Ang diskarte ni Atlus sa paggawa ng mga laro ng Persona ay nakapagpapaalaala sa "nakamamatay na lason sa isang matamis na shell"

Jan 05,25
Tinukoy ng

Kazuhisa Wada ang paglabas noong 2006 ng Persona 3 bilang isang mahalagang sandali. Bago ito, si Atlus ay sumunod sa isang pilosopiya ng mga terminong Wada na "Only One," na nailalarawan sa pamamagitan ng isang "kunin o iwanan ito" na saloobin na inuuna ang nerbiyosong nilalaman at nakakagulat na mga sandali kaysa sa malawak na apela.

Nabanggit ni Wada na bago ang Persona 3, ang mga pagsasaalang-alang sa merkado ay halos bawal sa kultura ng kumpanya. Gayunpaman, ang Persona 3 ay nag-udyok ng paglipat sa isang "Natatangi at Universal" na diskarte, na nakatuon sa paglikha ng orihinal na nilalaman na may mas malawak na accessibility. Sa pangkalahatan, sinimulan ng Atlus na unahin ang apela sa merkado, tinitiyak na ang mga laro nito ay parehong nakakaengganyo at madaling gamitin.

Gumagamit si Wada ng mapanghikayat na metapora: "Ito ay tulad ng pagbibigay sa mga manlalaro ng lason na pumapatay sa kanila sa isang magandang pakete." Ang "magandang pakete" ay kumakatawan sa naka-istilong disenyo at nakakaakit na mga character, habang ang "lason" ay ang patuloy na pangako ni Atlus sa matindi at nakakagulat na mga sandali. Ang diskarteng "Natatangi at Universal" na ito, iginiit ni Wada, ay magpapatibay sa mga pamagat ng Persona sa hinaharap.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.