De benadering van Atlus bij het maken van Persona-games doet denken aan “dodelijk gif in een zoete schaal”

Jan 05,25

Kazuhisa Wada noemt de release van Persona 3 in 2006 een cruciaal moment. Voordien hield Atlus zich aan een filosofie die Wada 'Only One' noemt, gekenmerkt door een 'neem het of laat het'-houding waarbij voorrang wordt gegeven aan scherpe inhoud en schokkende momenten boven een brede aantrekkingskracht.

Wada merkt op dat marktoverwegingen vóór Persona 3 bijna taboe waren binnen de bedrijfscultuur. Persona 3 zorgde echter voor een verschuiving naar een ‘unieke en universele’ benadering, waarbij de nadruk lag op het creëren van originele inhoud met een grotere toegankelijkheid. In wezen begon Atlus prioriteit te geven aan de aantrekkelijkheid van de markt, waardoor de games zowel aantrekkelijk als gebruiksvriendelijk waren.

Wada gebruikt een overtuigende metafoor: "Het is alsof je spelers vergif geeft dat hen doodt in een mooi pakketje." Het ‘mooie pakket’ staat voor stijlvol design en aantrekkelijke karakters, terwijl het ‘gif’ Atlus’ voortdurende toewijding aan intense en verrassende momenten is. Deze ‘Unieke en Universele’ strategie, zo beweert Wada, zal toekomstige Persona-titels ondersteunen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.