"DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan ciri permainan baru"
Dalam wawancara baru -baru ini dengan majalah Edge, pasukan pembangunan di belakang Doom: The Dark Ages mendedahkan butiran baru yang menarik mengenai tajuk yang akan datang. Kali ini, tumpuan beralih ke naratif, dengan permainan yang membanggakan tahap terbesar dalam sejarah siri ini, menawarkan pengalaman seperti kotak pasir yang menggabungkan penjara bawah tanah dengan penerokaan terbuka dunia.
Pengarah Permainan Hugo Martin dan ketua studio Marty Stratton menyerlahkan beberapa ciri utama permainan:
Pendekatan bercerita dalam Doom: Zaman Gelap mengambil pemergian dari pendahulunya, bergerak dari log teks tersembunyi. Sebaliknya, permainan ini merangkumi gaya naratif yang lebih langsung, mewujudkan suasana yang mendalam yang mengingatkan zaman pertengahan. Malah senjata ikonik telah mengalami perubahan reka bentuk untuk menyelaraskan dengan estetika baru ini, mengurangkan unsur -unsur futuristik.
Setiap peringkat dalam permainan akan berbeza dan luas, bermula dengan penjara bawah tanah yang ketat sebelum berkembang ke kawasan yang luas dan terbuka. Pemain akan menemui watak -watak yang boleh dimainkan baru, seperti naga dan mech, menambah lapisan pelbagai ke pengalaman permainan.
Satu tambahan yang menonjol kepada senjata Slayer adalah perisai serba boleh yang juga berfungsi sebagai gergaji. Alat ini boleh dibuang ke musuh, bertindak balas secara unik berdasarkan apa yang menyerang -sama ada daging, perisai, perisai tenaga, atau bahan lain. The Shield juga memperkenalkan serangan dash, membolehkan pergerakan cepat melintasi medan perang, ketika lompatan berganda dan meraung dari tajuk sebelumnya telah ditinggalkan. Di samping itu, Shield menyokong penangkapan, yang menampilkan tetapan kesukaran laras dan tingkap masa yang tepat.
Parrying berfungsi sebagai mekanisme "tambah nilai" untuk serangan huru -hara, sementara pertempuran melee menambah peluru untuk senjata utama -mekanik yang diilhamkan oleh gergaji di Doom Eternal . Permainan ini menawarkan pelbagai pilihan huru-hara, termasuk gauntlet pantas, perisai seimbang, dan mace yang lebih perlahan, menyediakan pemain dengan pelbagai pilihan yang disesuaikan dengan playstyle mereka.
Imej: youtube.com
-
May 06,25Catur Magic: Panduan Pemula untuk Menguasai Mekanik Teras Catur Magic: Go Go, permainan strategi pemukul automatik yang dibuat oleh Moonton, sangat berakar umbi dalam alam semesta legenda mudah alih yang bersemangat. Permainan ini menguasai taktik catur dengan strategi berasaskan wira, menawarkan pemain peluang untuk membuat barisan pasukan yang hebat yang memaparkan wira dari th
-
Dec 25,24Pratonton Kemas Kini Zon Tanpa Zen Zero 1.5 Kemas Kini Zenless Zone Zero Versi 1.5: Watak Sepanduk Bocor Didedahkan Kebocoran baharu untuk Zenless Zone Zero mendedahkan barisan watak untuk kemas kini Versi 1.5 yang akan datang, termasuk tayangan semula watak yang sangat dinanti-nantikan. RPG aksi HoYoverse ini terus mengembangkan senarai watak yang berkuasa, fr
-
Jan 18,25Roblox Grace: Semua Perintah dan Cara Menggunakannya Pautan PantasSemua Perintah GraceCara Menggunakan Grace CommandsGrace ialah pengalaman Roblox di mana anda perlu menavigasi pelbagai peringkat dengan entiti menakutkan menunggu anda. Permainan ini agak mencabar, kerana anda perlu cepat dan bertindak balas dengan pantas, serta mencari cara untuk mengatasi entit itu
-
Apr 11,25"Senarai Tahap Wira Teratas untuk Teka -teki & Survival pada tahun 2025" Senarai peringkat untuk Teka -teki & Survival adalah alat penting untuk pemain yang ingin mengoptimumkan permainan mereka. Ia membantu dalam mengenal pasti wira yang paling berkesan untuk pelbagai mod permainan, seperti pertempuran perlawanan-3, pertahanan asas, dan pertempuran PvP. Memandangkan pelbagai pahlawan permainan, kedudukan mereka mengikut th