Эксклюзив: Final Fantasy XVI Creative
Это обширное интервью посвящено созданию ролевой игры FuRyu, Reynatis, релиз которой запланирован на 27 сентября. Мы обратились к креативному продюсеру ТАКУМИ, сценаристу Кадзусигэ Нодзиме и композитору Ёко Симомуре.
ТАКУМИ, директор и продюсер FuRyu, обсуждает концепцию игры, ее неожиданно сильный международный ажиотаж и положительный прием в Японии, особенно среди поклонников произведений Тэцуи Номуры. Он признает трейлер Final Fantasy Versus XIII источником вдохновения, подчеркивая, что Reynatis — это совершенно оригинальное творение, рожденное из желания исследовать «что, если» этой неизданной игры. .
TAKUMI решает проблемы разработки игры, включая балансировку игрового процесса и решение технических аспектов посредством запланированных обновлений. Он называет западную версию усовершенствованной версией, в которой есть улучшения, внесенные после запуска. В интервью рассматриваются неформальные методы прямого общения, используемые при сотрудничестве с Нодзимой и Симомурой, при этом личные связи ставятся выше официальных корпоративных каналов. ТАКУМИ раскрывает свои личные источники вдохновения, в том числе серию Kingdom Hearts и работу Нодзимы над FINAL FANTASY VII и X.
Обсуждение охватывает сроки разработки (приблизительно три года), влияние пандемии на сотрудничество, а также успешное официальное сотрудничество с Square Enix для элементов NEO: The World Ends with You, достигнутое посредством прямого взаимодействия . TAKUMI подробно описывает выбор платформ, признавая Switch ведущей платформой и стремясь к широкой доступности. Он также обсуждает развивающийся подход FuRyu к разработке ПК и ограниченный спрос на выпуски Xbox в Японии.
Интервью переходит к Симомуре и Нодзиме, которые рассказывают об их творческих процессах и вкладе в Рейнатис. Шимомура рассказывает о своем композиционном подходе, своих любимых аспектах саундтрека к Reynatis и эволюции ее узнаваемого стиля в разные технологические эпохи. Нодзима размышляет о своем подходе к повествованию в играх разных поколений, подчеркивая переход к более реалистичному изображению персонажей. Он также делится своим личным игровым опытом, включая Elden Ring и Dragon's Dogma 2.
Интервью завершается размышлениями о любимых проектах TAKUMI, его надеждах на долгосрочное взаимодействие с игроками Рейнатиса, а также посланием новичкам в играх FuRyu, подчеркивающим сильный тематический резонанс их игр. Интервью также включает забавный фрагмент о кофейных предпочтениях всех участников.
-
May 06,25Волшебные шахматы: руководство для начинающих по освоению основной механики Волшебные шахматы: Go Go, волнующая стратегическая игра с автоматическим ботлером, созданная Moonton, глубоко укоренилась в яркой вселенной мобильных легенд. Эта игра мастерски сочетает в себе шахматную тактику со стратегиями на основе героев, предлагая игрокам возможность создать грозные командные составы с участием героев из TH
-
Dec 25,24Предварительный обзор обновления Zenless Zone Zero 1.5 Обновление Zenless Zone Zero версии 1.5: раскрыты персонажи баннера Новые утечки Zenless Zone Zero раскрывают состав персонажей предстоящего обновления версии 1.5, включая долгожданные повторы персонажей. Эта ролевая игра HoYoverse продолжает расширять список могущественных персонажей.
-
Apr 11,25«Список уровней лучших героев для головоломок и выживания в 2025 году» Список уровней для головоломок и выживания является важным инструментом для игроков, желающих оптимизировать свой игровой процесс. Это помогает в определении наиболее эффективных героев для различных игровых режимов, таких как битвы матча 3, базовая защита и борьба с PVP. Учитывая широкий спектр героев игры, ранжируя их в соответствии с
-
Jan 18,25Roblox Грейс: все команды и как их использовать Быстрые ссылкиВсе команды GraceКак использовать команды GraceGrace — это игра в Roblox, в которой вам придется перемещаться по различным уровням, где вас ждут страшные сущности. Эта игра довольно сложная, так как вам нужно будет действовать быстро и быстро реагировать, а также искать способы противодействия сущности.