As lutas da BioWare: o futuro incerto do Dragon Age e o Estado de New Mass Effect

Feb 26,25

Futuro da BioWare: Age incerta do dragão e o próximo efeito de massa

O mundo dos jogos está agitado com a incerteza em torno do futuro da Bioware, particularmente sobre as franquias de Dragon Age e Mass Effect. Este artigo explora os problemas que assolam o estúdio e as implicações para os próximos títulos.

Dragon Age: A decepcionante estréia do Veilguard

Dragon Age: O Veilguard, destinado a um retorno triunfante à forma, significativamente com desempenho inferior. Uma pontuação metacrítica de meros 3 em 10 de 7.000 jogadores e números de vendas metade das projeções pintam uma imagem sombria. Esse fracasso lançou uma longa sombra sobre os futuros projetos de RPG da Bioware.

EAimagem: x.com

Índice

  • O longo caminho para o dragão 4 anos
  • Partidas importantes na BioWare
  • Dragon Idade 4 imitou o efeito de massa, mas falhou
  • Dragon Age está morto?
  • E o próximo efeito de massa?

A longa e sinuosa estrada para o dragão 4

O desenvolvimento do Dragon Idade 4, durou quase uma década, marcado por numerosos turnos e contratempos. Os planos iniciais, após o sucesso do Dragon Age: Inquisition, previam uma trilogia culminando em 2023-2024. No entanto, a alocação de recursos para o efeito de massa mal recebido: Andromeda, seguido pelo projeto do Anthem, atrapalhou significativamente o progresso. O conceito do jogo mudou de um modelo de serviço ao vivo para uma experiência para um jogador, atrasando ainda mais o lançamento. O título, inicialmente conhecido como "Joplin" e mais tarde "Morrison", finalmente lançou como Dragon Age: Dreadwolf (The Veilguard) em 31 de outubro de 2024, para decepcionar vendas de 1,5 milhão de cópias.

Dragon Ageimagem: x.com

Partidas importantes agitar a bioware

Após o fraco desempenho do Veilguard, a Bioware passou por uma reestruturação significativa. Numerosas demissões e transferências resultaram na partida de várias figuras importantes, incluindo os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes, a diretora de jogos Corinne Bouche e outros desenvolvedores de destaque. Esse êxodo reduziu significativamente a força de trabalho da Bioware, levantando preocupações sobre a capacidade do estúdio para projetos futuros.

Dragon Ageimagem: x.com

Dragon Age 4 Faild IMitation of Mass Effect

As entrevistas revelam o design do Veilguard fortemente emprestado da Mass Effect 2, com foco nos relacionamentos e sistemas de aprovação complementares. Enquanto alguns elementos, como o ato final, foram bem -sucedidos, o jogo ficou aquém do título de Dragon Age. Faltava a complexidade da série, simplificando temas políticos e religiosos e reduzindo o impacto das escolhas dos jogadores. A confiança na mecânica estabelecida sem adaptá -los ao universo da Idade do Dragão se mostrou prejudicial.

Mass Effectimagem: x.com

Dragon Age está morto? O futuro permanece incerto

A liderança da EA sugere que o véu pode ter se saído melhor como um jogo de serviço ao vivo. Os relatórios financeiros priorizam outros projetos, deixando o futuro incerto de Dragon Age. Embora a série não esteja oficialmente morta, seu renascimento, se isso acontecer, provavelmente levará anos e potencialmente envolverá uma mudança significativa no formato.

Dragon Ageimagem: x.com

O próximo efeito de massa: um vislumbre de esperança?

Mass Effect 5, anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção com uma equipe menor. Embora os detalhes sejam escassos, ele visa maior fotorrealismo e provavelmente continuará a história da trilogia original. O lançamento não é esperado antes de 2027, deixando tempo suficiente para evitar repetir os problemas de desenvolvimento do Veilguard.

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