Ang Mga Pakikibaka ng Bioware: Ang Hindi Tiyak na Hinaharap ng Dragon Age at ang Estado ng Bagong Mass Effect
Hinaharap ng Bioware: Hindi Tiyak na Dragon Age at ang Susunod na Mass Effect
Ang mundo ng gaming ay naghuhumaling sa kawalan ng katiyakan na nakapalibot sa hinaharap ng BioWare, lalo na tungkol sa Dragon Age at Mass Effect Franchise. Ang artikulong ito ay galugarin ang mga isyu na sumasaklaw sa studio at ang mga implikasyon para sa paparating na mga pamagat.
Dragon Age: Ang pagkabigo ng debut ng Veilguard
Dragon Age: Ang Veilguard, na inilaan bilang isang matagumpay na pagbabalik sa form, na makabuluhang hindi nababago. Ang isang metacritic na marka ng isang 3 lamang sa 10 mula sa 7,000 mga manlalaro at mga numero ng benta sa kalahati ng mga projection ay nagpinta ng isang mabagsik na larawan. Ang kabiguang ito ay nagtapon ng isang mahabang anino sa hinaharap na mga proyekto ng RPG ng Bioware.
imahe: x.com
talahanayan ng mga nilalaman
- Ang mahabang daan patungo sa Dragon edad 4
- Mga pangunahing pag -alis sa Bioware
- Ang edad ng Dragon 4 ay ginagaya ang epekto ng masa, ngunit nabigo
- Patay na ba ang Dragon Age?
- Ano ang tungkol sa susunod na epekto ng masa?
Ang mahaba at paikot -ikot na daan patungo sa Dragon edad 4
Ang pag -unlad ng edad ng dragon 4 ay nag -span ng halos isang dekada, na minarkahan ng maraming mga paglilipat at mga pag -aalsa. Paunang plano, kasunod ng tagumpay ng Dragon Age: Inquisition, inisip ng isang trilogy na nagtatapos sa 2023-2024. Gayunpaman, ang paglalaan ng mapagkukunan sa hindi magandang natanggap na epekto ng masa: Andromeda, na sinundan ng proyekto ng awit, na makabuluhang nag-unlad ng pag-unlad. Ang konsepto ng laro ay lumipat mula sa isang live-service model hanggang sa isang karanasan sa solong-player, na higit na maantala ang pagpapalaya. Ang pamagat, na una ay kilala bilang "Joplin" at kalaunan "Morrison," sa wakas ay inilunsad bilang Dragon Age: Dreadwolf (The Veilguard) noong Oktubre 31, 2024, sa pagkabigo sa pagbebenta ng 1.5 milyong kopya.
imahe: x.com
Ang mga pangunahing pag -alis ay iling ang Bioware
Kasunod ng hindi magandang pagganap ng Veilguard, ang Bioware ay sumailalim sa makabuluhang muling pagsasaayos. Maraming mga layoff at reassignment na nagresulta sa pag -alis ng ilang mga pangunahing numero, kabilang ang mga beterano na manunulat na sina Patrick at Karin Weekes, director ng laro na si Corinne Bouche, at iba pang kilalang developer. Ang paglabas na ito ay makabuluhang nabawasan ang paggawa ng Bioware, na nagtataas ng mga alalahanin tungkol sa kapasidad ng studio para sa mga hinaharap na proyekto.
imahe: x.com
Ang nabigo na imitasyon ng Dragon Age 4 ng mass effect
Inihayag ng mga panayam ang disenyo ng Veilguard na labis na hiniram mula sa Mass Effect 2, na nakatuon sa mga relasyon sa kasama at mga sistema ng pag -apruba. Habang ang ilang mga elemento, tulad ng pangwakas na kilos, ay matagumpay, ang laro ay nahulog bilang isang pamagat ng edad ng Dragon. Kulang ito sa pagiging kumplikado ng serye ng serye, pinasimple ang mga tema sa politika at relihiyon at binabawasan ang epekto ng mga pagpipilian sa player. Ang pag -asa sa mga itinatag na mekanika nang hindi iniakma ang mga ito sa uniberso ng Dragon Age ay napatunayan na nakapipinsala.
imahe: x.com
Patay na ba ang Dragon Age? Ang hinaharap ay nananatiling hindi sigurado
Ang pamunuan ng EA ay nagmumungkahi na ang Veilguard ay maaaring maging mas mahusay bilang isang live-service game. Pinahahalagahan ng mga ulat sa pananalapi ang iba pang mga proyekto, na iniiwan ang hindi sigurado sa hinaharap ng Dragon Age. Habang ang serye ay hindi opisyal na patay, ang muling pagkabuhay nito, kung nangyari ito, malamang na tatagal ng mga taon at potensyal na kasangkot ang isang makabuluhang paglipat sa format.
imahe: x.com
Ang susunod na epekto ng masa: isang glimmer ng pag -asa?
Ang Mass Effect 5, na inihayag noong 2020, ay kasalukuyang nasa pre-production na may isang mas maliit na koponan. Habang ang mga detalye ay mahirap makuha, naglalayong ito para sa higit na photorealism at malamang na ipagpapatuloy ang orihinal na linya ng trilogy. Ang paglabas ay hindi inaasahan bago ang 2027, na nag -iiwan ng maraming oras upang maiwasan ang pag -uulit ng mga isyu sa pag -unlad ng Veilguard.
imahe: x.com
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Update Preview Zenless Zone Zero Bersyon 1.5 Update: Naihayag ang Mga Leak na Karakter ng Banner Ang mga bagong leaks para sa Zenless Zone Zero ay naglalabas ng lineup ng character para sa paparating na Bersyon 1.5 update, kabilang ang inaabangang pag-rerun ng character. Ang HoYoverse action RPG na ito ay patuloy na nagpapalawak ng hanay ng makapangyarihang mga character, fr
-
May 06,25Magic Chess: Gabay ng nagsisimula sa Mastering Core Mechanics Magic Chess: Go Go, isang nakakaaliw na diskarte sa diskarte ng auto-battler na ginawa ni Moonton, ay malalim na nakaugat sa masiglang uniberso ng mga mobile alamat. Ang larong ito ay mahusay na pinaghalo ang mga taktika ng chess na may mga diskarte na nakabase sa bayani, na nag-aalok ng mga manlalaro ng pagkakataon na likhain ang mga nakamamanghang line-up ng koponan na nagtatampok ng mga bayani mula sa th
-
Jan 18,25Roblox Grace: Lahat ng Utos at Paano Gamitin ang mga Ito Mga Mabilisang LinkAll Grace CommandsPaano Gamitin ang Grace CommandsGrace ay isang Roblox na karanasan kung saan kakailanganin mong mag-navigate sa iba't ibang antas na may mga nakakatakot na entity na naghihintay sa iyo. Ang larong ito ay medyo mapaghamong, dahil kakailanganin mong maging mabilis at mabilis na mag-react, pati na rin maghanap ng mga paraan upang kontrahin ang entit.
-
Apr 11,25"Nangungunang Listahan ng Mga Bayani para sa Mga Puzzle & Survival sa 2025" Ang isang listahan ng tier para sa mga puzzle at kaligtasan ay isang mahalagang tool para sa mga manlalaro na naghahanap upang ma -optimize ang kanilang gameplay. Nakakatulong ito sa pagkilala sa pinaka-epektibong bayani para sa iba't ibang mga mode ng laro, tulad ng mga laban sa 3, batayang pagtatanggol, at labanan ng PVP. Ibinigay ang malawak na hanay ng mga bayani, na nagraranggo sa kanila ayon sa ika