«Doom: темные века раскрывает новые игровые функции»
В недавнем интервью журналу Edge, команда разработчиков, стоящая за Doom: The Dark Ages раскрыли захватывающие новые подробности о предстоящем названии. На этот раз фокус в значительной степени смещается в сторону повествования, когда игра может похвастаться самыми большими уровнями в истории серии, предлагая опыт, похожий на песочницу, который сочетает в себе подземелье с разведкой открытого мира.
Режиссер игры Хьюго Мартин и глава студии Марти Страттон выделили несколько ключевых особенностей игры:
Подход к рассказыванию историй в Doom: темные века отходит от своих предшественников, отходя от скрытых текстовых журналов. Вместо этого игра охватывает более прямой стиль повествования, создавая захватывающую атмосферу, напоминающую средневековые времена. Даже культовое оружие подверглось обновлению дизайна, чтобы соответствовать этой новой эстетической, уменьшая футуристические элементы.
Каждый уровень в игре будет отличным и экспансивным, начиная с узких узких подземелий, прежде чем расширяться в обширные открытые площадки. Игроки встретят новых играбельных персонажей, таких как дракон и мех, добавляя слои разнообразия в игровой процесс.
Одним из выдающихся дополнений к арсеналу убийцы является универсальный щит, который также функционирует как бензопила. Этот инструмент может быть брошен на врагов, реагируя уникально, основываясь на том, что он поражает - будь то плоть, броня, энергетические щиты или другие материалы. Щит также вводит атаку, обеспечивая быстрые движения через поле битвы, поскольку двойные прыжки и рев от предыдущих названий были опущены. Кроме того, Shield поддерживает парирование, включая регулируемые настройки сложности и точные временные окна.
Parrying служит механизмом «перезагрузки» для атак ближнего боя, в то время как боеприпасы в ближнем бои пополняют боеприпасы для первичного оружия - механика, вдохновленной бензопилой в Doom Eternal . Игра предлагает несколько вариантов ближнего боя, в том числе быстро меняющуюся перчатку, сбалансированный щит и более медленную булаву, предоставляя игрокам разнообразные варианты, адаптированные к их стилю игры.
Изображение: YouTube.com
-
May 06,25Волшебные шахматы: руководство для начинающих по освоению основной механики Волшебные шахматы: Go Go, волнующая стратегическая игра с автоматическим ботлером, созданная Moonton, глубоко укоренилась в яркой вселенной мобильных легенд. Эта игра мастерски сочетает в себе шахматную тактику со стратегиями на основе героев, предлагая игрокам возможность создать грозные командные составы с участием героев из TH
-
Dec 25,24Предварительный обзор обновления Zenless Zone Zero 1.5 Обновление Zenless Zone Zero версии 1.5: раскрыты персонажи баннера Новые утечки Zenless Zone Zero раскрывают состав персонажей предстоящего обновления версии 1.5, включая долгожданные повторы персонажей. Эта ролевая игра HoYoverse продолжает расширять список могущественных персонажей.
-
Jan 18,25Roblox Грейс: все команды и как их использовать Быстрые ссылкиВсе команды GraceКак использовать команды GraceGrace — это игра в Roblox, в которой вам придется перемещаться по различным уровням, где вас ждут страшные сущности. Эта игра довольно сложная, так как вам нужно будет действовать быстро и быстро реагировать, а также искать способы противодействия сущности.
-
Apr 11,25«Список уровней лучших героев для головоломок и выживания в 2025 году» Список уровней для головоломок и выживания является важным инструментом для игроков, желающих оптимизировать свой игровой процесс. Это помогает в определении наиболее эффективных героев для различных игровых режимов, таких как битвы матча 3, базовая защита и борьба с PVP. Учитывая широкий спектр героев игры, ранжируя их в соответствии с