L'approccio di Atlus alla realizzazione dei giochi Persona ricorda il "veleno mortale in un dolce guscio"

Jan 05,25

Kazuhisa Wada identifica l'uscita di Persona 3 nel 2006 come un momento cruciale. Prima di questo, Atlus aderiva alla filosofia Wada "Only One", caratterizzata da un atteggiamento "prendere o lasciare", dando priorità ai contenuti taglienti e ai momenti scioccanti rispetto all'attrattiva generale.

Wada sottolinea che prima di Persona 3 le considerazioni di mercato erano quasi un tabù nella cultura aziendale. Tuttavia, Persona 3 ha spinto a passare a un approccio "Unico e universale", concentrandosi sulla creazione di contenuti originali con una più ampia accessibilità. In sostanza, Atlus ha iniziato a dare priorità all'attrattiva del mercato, assicurandosi che i suoi giochi fossero coinvolgenti e facili da usare.

Wada usa una metafora avvincente: "È come dare ai giocatori un veleno che li uccide in una bella confezione". Il "bel pacchetto" rappresenta un design elegante e personaggi accattivanti, mentre il "veleno" è il continuo impegno di Atlus verso momenti intensi e sorprendenti. Questa strategia "Unica e Universale", afferma Wada, sarà alla base dei futuri titoli Persona.

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