"Doom: The Dark Ages yeni oyun özelliklerini ortaya çıkarıyor"
Edge dergisi ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Doom: Dark Ages'in arkasındaki geliştirme ekibi, yaklaşan başlık hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Bu kez, odak, serinin tarihindeki en büyük seviyelere sahip olan ve zindan sürünmeyi açık dünya keşifleriyle harmanlayan kum havuzu benzeri bir deneyim sunan, büyük ölçüde anlatıya doğru değişiyor.
Oyun yönetmeni Hugo Martin ve stüdyo başı Marty Stratton oyunun birkaç temel özelliğini vurguladı:
Doom: The Dark Ages'deki hikaye anlatımı yaklaşımı, gizli metin günlüklerinden uzaklaşarak öncekilerden ayrılıyor. Bunun yerine, oyun daha doğrudan bir anlatı tarzını benimser ve ortaçağ anımsatan sürükleyici bir atmosfer yaratır. İkonik silahlar bile bu yeni estetiğe uyum sağlamak için fütüristik unsurları azaltan bir tasarım yenilemesi geçirdi.
Oyundaki her seviye, geniş, açık alanlara genişlemeden önce sıkı, dar zindanlarla başlayarak farklı ve geniş olacaktır. Oyuncular, ejderha ve bir mekanik gibi yeni oynanabilir karakterlerle karşılaşacak ve oyun deneyimine çeşitlilik katmanları ekleyecekler.
Slayer'ın cephaneliğine göze çarpan bir ilave, aynı zamanda testere olarak da işlev gören çok yönlü bir kalkan. Bu araç düşmanlara atılabilir, et, zırh, enerji kalkanları veya diğer malzemeler olsun, neye çarptığına göre benzersiz bir şekilde tepki verilebilir. Kalkan ayrıca, önceki başlıklardan çift sıçrama ve kükreme atlandığından, savaş alanında hızlı hareket sağlayan bir çizgi saldırısı getiriyor. Ek olarak, Kalkan, ayarlanabilir zorluk ayarları ve hassas zamanlama pencereleri içeren parrying'i destekler.
Parrying, yakın dövüş saldırıları için bir "yeniden yükleme" mekanizması olarak hizmet ederken, yakın dövüş savaşı birincil silahlar için mühimmatı yeniliyor - Doom Ebedi'deki elektrikli testereden esinlenen bir tamirci. Oyun, hızlı tempolu bir gauntlet, dengeli bir kalkan ve daha yavaş bir top da dahil olmak üzere birden fazla yakın dövüş seçeneği sunar ve oyunculara oyun tarzlarına göre özel seçenekler sunar.
Resim: YouTube.com
-
May 06,25Sihirli Satranç: Çekirdek Mekaniğe Ustalanma Yeni Başlayan Kılavuz Sihirli Satranç: Moonton tarafından hazırlanmış heyecan verici bir otomatik savaş stratejisi oyunu olan Go Go, mobil efsanelerin canlı evrenine derinlemesine dayanıyor. Bu oyun, satranç taktiklerini ustaca kahraman tabanlı stratejilerle harmanlıyor ve oyunculara th'den kahramanlar içeren müthiş takım dizileri oluşturma şansı sunuyor
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 Güncelleme Önizlemesi Zenless Zone Zero Sürüm 1.5 Güncellemesi: Sızan Banner Karakterleri Ortaya Çıktı Zenless Zone Zero için yeni sızıntılar, merakla beklenen karakter yeniden gösterimleri de dahil olmak üzere yaklaşan Sürüm 1.5 güncellemesinin karakter dizisini ortaya çıkarıyor. Bu HoYoverse aksiyon RPG'si güçlü karakterlerden oluşan kadrosunu genişletmeye devam ediyor.
-
Jan 18,25Roblox Grace: Tüm Komutlar ve Bunların Kullanımı Hızlı BağlantılarTüm Grace Komutları Grace Komutları Nasıl Kullanılır Grace, sizi bekleyen korkutucu varlıklarla çeşitli seviyelerde gezinmeniz gereken bir Roblox deneyimidir. Bu oyun oldukça zordur, çünkü hızlı olmanız ve hızlı tepki vermeniz ve aynı zamanda düşmana karşı koymanın yollarını aramanız gerekecek.
-
Apr 11,25"2025'te Bulmacalar ve Hayatta Kalma için En İyi Kahramanlar Seviye Listesi" Bulmaca ve Survival için katman listesi, oyunlarını optimize etmek isteyen oyuncular için önemli bir araçtır. Match-3 savaşları, temel savunma ve PVP savaşı gibi çeşitli oyun modları için en etkili kahramanların belirlenmesine yardımcı olur. Oyunun geniş kahramanları göz önüne alındığında,