BioWare'in Mücadeleleri: Ejderha Çağının Belirsiz Geleceği ve Yeni Mass Efekt Durumu

Feb 26,25

BioWare'in Geleceği: Belirsiz Dragon Age ve Sonraki Mass Effect

Oyun dünyası, özellikle Dragon Age ve Mass Effect franchise'ları ile ilgili olarak Bioware'in geleceğini çevreleyen belirsizlikle uğultu. Bu makale stüdyoyu rahatsız eden sorunları ve yaklaşan başlıklar için çıkarımları araştırmaktadır.

Dragon Age: The VeilGuard'ın hayal kırıklığı yaratan ilk çıkışı

Dragon Age: Forma muzaffer bir dönüş olarak tasarlanan Veilguard önemli ölçüde düşük performans gösterdi. 7.000 oyuncudan 10 üzerinden sadece 3'ün metakritik bir puanı ve satış rakamları projeksiyonların yarısı korkunç bir resim çiziyor. Bu başarısızlık, BioWare'in gelecekteki RPG projelerinde uzun bir gölge oluşturdu.

%İmgp%resim: x.com

İçindekiler

  • Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4
  • BioWare'de Kilit Kalkışlar
  • Dragon Age 4 Mass Effect'i taklit etti, ancak başarısız oldu
  • Dragon Age öldü mü?
  • Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?

Dragon 4 yaşına kadar uzun ve dolambaçlı yol

Dragon 4 yaşının gelişimi, çok sayıda vardiya ve aksilikle işaretlenmiş yaklaşık on yıla yayılmıştır. Dragon Age: Inquisition'ın başarısını takiben ilk planlar, 2023-2024'te bir üçlemeyi öngördü. Bununla birlikte, zayıf alınan kitle etkisine kaynak tahsisi: Andromeda, ardından marş projesi, ilerlemeyi önemli ölçüde raydan çıkardı. Oyunun konsepti, canlı hizmet modelinden tek oyunculu bir deneyime geçti ve sürümü daha da geciktirdi. Başlangıçta "Joplin" ve daha sonra "Morrison" olarak bilinen başlık, nihayet 31 Ekim 2024'te Dragon Age: Dreadwolf (The Veilguard) olarak başlatıldı ve 1.5 milyon kopya satışını hayal kırıklığına uğrattı.

%İmgp%resim: x.com

Anahtar Kalkışlar Sallamak BioWare

Veilguard'ın kötü performansının ardından BioWare, önemli bir yeniden yapılanma geçirdi. Çok sayıda işten çıkarma ve yeniden atama, deneyimli yazarlar Patrick ve Karin Weekes, oyun direktörü Corinne Bouche ve diğer önde gelen geliştiriciler de dahil olmak üzere çeşitli önemli figürlerin ayrılmasıyla sonuçlandı. Bu göç, BioWare'in işgücünü önemli ölçüde azalttı ve stüdyonun gelecekteki projeler için kapasitesi hakkında endişeleri artırdı.

%İmgp%resim: x.com

Dragon Age 4'ün Mass Effect'in başarısız takliti

Röportajlar, Mass Effect 2'den büyük ölçüde ödünç alınan ve eşlik eden ilişkilere ve onay sistemlerine odaklanan tasarımını ortaya koyuyor. Son eylem gibi bazı unsurlar başarılı olsa da, oyun bir Dragon Age unvanı olarak yetersiz kaldı. Serinin, siyasi ve dini temaları basitleştiren ve oyuncu seçimlerinin etkisini azaltarak, ayırt edici karmaşıklığı yoktu. Yerleşik mekaniğe onları Dragon Age evrenine uyarlamadan güven, zararlı olduğunu kanıtladı.

%İmgp%resim: x.com

Dragon Age öldü mü? Gelecek belirsiz kalıyor

EA'nın liderliği, VeilGuard'ın canlı hizmet oyunu olarak daha iyi ilerlediğini öne sürüyor. Finansal raporlar, Dragon Age'in geleceğini belirsiz bırakarak diğer projelere öncelik veriyor. Seri resmi olarak ölmese de, canlanması, eğer olursa, muhtemelen yıllar alacak ve potansiyel olarak formatta önemli bir değişim içerecektir.

%İmgp%resim: x.com

Sonraki Kütle Etkisi: Bir Umut Parıltısı?

2020'de açıklanan Mass Effect 5, şu anda daha küçük bir ekiple yapım öncesinde. Ayrıntılar az olsa da, daha büyük fotogeralizmi hedefliyor ve muhtemelen orijinal üçlemenin hikayesine devam edecek. Serbest bırakma 2027'den önce beklenmiyor ve VeilGuard'ın gelişim sorunlarını tekrarlamaktan kaçınmak için yeterli zaman bırakıyor.

%İmgp%resim: x.com

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.