การต่อสู้ของ Bioware: อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Dragon Age และสถานะของ Mass Effect ใหม่

Feb 26,25

อนาคตของ Bioware: Dragon Age ที่ไม่แน่นอนและเอฟเฟกต์มวลถัดไป

โลกแห่งเกมกำลังคึกคักด้วยความไม่แน่นอนรอบอนาคตของ Bioware โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับยุคมังกรและแฟรนไชส์เอฟเฟกต์มวลชน บทความนี้สำรวจปัญหาที่ทำให้เกิดสตูดิโอและความหมายของชื่อเรื่องที่กำลังจะมาถึง

Dragon Age: เดบิวต์ที่น่าผิดหวังของ Veilguard

Dragon Age: Veilguard ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับมาเป็นรูปแบบที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญ คะแนน metacritic เพียง 3 จาก 10 จากผู้เล่น 7,000 คนและตัวเลขยอดขายครึ่งหนึ่งของการคาดการณ์วาดภาพที่น่ากลัว ความล้มเหลวนี้ทำให้เกิดเงาที่ยาวนานกว่าโครงการ RPG ในอนาคตของ Bioware

IMGP%รูปภาพ: x.com

สารบัญ

  • ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
  • การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
  • Dragon Age 4 เลียนแบบเอฟเฟกต์มวลชน แต่ล้มเหลว
  • Dragon Age ตายหรือไม่?
  • แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?

ถนนยาวและคดเคี้ยวสู่ Dragon Age 4

การพัฒนาของ Dragon Age 4 นั้นทอดยาวไปเกือบทศวรรษโดยมีการเปลี่ยนแปลงและความพ่ายแพ้มากมาย แผนเริ่มต้นหลังจากความสำเร็จของ Dragon Age: Inquisition, จินตนาการถึงไตรภาคที่ผ่านมาในปี 2023-2024 อย่างไรก็ตามการจัดสรรทรัพยากรให้กับเอฟเฟกต์มวลที่ได้รับไม่ดี: Andromeda ตามด้วยโครงการเพลงสรรเสริญพระบารมี แนวคิดของเกมเปลี่ยนจากรูปแบบการใช้งานสดเป็นประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว ชื่อแรกที่รู้จักกันในชื่อ "Joplin" และต่อมา "Morrison" ในที่สุดก็เปิดตัวเป็น Dragon Age: Dreadwolf (The Veilguard) เมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2567 เพื่อขายที่น่าผิดหวัง 1.5 ล้านเล่ม

IMGP%รูปภาพ: x.com

การออกเดินทางที่สำคัญเขย่า bioware

หลังจากประสิทธิภาพที่ไม่ดีของ Veilguard Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญ การปลดพนักงานจำนวนมากและการมอบหมายใหม่ส่งผลให้เกิดการจากไปของบุคคลสำคัญหลายคนรวมถึงนักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และนักพัฒนาที่โดดเด่นอื่น ๆ การอพยพนี้ได้ลดแรงงานของ Bioware ลงอย่างมากทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความสามารถของสตูดิโอสำหรับโครงการในอนาคต

IMGP%รูปภาพ: x.com

Dragon Age 4 ล้มเหลวในการเลียนแบบเอฟเฟกต์มวลชน

การสัมภาษณ์เผยให้เห็นการออกแบบของ Veilguard ที่ยืมมาอย่างหนักจาก Mass Effect 2 โดยมุ่งเน้นไปที่ความสัมพันธ์ระหว่างเพื่อนและระบบการอนุมัติ ในขณะที่องค์ประกอบบางอย่างเช่นการกระทำสุดท้ายประสบความสำเร็จเกมก็สั้นลงในฐานะชื่ออายุมังกร มันขาดความซับซ้อนของซีรีส์ของซีรีส์ทำให้ธีมทางการเมืองและศาสนาง่ายขึ้นและลดผลกระทบของการเลือกผู้เล่น การพึ่งพากลไกที่จัดตั้งขึ้นโดยไม่ปรับให้เข้ากับจักรวาล Dragon Age พิสูจน์แล้วว่าเป็นอันตราย

IMGP%รูปภาพ: x.com

Dragon Age ตายหรือไม่? อนาคตยังคงไม่แน่นอน

ความเป็นผู้นำของ EA แสดงให้เห็นว่า Veilguard อาจมีอาการดีขึ้นในฐานะเกมบริการสด รายงานทางการเงินจัดลำดับความสำคัญของโครงการอื่น ๆ ทำให้เกิดความไม่แน่นอนในอนาคตของ Dragon Age ในขณะที่ซีรีส์ยังไม่ตายอย่างเป็นทางการการฟื้นฟูหากเกิดขึ้นอาจใช้เวลาหลายปีและอาจเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในรูปแบบ

IMGP%รูปภาพ: x.com

เอฟเฟกต์มวลถัดไป: ริบหรี่แห่งความหวัง?

Mass Effect 5 ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตกับทีมเล็ก ๆ ในขณะที่รายละเอียดหายาก แต่ก็มีจุดมุ่งหมายเพื่อการถ่ายภาพที่มากขึ้นและมีแนวโน้มที่จะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิมต่อไป ไม่คาดว่าจะมีการเปิดตัวก่อนปี 2027 โดยเหลือเวลาอีกครั้งเพื่อหลีกเลี่ยงการทำซ้ำประเด็นการพัฒนาของ Veilguard

IMGP%รูปภาพ: x.com

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.