
Göz ardı edilen Nintendo Switch OyunlarıGöz ardı edilen Nintendo Switch OyunlarıGöz ardı edilen Nintendo Switch OyunlarıGöz ardı edilen Nintendo Switch Oyunları

Veriler erken bilgiler sağlarken, Switch 2'deki üçüncü taraf başarı için uzun vadeli eğilimler önümüzdeki aylarda daha netleşecek. Şimdilik, platformun donanım momentumu yadsınamaz - ve zamanla daha geniş bir yazılım benimseme gelebilir.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.