Le lotte del bioware: il futuro incerto dell'era del drago e lo stato del nuovo effetto di massa

Feb 26,25

Il futuro di BioWare: incerta età del drago e il prossimo effetto di massa

Il mondo dei giochi ronza con incertezza sul futuro di BioWare, in particolare per quanto riguarda i franchising Dragon Age e Mass Effect. Questo articolo esplora i problemi che affliggono lo studio e le implicazioni per i titoli imminenti.

Dragon Age: il debutto deludente del Veilguard

Dragon Age: The Veilguard, inteso come un ritorno trionfante alla forma, significativamente sottoperformato. Un punteggio metacritico di soli 3 su 10 da 7000 giocatori e figure di vendita la metà delle proiezioni dipinge un quadro cupo. Questo fallimento ha proiettato una lunga ombra sui futuri progetti di gioco di ruolo di BioWare.

EAImmagine: X.com

Sommario

  • La lunga strada per il drago all'età di 4 anni
  • Partenze chiave a BioWare
  • Dragon Età 4 imitato Mass Effect, ma fallito
  • Dragon Age è morto?
  • E il prossimo effetto di massa?

La strada lunga e tortuosa per il drago all'età di 4 anni

Lo sviluppo di Dragon Età 4 ha attraversato quasi un decennio, contrassegnato da numerosi turni e battute d'arresto. Piani iniziali, a seguito del successo di Dragon Age: Inquisition, immaginava una trilogia che culmina nel 2023-2024. Tuttavia, l'allocazione delle risorse all'effetto di massa scarsamente accolto: Andromeda, seguito dal progetto di inno, ha deragliato significativamente i progressi. Il concetto del gioco è passato da un modello di servizio live a un'esperienza per giocatore singolo, ritardando ulteriormente il rilascio. Il titolo, inizialmente noto come "Joplin" e successivamente "Morrison", ha finalmente lanciato come Dragon Age: Dreadwolf (The Veilguard) il 31 ottobre 2024, a vendite deludenti di 1,5 milioni di copie.

Dragon AgeImmagine: X.com

Partenze chiave SHEK BIOWARE

Seguendo le scarse prestazioni di Veilguard, BioWare ha subito una significativa ristrutturazione. Numerosi licenziamenti e riassegnazioni hanno portato alla partenza di diverse figure chiave, tra cui gli scrittori veterani Patrick e Karin Weekes, la direttrice del gioco Corinne Bouche e altri importanti sviluppatori. Questo esodo ha ridotto significativamente la forza lavoro di BioWare, sollevando preoccupazioni sulla capacità dello studio per progetti futuri.

Dragon AgeImmagine: X.com

Dragon Età 4 IMITAZIONE DI EFFETTO DI MASS

Le interviste rivelano il design di Veilguard fortemente preso in prestito da Mass Effect 2, concentrandosi sulle relazioni di accompagnamento e sui sistemi di approvazione. Mentre alcuni elementi, come l'atto finale, hanno avuto successo, il gioco è stato breve come titolo di Dragon Age. Mancava la complessità del segno distintivo della serie, semplificando i temi politici e religiosi e riducendo l'impatto delle scelte dei giocatori. La dipendenza dalla meccanica consolidata senza adattarli all'universo Dragon Age si è rivelata dannosa.

Mass EffectImmagine: X.com

Dragon Age è morto? Il futuro rimane incerto

La leadership di EA suggerisce che la guardia del velo potrebbe essere andato meglio come un gioco dal vivo. Le relazioni finanziarie danno la priorità ad altri progetti, lasciando incerto il futuro di Dragon Age. Mentre la serie non è ufficialmente morta, il suo risveglio, se accade, probabilmente richiederà anni e potenzialmente comporterà un significativo cambiamento nel formato.

Dragon AgeImmagine: X.com

Il prossimo effetto di massa: un barlume di speranza?

Mass Effect 5, annunciato nel 2020, è attualmente in pre-produzione con una squadra più piccola. Mentre i dettagli sono scarsi, mira a un maggiore fotorealismo e probabilmente continuerà la trama della trilogia originale. Il rilascio non è previsto prima del 2027, lasciando molto tempo per evitare di ripetere i problemi di sviluppo del velo.

Next Mass EffectImmagine: X.com

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