ศิลปินอดีตนักสตาร์อธิบายการกำจัดความรุนแรงกราฟิก
สรุป
- การขาดความรุนแรงกราฟิกของสตาร์ฟิลด์เป็นทางเลือกโดยเจตนาส่วนใหญ่เกิดจากปัญหาทางเทคนิคและเพื่อรักษาน้ำเสียงของเกม
- Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่ทำงานที่ Bethesda ใน Starfield และ Fallout 4 อธิบายเหตุผลเหล่านี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้
Starfield ได้รับการวางแผนในขั้นต้นว่าจะมีองค์ประกอบที่มีความรุนแรงมากขึ้นตามที่เปิดเผยโดยศิลปิน Bethesda อดีต ในขณะที่นักกีฬาคนแรกของ Bethesda เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของเลือดของพวกเขาระดับความรุนแรงที่เห็นใน Fallout ไม่ได้นำไปสู่การแข่งขัน Sci-Fi RPG ล่าสุดของพวกเขา Starfield การตัดสินใจที่จะจำกัดความรุนแรงกราฟิกนั้นเป็นสิ่งที่ไตร่ตรองแม้ว่ามันจะไม่ใช่ทิศทางที่ตั้งใจไว้เสมอไป
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ความรุนแรงยังคงเป็นองค์ประกอบสำคัญของ Starfield โดยมี Gunplay และ Melee Combat เป็นศูนย์กลางของประสบการณ์การเล่นเกม ผู้เล่นหลายคนตั้งข้อสังเกตว่าการต่อสู้ของสตาร์ฟิลด์เป็นการปรับปรุงที่สำคัญมากกว่า Fallout 4 ด้วยการเพิ่มความสนใจในการถ่ายภาพและกลไกระยะประชิด เกมเกือบจะเพิ่มระดับความรุนแรง แต่ในที่สุดก็เลือกที่จะลดระดับองค์ประกอบกราฟิกที่มากขึ้น
Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่ทำงานทั้ง Starfield และ Fallout 4 ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความรุนแรงของเกมในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz Podcast บน YouTube เขายืนยันว่า Starfield กำลังจะรวม decapitations และ Animations ฆ่าอื่น ๆ แต่ความท้าทายทางเทคนิคป้องกันสิ่งนี้ ชุดสูทและหมวกกันน็อกที่หลากหลายในเกมทำให้ยากต่อการเคลื่อนไหวที่รุนแรงเช่นนี้อย่างสมจริงโดยไม่ทำให้เกิดความผิดพลาดทางสายตา เมื่อพิจารณาถึงปัญหาทางเทคนิคอย่างต่อเนื่องของสตาร์ฟิลด์แม้หลังจากการอัปเดตหลายครั้งการตัดสินใจหลีกเลี่ยงภาวะแทรกซ้อนทางกราฟิกเพิ่มเติมดูเหมือนจะเป็นธรรม
Starfield ตัด decapitations ด้วยเหตุผลทางเทคนิคและวรรณยุกต์
การตัดสินใจที่จะลบความรุนแรงกราฟิกออกจากสตาร์ฟิลด์ไม่ได้ขึ้นอยู่กับปัญหาทางเทคนิคเท่านั้น Mejillones เน้นว่าเลือดใน Fallout ก่อให้เกิดน้ำเสียงที่มีอารมณ์ขันซึ่งไม่สอดคล้องกับบรรยากาศไซไฟที่จริงจังและสมจริงยิ่งขึ้นของสตาร์ฟิลด์ แม้ว่าสตาร์ฟีลด์พยักหน้าให้กับเกมที่เบาและรุนแรงยิ่งขึ้นของเบเทสดาเช่นการเพิ่มเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการลงโทษโดยทั่วไป แต่โดยทั่วไปแล้วมันมีจุดมุ่งหมายเพื่อประสบการณ์ที่เงียบสงบและมีพื้นฐานมากขึ้น การประหารชีวิตอย่างมากอาจทำให้การแช่ของเกมหยุดชะงัก
แฟน ๆ ได้แสดงความปรารถนาที่จะมีความสมจริงมากขึ้นใน Starfield โดยเฉพาะอย่างยิ่งการวิพากษ์วิจารณ์ไนท์คลับของเกมว่ารู้สึกเชื่องเมื่อเทียบกับชื่อ Sci-Fi อื่น ๆ เช่น Cyberpunk 2077 และ Mass Effect การเพิ่มความรุนแรงอย่างตลกขบขันอาจทำให้การวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้แย่ลงโดยทำให้เกมดูดียิ่งขึ้น ในท้ายที่สุดการเลือกของเบเทสดาในการลดระดับของเลือดในสตาร์ฟิลด์ดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่ถูกต้องแม้จะเบี่ยงเบนจากแนวโน้มที่เห็นในนักกีฬาก่อนหน้านี้
-
Jan 18,25Roblox Grace: คำสั่งทั้งหมดและวิธีใช้งาน ลิงค์ด่วนคำสั่ง Grace ทั้งหมดวิธีใช้คำสั่ง Grace Grace เป็นประสบการณ์ Roblox ที่คุณจะต้องสำรวจผ่านด่านต่าง ๆ โดยมีเอนทิตีที่น่ากลัวรอคุณอยู่ เกมนี้ค่อนข้างท้าทาย เนื่องจากคุณจะต้องรวดเร็วและตอบสนองอย่างรวดเร็ว รวมถึงมองหาวิธีที่จะตอบโต้ผู้มีส่วนร่วม
-
Dec 25,24ตัวอย่างการอัปเดต Zenless Zone Zero 1.5 อัพเดต Zenless Zone Zero เวอร์ชัน 1.5: เปิดเผยตัวละครแบนเนอร์ที่รั่วไหลออกมา การรั่วไหลครั้งใหม่ของ Zenless Zone Zero จะเปิดเผยรายชื่อตัวละครสำหรับการอัพเดตเวอร์ชัน 1.5 ที่กำลังจะมาถึง รวมถึงการฉายซ้ำตัวละครที่ทุกคนตั้งตารอคอย เกมแอคชั่น RPG ของ HoYoverse นี้ยังคงขยายรายชื่อตัวละครที่ทรงพลังต่อไป
-
Feb 02,25Heroes Awakening: คู่มือรายการ Saga Saga ของ Isekai Isekai Saga: Awaken: รายการระดับที่ครอบคลุมของฮีโร่ที่แข็งแกร่งที่สุด Isekai Saga: Awaken, RPG ที่ไม่ได้ใช้งานใหม่ที่น่าดึงดูดใจมีระบบ Gacha อันกว้างใหญ่ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถรวบรวม chibi waifus ที่น่ารัก รายการระดับนี้เน้นฮีโร่ที่ทรงพลังที่สุดในการเร่งความเร็ว Progress ฮีโร่คือหมวดหมู่
-
Apr 11,25"Top Heroes Tier List สำหรับ Puzzles & Survival ในปี 2025" รายการระดับสำหรับ Puzzles & Survival เป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมของพวกเขา มันช่วยในการระบุฮีโร่ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับโหมดเกมต่าง ๆ เช่นการต่อสู้แบบ Match-3 การป้องกันฐานและการต่อสู้ PVP เมื่อพิจารณาจากฮีโร่ที่หลากหลายของเกมจัดอันดับพวกเขาตาม TH