ÖZEL: Final Fantasy XVI Creatives, Origins, Hırsları Tartışın

Jan 26,25

Bu kapsamlı röportaj, 27 Eylül'de Batı serbest bırakılması için planlanan Furyu'nun eylem RPG'si Reynatis 'nın yaratılmasını araştırıyor. Yaratıcı yapımcı Takumi, senaryo yazarı Kazushige Nojima ve besteci Yoko Shimomura'dan haber alıyoruz.

Furyu'nun yönetmeni ve yapımcısı Takumi, oyunun anlayışını, beklenmedik güçlü uluslararası vızıltısını ve Japonya'daki olumlu resepsiyonu, özellikle Tetsuya Nomura'nın eserlerinin hayranları arasında tartışıyor.

final fantezisini xiii fragmanına bir ilham kaynağı olarak kabul ederek Reynatis 'nın, söz konusu başlığın "ne if'lerini" keşfetme arzusundan doğan tamamen orijinal bir yaratım olduğunu vurguladı. .

Takumi, oyunun dengelemek ve planlanan güncellemeler yoluyla teknik yönleri ele almak da dahil olmak üzere oyunun geliştirme zorluklarını ele alıyor. Batı sürümünü lansman sonrası iyileştirmelerden yararlanan rafine bir versiyon olarak vurgular. Röportaj, Nojima ve Shimomura ile işbirliği yapmak için kullanılan gayri resmi, doğrudan iletişim yöntemlerini araştırarak resmi kurumsal kanallar üzerindeki kişisel bağlantıları vurgulamaktadır. Takumi,

Kingdom Hearts serisi ve NOJIMA'nın FINAL FANTASY VII ve x üzerindeki çalışmaları dahil kişisel ilhamlarını açıklıyor. .

Tartışma, pandeminin işbirliği üzerindeki etkisinde ve

neo için Square Enix ile başarılı resmi işbirliğinde gezinen geliştirme zaman çizelgesini (yaklaşık üç yıl) kapsar öğelerle sona erer öğeleri, doğrudan sosyal yardım yoluyla elde edildi . Takumi, geniş erişilebilirliği hedeflerken anahtarı baş platform olarak kabul ederek platform seçimlerini detaylandırıyor. Ayrıca Furyu'nun PC gelişimine gelişen yaklaşımını ve Japonya'daki Xbox sürümlerine yönelik sınırlı talebi tartışıyor.

Röportaj Shimomura ve Nojima'ya geçer, yaratıcı süreçlerine ve Reynatis'e katkılarına ilişkin bilgiler sunar. Shimomura, kompozisyon yaklaşımını, Reynatis film müziğinin en sevdiği yönlerini ve tanınabilir tarzının farklı teknolojik dönemlerde evrimini tartışıyor. Nojima, farklı oyun nesillerinde hikaye anlatımına yaklaşımını yansıtıyor ve daha gerçekçi karakter tasvirlerine doğru kaymayı vurguluyor. Ayrıca Elden Ring ve Dogon'un Dogma 2 dahil olmak üzere kişisel oyun deneyimlerini paylaşıyor.

.

Röportaj, TAKUMI'nin en sevdiği projeler, Reynatis'in uzun vadeli oyuncu etkileşimi konusundaki umutları ve FuRyu oyunlarına yeni gelenlere, oyunların güçlü tematik yankısını vurgulayan bir mesajla sona eriyor. Röportaj ayrıca tüm katılımcıların kahve tercihleriyle ilgili eğlenceli bir bölüm de içeriyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.