एक्सक्लूसिव: फ़ाइनल फ़ैंटेसी XVI क्रिएटिव्स मूल, महत्वाकांक्षाओं पर चर्चा करते हैं

Jan 26,25

यह व्यापक साक्षात्कार फ़्यूरयू के एक्शन आरपीजी, रेनैटिस के निर्माण पर प्रकाश डालता है, जो 27 सितंबर को पश्चिमी रिलीज़ के लिए निर्धारित है। हम रचनात्मक निर्माता ताकुमी, परिदृश्य लेखक कज़ुशिगे नोजिमा और संगीतकार योको शिमोमुरा से सुनते हैं।

FuRyu के निदेशक और निर्माता TAKUMI ने खेल की अवधारणा, इसकी अप्रत्याशित रूप से मजबूत अंतरराष्ट्रीय चर्चा और जापान में सकारात्मक स्वागत, विशेष रूप से टेटसुया नोमुरा के कार्यों के प्रशंसकों के बीच चर्चा की। वह प्रेरणा के स्रोत के रूप में फाइनल फैंटेसी वर्सेज XIII ट्रेलर को स्वीकार करते हैं, इस बात पर जोर देते हुए कि रेनैटिस एक पूरी तरह से मौलिक रचना है, जो उस अप्रकाशित शीर्षक के "क्या होगा अगर" का पता लगाने की इच्छा से पैदा हुई है। .

TAKUMI गेम की विकास चुनौतियों का समाधान करता है, जिसमें गेमप्ले को संतुलित करना और नियोजित अपडेट के माध्यम से तकनीकी पहलुओं को संबोधित करना शामिल है। उन्होंने पश्चिमी रिलीज़ को एक परिष्कृत संस्करण के रूप में उजागर किया, जो लॉन्च के बाद के सुधारों से लाभान्वित हुआ। साक्षात्कार में नोजिमा और शिमोमुरा के साथ सहयोग करने के लिए उपयोग की जाने वाली अनौपचारिक, प्रत्यक्ष संचार विधियों की पड़ताल की गई है, जिसमें औपचारिक कॉर्पोरेट चैनलों पर व्यक्तिगत संबंधों पर जोर दिया गया है। TAKUMI ने अपनी व्यक्तिगत प्रेरणाओं का खुलासा किया, जिसमें किंगडम हार्ट्स श्रृंखला और FINAL FANTASY VII और X पर नोजिमा का काम शामिल है।

चर्चा में विकास की समयसीमा (लगभग तीन वर्ष), सहयोग पर महामारी के प्रभाव को समझना, और NEO: द वर्ल्ड एंड्स विद यू तत्वों के लिए स्क्वायर एनिक्स के साथ सफल आधिकारिक सहयोग शामिल है, जो प्रत्यक्ष आउटरीच के माध्यम से हासिल किया गया है। . TAKUMI ने व्यापक पहुंच का लक्ष्य रखते हुए स्विच को प्रमुख प्लेटफॉर्म के रूप में स्वीकार करते हुए प्लेटफ़ॉर्म विकल्पों का विवरण दिया। उन्होंने पीसी विकास के लिए फ़्यूरयू के विकसित दृष्टिकोण और जापान में Xbox रिलीज़ की सीमित मांग पर भी चर्चा की।

साक्षात्कार शिमोमुरा और नोजिमा पर केंद्रित है, जो उनकी रचनात्मक प्रक्रियाओं और रेनाटिस में योगदान के बारे में जानकारी प्रदान करता है। शिमोमुरा ने अपने रचनात्मक दृष्टिकोण, रेनैटिस साउंडट्रैक के अपने पसंदीदा पहलुओं और विभिन्न तकनीकी युगों में अपनी पहचानने योग्य शैली के विकास पर चर्चा की। नोजिमा विभिन्न खेल पीढ़ियों में कहानी कहने के अपने दृष्टिकोण को दर्शाता है, और अधिक यथार्थवादी चरित्र चित्रण की ओर बदलाव पर प्रकाश डालता है। वह अपने व्यक्तिगत गेमिंग अनुभव भी साझा करते हैं, जिनमें एल्डन रिंग और ड्रैगन डोगमा 2 शामिल हैं।

साक्षात्कार TAKUMI की पसंदीदा परियोजनाओं, Reynatis' के दीर्घकालिक खिलाड़ी जुड़ाव के लिए उनकी आशाओं, और FuRyu खेलों में नए लोगों के लिए एक संदेश, उनके शीर्षकों की मजबूत विषयगत प्रतिध्वनि पर जोर देने के साथ समाप्त होता है। साक्षात्कार में सभी प्रतिभागियों की कॉफी प्राथमिकताओं पर एक मजेदार खंड भी शामिल है।

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