"Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မ်ားသည် Gameplay features အသစ်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်"

Jun 02,25

Doom ၏နောက်ကွယ်ရှိ Edress မဂ္ဂဇင်းနှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောနောက်ဆုံးတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း - မှောင်မိုက်ခေတ်က လာမည့်ခေါင်းစဉ်နှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤတစ်ကြိမ်တွင်ဂိမ်းသည်ဇာတ်လမ်းတွဲသမိုင်းတွင်အကြီးမားဆုံးအဆင့်တွင်အကြီးအကျယ်ပြောင်းလဲခြင်းနှင့် ပတ်သက်. အကြီးအကျယ်ပြောင်းလဲသွားသည်။

ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Hugo Martin နှင့်စတူဒီယို ဦး ခေါင်းတို့ကဂိမ်း၏အဓိကအင်္ဂါရပ်များစွာကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

Doom ရှိဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းချဉ်းကပ်မှု - အမှောင်ခေတ်က ၎င်း၏ယခင်ကမှထွက်ခွာသွားသည်။ အဲဒီအစားဂိမ်းကပိုပြီးတိုက်ရိုက်ဇာတ်ကြောင်းစတိုင်ကျပြီးအလယ်ခေတ်ကာလကိုပြန်လည်ထိန်းချုပ်နေတဲ့အချိန်ကိုဖန်တီးပေးတယ်။ အထင်ကရလက်နက်များပင်ဤဗေဒင်အသစ်များနှင့်အတူ align နှင့်အတူ align ဖို့ဒီဇိုင်းပြင်ဆင်ခြင်းသည်ဒီဇိုင်းပြင်ဆင်ခြင်းကိုခံယူခဲ့သည်။

ဂိမ်းတွင်အဆင့်တစ်ခုစီသည်ကျယ်ပြန့်သောပွင့်လင်းသော areas ရိယာများသို့မတိုးမီတင်းကျပ်စွာ, ကစားသမားများသည်နဂါးနှင့်တစ် ဦး ကဲ့သို့သောနဂါးနှင့် mech ကဲ့သို့သော playable ဇာတ်ကောင်အသစ်များနှင့်ကြုံတွေ့ရလိမ့်မည်။

Slayer ၏အာဆင်နယ်အသင်းသည် chainsaw တစ်ခုအနေဖြင့်လုပ်ဆောင်သည်။ ဤကိရိယာသည်အသား, သံချပ်ကာ, စွမ်းအင်ဒိုင်းများသို့မဟုတ်အခြားပစ္စည်းများသို့မဟုတ်အခြားပစ္စည်းများသို့မဟုတ်အခြားပစ္စည်းများဖြစ်စေသဘာ 0 င်သောအရာအပေါ် အခြေခံ. ထူးခြားစွာတုံ့ပြန်နိုင်သည်။ ဒိုင်းလွှားသည် Dash တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးပြီးစစ်မြေပြင်တွင်အလျင်အမြန်လှုပ်ရှားမှုများကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ ထို့အပြင်အကွယ်အကာသည် parryinging ကိုပံ့ပိုးပေးပြီးချိန်ညှိ။ အခက်အခဲများချိန်ညှိချက်များနှင့်တိကျသောအချိန်ဇယားပြတင်းပေါက်များပါ 0 င်သည်။

Parrying သည် Melee တိုက်ခိုက်မှုများအတွက် "Reload" လုပ်သည် အဆိုပါဂိမ်းသည်မြန်ဆန်သော gauntlet, မျှတသောဒိုင်းလွှားတစ်ခု, မျှတသောဒိုင်းလွှားနှင့်မတူကွဲပြားသောမလှုပ်မရှားဖြစ်နေသော Melee ရွေးချယ်စရာများစွာပါ 0 င်သည်။

doom မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်
image: youtube.com

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.