Perjuangan BioWare: Masa Depan Naga yang tidak menentu dan keadaan Kesan Massa Baru
Masa Depan BioWare: Umur Naga yang Tidak Tentu dan Kesan Massa Seterusnya
Dunia permainan berdengung dengan ketidakpastian yang mengelilingi masa depan Bioware, terutamanya mengenai Francais Naga dan Francais Mass Effect. Artikel ini menerangkan isu -isu yang melanda studio dan implikasi untuk tajuk yang akan datang.
Dragon Age: debutnya yang mengecewakan Veilguard
Dragon Age: The Veilguard, yang dimaksudkan sebagai kembali kejayaan untuk bentuk, dengan ketara kurang baik. Skor metacritic hanya 3 daripada 10 dari 7,000 pemain dan angka jualan separuh daripada unjuran melukis gambar suram. Kegagalan ini telah memancarkan bayang -bayang panjang ke atas projek RPG masa depan Bioware.
imej: x.com
Jadual Kandungan
- Jalan panjang ke Dragon Age 4
- berlepas utama di Bioware
- Dragon Age 4 meniru Kesan Massa, tetapi gagal
- Adakah Dragon Age mati?
- Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?
Jalan panjang dan berliku ke Dragon Age 4
Pembangunan Dragon Age 4 merangkumi hampir satu dekad, ditandai dengan banyak peralihan dan kemunduran. Pelan awal, berikutan kejayaan Dragon Age: Inquisition, membayangkan trilogi yang memuncak pada tahun 2023-2024. Walau bagaimanapun, peruntukan sumber kepada kesan massa yang kurang diterima: Andromeda, diikuti oleh projek lagu, kemajuan yang ketara. Konsep permainan beralih dari model perkhidmatan langsung ke pengalaman pemain tunggal, melambatkan lagi pembebasan. Judul itu, yang pada mulanya dikenali sebagai "Joplin" dan kemudian "Morrison," akhirnya dilancarkan sebagai Dragon Age: Dreadwolf (The Veilguard) pada 31 Oktober 2024, untuk mengecewakan jualan sebanyak 1.5 juta salinan.
imej: x.com
Pelepasan utama goncang Bioware
Berikutan prestasi buruk VeilGuard, BioWare menjalani penstrukturan semula yang ketara. Banyak pemberhentian dan penempatan semula mengakibatkan pemergian beberapa tokoh utama, termasuk penulis veteran Patrick dan Karin Weekes, pengarah permainan Corinne Bouche, dan pemaju terkemuka lain. Keluaran ini telah mengurangkan tenaga kerja BioWare dengan ketara, menimbulkan kebimbangan mengenai keupayaan studio untuk projek -projek masa depan.
imej: x.com
Dragon Age 4 yang gagal meniru kesan besar -besaran
Wawancara mendedahkan reka bentuk VeilGuard yang sangat dipinjam dari Mass Effect 2, yang memberi tumpuan kepada hubungan sahabat dan sistem kelulusan. Walaupun beberapa elemen, seperti tindakan akhir, berjaya, permainan itu jatuh pendek sebagai gelaran Dragon Age. Ia tidak mempunyai kerumitan siri siri, memudahkan tema politik dan agama dan mengurangkan kesan pilihan pemain. Ketergantungan pada mekanik yang ditubuhkan tanpa menyesuaikannya ke alam semesta Dragon Age terbukti memudaratkan.
imej: x.com
Adakah Dragon Age mati? Masa depan tetap tidak pasti
Kepimpinan EA mencadangkan VeilGuard mungkin lebih baik sebagai permainan perkhidmatan langsung. Laporan kewangan mengutamakan projek lain, meninggalkan masa depan Dragon Age yang tidak menentu. Walaupun siri ini tidak secara rasmi mati, kebangkitannya, jika ia berlaku, mungkin akan mengambil masa bertahun -tahun dan berpotensi melibatkan peralihan yang ketara dalam format.
imej: x.com
Kesan Massa Seterusnya: Gila Harapan?
Mass Effect 5, yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran dengan pasukan yang lebih kecil. Walaupun butirannya jarang berlaku, ia bertujuan untuk photorealisme yang lebih besar dan mungkin akan meneruskan jalan cerita trilogi asal. Pelepasan ini tidak dijangka sebelum 2027, meninggalkan masa yang mencukupi untuk mengelakkan mengulangi isu -isu perkembangan Veilguard.
imej: x.com
-
Dec 25,24Pratonton Kemas Kini Zon Tanpa Zen Zero 1.5 Kemas Kini Zenless Zone Zero Versi 1.5: Watak Sepanduk Bocor Didedahkan Kebocoran baharu untuk Zenless Zone Zero mendedahkan barisan watak untuk kemas kini Versi 1.5 yang akan datang, termasuk tayangan semula watak yang sangat dinanti-nantikan. RPG aksi HoYoverse ini terus mengembangkan senarai watak yang berkuasa, fr
-
May 06,25Catur Magic: Panduan Pemula untuk Menguasai Mekanik Teras Catur Magic: Go Go, permainan strategi pemukul automatik yang dibuat oleh Moonton, sangat berakar umbi dalam alam semesta legenda mudah alih yang bersemangat. Permainan ini menguasai taktik catur dengan strategi berasaskan wira, menawarkan pemain peluang untuk membuat barisan pasukan yang hebat yang memaparkan wira dari th
-
Jan 18,25Roblox Grace: Semua Perintah dan Cara Menggunakannya Pautan PantasSemua Perintah GraceCara Menggunakan Grace CommandsGrace ialah pengalaman Roblox di mana anda perlu menavigasi pelbagai peringkat dengan entiti menakutkan menunggu anda. Permainan ini agak mencabar, kerana anda perlu cepat dan bertindak balas dengan pantas, serta mencari cara untuk mengatasi entit itu
-
Apr 11,25"Senarai Tahap Wira Teratas untuk Teka -teki & Survival pada tahun 2025" Senarai peringkat untuk Teka -teki & Survival adalah alat penting untuk pemain yang ingin mengoptimumkan permainan mereka. Ia membantu dalam mengenal pasti wira yang paling berkesan untuk pelbagai mod permainan, seperti pertempuran perlawanan-3, pertahanan asas, dan pertempuran PvP. Memandangkan pelbagai pahlawan permainan, kedudukan mereka mengikut th