Eski Starfield sanatçısı grafik şiddetin kaldırılmasını açıklıyor
Özet
- Starfield'ın grafik şiddet eksikliği, büyük ölçüde teknik sorunlar ve oyunun tonunu korumak için kasıtlı bir seçimdi.
- Bethesda'da Starfield ve Fallout 4'te çalışan bir karakter sanatçısı olan Dennis Mejillones, bu nedenleri son röportajda açıkladı.
Starfield başlangıçta eski bir Bethesda sanatçısı tarafından açıklandığı gibi çok daha şiddetli unsurlara sahip olmayı planladı. Bethesda'nın birinci şahıs atıcıları kanlarıyla bilinirken, Fallout'ta görülen şiddet seviyesi en son bilimkurgu RPG'si Starfield'a geçmedi. Grafik şiddetini sınırlama kararı, her zaman amaçlanan yön olmasa da kasıtlı bir karardı.
Buna rağmen, şiddet Starfield'ın önemli bir bileşeni olmaya devam ediyor, silah oyunu ve yakın dövüş savaşı oyun deneyiminin merkezinde. Birçok oyuncu, Starfield'ın savaşının, çekim ve yakın dövüş mekaniğine daha fazla dikkat çekerek Fallout 4'te önemli bir gelişme olduğunu kaydetti. Oyun şiddet seviyesini neredeyse arttırdı, ancak sonuçta daha fazla grafik unsurları ölçeklendirmeyi seçti.
Hem Starfield hem de Fallout 4'te çalışan bir karakter sanatçısı olan Dennis Mejillones, YouTube'daki Kiwi Talkz podcast'iyle yaptığı röportajda oyunun şiddetine ilişkin fikir verdi. Starfield'ın başlangıçta başı kesme ve diğer öldürme animasyonlarını içereceğini doğruladı, ancak teknik zorluklar bunu engelledi. Oyundaki çeşitli takım elbise ve kasklar, görsel aksaklıklara neden olmadan bu tür şiddet eylemlerini gerçekçi bir şekilde canlandırmayı zorlaştırdı. Starfield'ın devam eden teknik sorunları göz önüne alındığında, birden fazla güncellemeden sonra bile, daha fazla grafik komplikasyonundan kaçınma kararı haklı görünmektedir.
Starfield teknik ve ton nedenleriyle kesilmiş kesim
Grafik şiddetini Starfield'dan kaldırma kararı sadece teknik zorluklara dayanmıyordu. Mejillones, serpintideki kanın, Starfield'ın daha ciddi ve gerçekçi bilimkurgu atmosferine hizalanmayan mizahi tonuna katkıda bulunduğunu vurguladı. Starfield zaman zaman Bethesda'nın kıyametten ilham alan içeriğin son eklenmesi gibi daha hafif yürekli ve şiddetli oyunlarına başını sallasa da, genellikle daha bastırılmış ve temelli bir deneyim hedefliyor. En üst düzey infazlar oyunun daldırılmasını bozmuş olabilir.
Hayranlar, Starfield'da daha fazla gerçekçilik arzusunu ifade ettiler, özellikle oyunun gece kulüplerini Cyberpunk 2077 ve Mass Effect gibi diğer cesur bilimkurgu başlıklarına kıyasla tame hissetmek olarak eleştiriyorlar. Mizahi şiddet eklemek, oyunun daha az otantik görünmesini sağlayarak bu eleştirileri daha da kötüleştirebilirdi. Sonunda, Bethesda'nın Starfield'daki kan seviyesini azaltma seçimi, önceki atıcılarında görülen trendden sapmasına rağmen doğru olan gibi görünüyor.
-
Jan 18,25Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Hızlı BağlantılarTüm Grace Komutları Grace Komutları Nasıl Kullanılır Grace, sizi bekleyen korkutucu varlıklarla çeşitli seviyelerde gezinmeniz gereken bir Roblox deneyimidir. Bu oyun oldukça zordur, çünkü hızlı olmanız ve hızlı tepki vermeniz ve aynı zamanda düşmana karşı koymanın yollarını aramanız gerekecek.
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Güncelleme Önizlemesi Zenless Zone Zero Sürüm 1.5 Güncellemesi: Sızan Banner Karakterleri Ortaya Çıktı Zenless Zone Zero için yeni sızıntılar, merakla beklenen karakter yeniden gösterimleri de dahil olmak üzere yaklaşan Sürüm 1.5 güncellemesinin karakter dizisini ortaya çıkarıyor. Bu HoYoverse aksiyon RPG'si güçlü karakterlerden oluşan kadrosunu genişletmeye devam ediyor.
-
Feb 02,25Kahramanlar Uyanış: Iekai Saga Tier Liste Kılavuzu ISEKAI SAGA: Uyanma: En Güçlü Kahramanların Kapsamlı Seviye Listesi Isekai Saga: Büyüleyici yeni boş RPG olan Awaken, oyuncuların sevimli Chibi Waifus'u toplamasına izin veren geniş bir gacha sistemine sahiptir. Bu katman listesi, Progress 'ınızı hızlandırmak için en güçlü kahramanları vurgular. Kahramanlar kategori
-
Apr 11,25"2025'te Bulmacalar ve Hayatta Kalma için En İyi Kahramanlar Seviye Listesi" Bulmaca ve Survival için katman listesi, oyunlarını optimize etmek isteyen oyuncular için önemli bir araçtır. Match-3 savaşları, temel savunma ve PVP savaşı gibi çeşitli oyun modları için en etkili kahramanların belirlenmesine yardımcı olur. Oyunun geniş kahramanları göz önüne alındığında,