Czy Switch 2 był jak dotąd porażką w gier innych niż Nintendo? Liczby malują mieszany obraz

Jul 27,25

Nintendo Switch 2 dokonał silnego wejścia na rynek gier, z 3,5 miliona sztuk sprzedanych od czasu jego wydania. Podczas gdy wielu graczy nurkuje w *Mario Kart World *, pozostaje pytanie: ile użytkownicy inwestują w inne tytuły, zwłaszcza ci, którzy nie są opracowane przez Nintendo?

Wczesne dane sprzedaży oferują dopracowane spojrzenie na wydajność oprogramowania konsoli podczas tygodnia uruchomienia. Zgodnie z oczekiwaniami tytuły pierwszej strony Nintendo nadal dominują na własnej platformie. Około 80% sprzedanych konsol Switch 2 to wersja pakietowa, która obejmuje *Mario Kart World *, ustanawiając wysoki pasek widoczności stron trzecich od pierwszego dnia.

Switch 2 wystrzelił z mieszanką nowych ofert, w tym interaktywnego demo technologii *Nintendo Switch 2: Welcome Tour *, Enhanced Editions of *The Legend of Zelda: Breath of the Wild *i *Łzy Królestwa *oraz pełną kompatybilność wsteczną z oryginalną biblioteką przełącznika. Te atrakcyjne opcje pierwszej strony, w połączeniu z grę w pakiecie, naturalnie odsuwają się od wydawnictw stron trzecich.

Według danych Nielseniq zgłoszonych przez firmę gier w Wielkiej Brytanii w Wielkiej Brytanii tytuły Nintendo pierwszego stanu stanowiły 86% sprzedaży gier fizycznych podczas tygodnia premiery. To blisko odzwierciedla 89% udziału pierwszego partii widzianych podczas debiutanckiego tygodnia oryginalnego Switcha. Rynek amerykański wykazał nieco bardziej zrównoważony trend, a tytuły pierwszej strony stanowią 62% sprzedaży fizycznej, jak donosi Circana. W szczególności jest to znacząca poprawa w porównaniu z pierwszym miesiącem oryginalnego Switcha, w którym sprzedaż pierwszej strony przekroczyła 80%.

Pomimo dominacji składu Nintendo, niektórych tytułów stron trzecich udało się przebić. * Cyberpunk 2077* Przez CD Projekt Red pojawił się jako najlepiej sprzedająca się gra nie-Nintendo podczas pierwszego tygodnia Switch 2. Sega miała również silny pokaz, uruchamiając *Yakuza 0: Cut reżysera *, *Sonic X Shadow Generations *i *Puyo Puyo Tetris 2S *, zapewniając swoją pozycję trzeciego co do wielkości wydawcę na platformie podczas tygodnia premiery.

Jednak nie wszyscy zewnętrzni wydawcy świętują. Według branży gry, jeden nienazwany deweloper opisał swoją sprzedaż Switch 2 Launch jako „poniżej naszych najniższych szacunków”, podkreślając wyzwania związane z zdobywaniem przyczepności wraz z gigantem Nintendo. Brak dostępnych recenzji przed uruchomieniem w grach innych firm i * Mario Kart World * Prowadząc opłatę, ograniczona widoczność może być czynnikiem przyczyniającym się.

Kolejną kluczową różnicą od oryginalnego uruchomienia przełącznika jest szerszy wybór oprogramowania. Podczas gdy pierwszy przełącznik został uruchomiony z zaledwie pięcioma gierami fizycznymi, Switch 2 wszedł na rynek z 13 dostępnymi tytułami, potencjalnie rozpraszając wydatki konsumenckie w większej liczbie opcji.

Jak zauważył analityk branżowy Mat Piscatella, jest jeszcze zdecydowanie za wcześnie, aby wyciągnąć ostateczne wnioski na temat wpływu Switcha 2 na wydawców innych firm. „Jest zdecydowanie za wcześnie, aby twierdzić, że najlepsze lub najgorsze to czy inaczej lub cokolwiek innego, jeśli chodzi o Switch 2”, stwierdził Piscatella. „Sheesh, rzecz nie wyszła nawet 3 tygodnie”.

Przeoczone gry Nintendo SwitchPrzeoczone gry Nintendo Switch
20 pomijanych gier Nintendo Switch
Przeoczone gry Nintendo SwitchPrzeoczone gry Nintendo SwitchPrzeoczone gry Nintendo SwitchPrzeoczone gry Nintendo Switch

Chociaż dane zapewniają wczesne informacje, długoterminowe trendy w sukcesie stron trzecich na Switchu 2 staną się wyraźniejsze w nadchodzących miesiącach. Na razie sprzętowy pęd platformy jest niezaprzeczalny - z czasem może nastąpić szersze przyjęcie oprogramowania.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.