"Doom: The Dark Ages onthult nieuwe gameplay -functies"
In een recent interview met Edge Magazine onthulde het ontwikkelingsteam achter Doom: The Dark Ages spannende nieuwe details over de komende titel. Deze keer verschuift de focus sterk naar het verhaal, waarbij de game de grootste niveaus in de geschiedenis van de serie heeft en een sandbox-achtige ervaring biedt die kerker combineert met open-wereld verkenning.
Game -regisseur Hugo Martin en Studio Head Marty Stratton benadrukten verschillende belangrijke functies van de game:
De vertelbenadering in Doom: The Dark Ages neemt af van zijn voorgangers en gaat weg van verborgen tekstlogboeken. In plaats daarvan omarmt het spel een meer directe verhalende stijl, waardoor een meeslepende sfeer ontstaat die doet denken aan middeleeuwen. Zelfs de iconische wapens hebben een ontwerpvernieuwing ondergaan om aan te passen aan deze nieuwe esthetiek, waardoor futuristische elementen worden verminderd.
Elk niveau in het spel is onderscheidend en uitgebreid, beginnend met strakke, smalle kerkers voordat ze zich uitbreiden naar grote, open gebieden. Spelers zullen nieuwe speelbare personages tegenkomen, zoals een draak en een mech, die lagen van variatie toevoegen aan de gameplay -ervaring.
Een opvallende toevoeging aan het arsenaal van de Slayer is een veelzijdig schild dat ook als een kettingzaag functioneert. Deze tool kan op vijanden worden gegooid en uniek reageren op basis van wat het toeslaat - of het nu vlees, pantser, energieschilden of andere materialen is. Het schild introduceert ook een dash -aanval, waardoor snelle beweging over het slagveld mogelijk is, omdat dubbele sprongen en brullen van eerdere titels zijn weggelaten. Bovendien ondersteunt het schild parrying, met verstelbare moeilijkheidsinstellingen en precieze timingvensters.
Parrying dient als een "herladen" mechanisme voor melee -aanvallen, terwijl melee -gevechten munitie aanvullen voor primaire wapens - een monteur geïnspireerd door de kettingzaag in het eeuwige doom . De game biedt meerdere melee-opties, waaronder een snelle pauntlet, een uitgebalanceerd schild en een langzamere knots, die spelers verschillende keuzes biedt die zijn afgestemd op hun speelstijl.
Afbeelding: youtube.com
-
May 06,25Magic Chess: Beginner's Guide to Mastering Core Mechanics Magic Chess: Go Go, een opwindende Auto-Battler-strategiespel gemaakt door Moonton, is diep geworteld in het levendige universum van mobiele legendes. Deze game combineert meesterlijk schaaktactieken met op held gebaseerde strategieën en biedt spelers de kans om formidabele teamline-ups te maken met helden van TH
-
Dec 25,24Zenless Zone Zero 1.5 updatevoorbeeld Update Zenless Zone Zero versie 1.5: gelekte bannerkarakters onthuld Nieuwe lekken voor Zenless Zone Zero onthullen de personagereeks voor de komende versie 1.5-update, inclusief langverwachte personageherhalingen. Deze HoYoverse actie-RPG blijft zijn selectie krachtige personages uitbreiden, fr
-
Jan 18,25Roblox Grace: alle opdrachten en hoe u ze kunt gebruiken Snelle linksAlle Grace-commando'sGrace-commando's gebruikenGrace is een Roblox-ervaring waarbij je door verschillende niveaus moet navigeren terwijl enge entiteiten op je wachten. Deze game is behoorlijk uitdagend, omdat je snel moet zijn en snel moet reageren, en moet zoeken naar manieren om de entiteit tegen te gaan.
-
Apr 11,25"Top Heroes Tier List for Puzzles & Survival in 2025" Een Tier -lijst voor Puzzles & Survival is een essentieel hulpmiddel voor spelers die hun gameplay willen optimaliseren. Het helpt bij het identificeren van de meest effectieve helden voor verschillende spelmodi, zoals Match-3-gevechten, basisverdediging en PVP-gevechten. Gezien de brede reeks helden van het spel, rangschik ze volgens th