Ang Switch 2 ba ay isang pagkabigo hanggang ngayon para sa mga larong hindi Nintendo? Ang mga numero ay nagpinta ng isang halo -halong larawan

Jul 27,25

Ang Nintendo Switch 2 ay gumawa ng isang malakas na pasukan sa merkado ng gaming, na may 3.5 milyong mga yunit na nabili mula nang mailabas ito. Habang maraming mga manlalaro ang sumisid sa *Mario Kart World *, ang tanong ay nananatiling: Gaano karami ang mga gumagamit na namumuhunan sa iba pang mga pamagat, lalo na ang mga hindi binuo ng Nintendo?

Nag -aalok ang maagang data ng benta ng isang nuanced na pagtingin sa pagganap ng software ng console sa panahon ng paglulunsad ng linggo. Tulad ng inaasahan, ang mga pamagat ng first-party ng Nintendo ay patuloy na namumuno sa kanilang sariling platform. Humigit-kumulang na 80% ng mga switch 2 console na ibinebenta ay ang naka-bundle na bersyon na kasama ang *Mario Kart World *, na nagtatakda ng isang mataas na bar para sa kakayahang makita ng third-party mula sa isang araw.

Inilunsad ang Switch 2 na may isang halo ng mga bagong handog, kabilang ang Interactive Tech Demo *Nintendo Switch 2: Welcome Tour *, pinahusay na mga edisyon ng *The Legend of Zelda: Breath of the Wild *at *luha ng Kaharian *, at buong paatras na pagiging tugma sa orihinal na library ng switch. Ang mga nakakahimok na pagpipilian sa first-party na ito, na sinamahan ng naka-bundle na laro, natural na ilipat ang pokus ng consumer na malayo sa mga paglabas ng third-party.

Sa UK, ang mga pamagat ng first-party na Nintendo ay nagkakahalaga ng 86% ng mga benta ng pisikal na laro sa paglunsad ng linggo, ayon sa data ng Nielseniq na iniulat ng negosyo ng laro. Ito ay malapit na sumasalamin sa 89% first-party na bahagi na nakita sa panahon ng debut ng orihinal na switch. Ang merkado ng US ay nagpakita ng isang bahagyang mas balanseng takbo, na may mga pamagat ng first-party na bumubuo ng 62% ng mga pisikal na benta, tulad ng iniulat ng Circana. Kapansin-pansin, ito ay isang makabuluhang pagpapabuti kumpara sa unang buwan ng switch, kung saan ang mga benta ng first-party ay lumampas sa 80%.

Sa kabila ng pangingibabaw ng lineup ng Nintendo, ang ilang mga pamagat ng third-party ay pinamamahalaang. * Cyberpunk 2077* Sa pamamagitan ng CD Projekt Red ay lumitaw bilang top-selling non-Nintendo game sa unang linggo ng Switch 2. Si Sega ay mayroon ding isang malakas na pagpapakita, paglulunsad *Yakuza 0: Cut ng Direktor *, *Sonic X Shadow Generations *, at *Puyo Puyo Tetris 2S *, na na-secure ang posisyon nito bilang pangatlo-pinakamalaking publisher sa platform sa paglunsad ng linggo.

Gayunpaman, hindi lahat ng mga publisher ng third-party ay nagdiriwang. Ayon sa negosyo ng laro, inilarawan ng isang hindi pinangalanan na developer ang kanilang mga benta ng paglunsad ng Switch 2 bilang "sa ibaba ng aming pinakamababang mga pagtatantya," na nagtatampok ng mga hamon ng pagkakaroon ng traksyon sa tabi ng isang higanteng Nintendo. Nang walang mga pre-launch na mga pagsusuri na magagamit para sa mga laro ng third-party at * Mario Kart World * na nangunguna sa singil, ang limitadong kakayahang makita ay maaaring maging isang kadahilanan na nag-aambag.

Ang isa pang pangunahing pagkakaiba mula sa orihinal na paglulunsad ng switch ay ang mas malawak na pagpili ng software. Habang ang unang switch ay inilunsad na may limang pisikal na mga laro lamang, ang Switch 2 ay pumasok sa merkado na may 13 magagamit na mga pamagat, na potensyal na kumalat ang paggastos ng mga mamimili sa higit pang mga pagpipilian.

Tulad ng nabanggit ng analyst ng industriya na si Mat Piscatella, mas maaga pa rin upang gumuhit ng mga tiyak na konklusyon tungkol sa epekto ng Switch 2 sa mga publisher ng third-party. "Masyado nang maaga upang maangkin ang pinakamahusay o pinakamasama nito o iyon o kung ano man pagdating sa Switch 2," sabi ni Piscatella. "Sheesh, ang bagay ay hindi pa lumalabas ng 3 linggo."

Hindi napapansin ang mga laro ng switch ng NintendoHindi napapansin ang mga laro ng switch ng Nintendo
20 Hindi Napansin na Nintendo Switch Games
Hindi napapansin ang mga laro ng switch ng NintendoHindi napapansin ang mga laro ng switch ng NintendoHindi napapansin ang mga laro ng switch ng NintendoHindi napapansin ang mga laro ng switch ng Nintendo

Habang ang data ay nagbibigay ng maagang pananaw, ang mga pangmatagalang mga uso para sa tagumpay ng third-party sa Switch 2 ay magiging mas malinaw sa mga darating na buwan. Sa ngayon, ang momentum ng hardware ng platform ay hindi maikakaila - at sa oras, maaaring sundin ang mas malawak na pag -aampon ng software.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.