Perjuangan BioWare: Masa Depan Naga yang tidak menentu dan keadaan Kesan Massa Baru

Feb 26,25

Masa Depan BioWare: Umur Naga yang Tidak Tentu dan Kesan Massa Seterusnya

Dunia permainan berdengung dengan ketidakpastian yang mengelilingi masa depan Bioware, terutamanya mengenai Francais Naga dan Francais Mass Effect. Artikel ini menerangkan isu -isu yang melanda studio dan implikasi untuk tajuk yang akan datang.

Dragon Age: debutnya yang mengecewakan Veilguard

Dragon Age: The Veilguard, yang dimaksudkan sebagai kembali kejayaan untuk bentuk, dengan ketara kurang baik. Skor metacritic hanya 3 daripada 10 dari 7,000 pemain dan angka jualan separuh daripada unjuran melukis gambar suram. Kegagalan ini telah memancarkan bayang -bayang panjang ke atas projek RPG masa depan Bioware.

EAimej: x.com

Jadual Kandungan

  • Jalan panjang ke Dragon Age 4
  • berlepas utama di Bioware
  • Dragon Age 4 meniru Kesan Massa, tetapi gagal
  • Adakah Dragon Age mati?
  • Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?

Jalan panjang dan berliku ke Dragon Age 4

Pembangunan Dragon Age 4 merangkumi hampir satu dekad, ditandai dengan banyak peralihan dan kemunduran. Pelan awal, berikutan kejayaan Dragon Age: Inquisition, membayangkan trilogi yang memuncak pada tahun 2023-2024. Walau bagaimanapun, peruntukan sumber kepada kesan massa yang kurang diterima: Andromeda, diikuti oleh projek lagu, kemajuan yang ketara. Konsep permainan beralih dari model perkhidmatan langsung ke pengalaman pemain tunggal, melambatkan lagi pembebasan. Judul itu, yang pada mulanya dikenali sebagai "Joplin" dan kemudian "Morrison," akhirnya dilancarkan sebagai Dragon Age: Dreadwolf (The Veilguard) pada 31 Oktober 2024, untuk mengecewakan jualan sebanyak 1.5 juta salinan.

Dragon Ageimej: x.com

Pelepasan utama goncang Bioware

Berikutan prestasi buruk VeilGuard, BioWare menjalani penstrukturan semula yang ketara. Banyak pemberhentian dan penempatan semula mengakibatkan pemergian beberapa tokoh utama, termasuk penulis veteran Patrick dan Karin Weekes, pengarah permainan Corinne Bouche, dan pemaju terkemuka lain. Keluaran ini telah mengurangkan tenaga kerja BioWare dengan ketara, menimbulkan kebimbangan mengenai keupayaan studio untuk projek -projek masa depan.

Dragon Ageimej: x.com

Dragon Age 4 yang gagal meniru kesan besar -besaran

Wawancara mendedahkan reka bentuk VeilGuard yang sangat dipinjam dari Mass Effect 2, yang memberi tumpuan kepada hubungan sahabat dan sistem kelulusan. Walaupun beberapa elemen, seperti tindakan akhir, berjaya, permainan itu jatuh pendek sebagai gelaran Dragon Age. Ia tidak mempunyai kerumitan siri siri, memudahkan tema politik dan agama dan mengurangkan kesan pilihan pemain. Ketergantungan pada mekanik yang ditubuhkan tanpa menyesuaikannya ke alam semesta Dragon Age terbukti memudaratkan.

Mass Effectimej: x.com

Adakah Dragon Age mati? Masa depan tetap tidak pasti

Kepimpinan EA mencadangkan VeilGuard mungkin lebih baik sebagai permainan perkhidmatan langsung. Laporan kewangan mengutamakan projek lain, meninggalkan masa depan Dragon Age yang tidak menentu. Walaupun siri ini tidak secara rasmi mati, kebangkitannya, jika ia berlaku, mungkin akan mengambil masa bertahun -tahun dan berpotensi melibatkan peralihan yang ketara dalam format.

Dragon Ageimej: x.com

Kesan Massa Seterusnya: Gila Harapan?

Mass Effect 5, yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran dengan pasukan yang lebih kecil. Walaupun butirannya jarang berlaku, ia bertujuan untuk photorealisme yang lebih besar dan mungkin akan meneruskan jalan cerita trilogi asal. Pelepasan ini tidak dijangka sebelum 2027, meninggalkan masa yang mencukupi untuk mengelakkan mengulangi isu -isu perkembangan Veilguard.

Next Mass Effectimej: x.com

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.