Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Jan 05,25

Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До этого Atlus придерживалась философских терминов ВАДА «Only One», характеризующихся подходом «бери или уходи», отдавая предпочтение острому контенту и шокирующим моментам, а не широкой привлекательности.

Вада отмечает, что до появления Persona 3 рыночные соображения были почти табу в корпоративной культуре. Однако Persona 3 побудила перейти к «уникальному и универсальному» подходу, сосредоточив внимание на создании оригинального контента с более широкой доступностью. По сути, Atlus стала уделять приоритетное внимание рыночной привлекательности, гарантируя, что ее игры будут одновременно интересными и удобными для пользователя.

Вада использует убедительную метафору: «Это все равно, что давать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильный дизайн и привлекательных персонажей, а «яд» — это постоянная приверженность Atlus напряженным и удивительным моментам. Эта «уникальная и универсальная» стратегия, как утверждает Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.