Cách tiếp cận của Atlus trong việc tạo ra trò chơi Persona gợi nhớ đến “chất độc chết người trong lớp vỏ ngọt ngào”

Jan 05,25

Kazuhisa Wada xác định việc phát hành Persona 3 năm 2006 là một thời điểm quan trọng. Trước đó, Atlus đã tuân theo triết lý của Wada, thuật ngữ "Only One," được đặc trưng bởi thái độ "cầm lấy hoặc để yên" ưu tiên nội dung sắc sảo và những khoảnh khắc gây sốc hơn là sự hấp dẫn rộng rãi.

Wada lưu ý rằng trước Persona 3, việc cân nhắc về thị trường gần như là điều cấm kỵ trong văn hóa công ty. Tuy nhiên, Persona 3 đã thúc đẩy chuyển sang cách tiếp cận "Độc đáo & Phổ quát", tập trung vào việc tạo nội dung gốc với khả năng truy cập rộng hơn. Về cơ bản, Atlus bắt đầu ưu tiên thu hút thị trường, đảm bảo các trò chơi của họ vừa hấp dẫn vừa thân thiện với người dùng.

Wada sử dụng một phép ẩn dụ đầy thuyết phục: "Nó giống như đưa cho người chơi chất độc giết chết họ trong một chiếc hộp đẹp đẽ." "Gói đẹp" thể hiện thiết kế đầy phong cách và các nhân vật hấp dẫn, trong khi "chất độc" là cam kết không ngừng của Atlus về những khoảnh khắc mãnh liệt và bất ngờ. Chiến lược "Độc đáo & Phổ quát" này, Wada khẳng định, sẽ củng cố các tựa game Persona trong tương lai.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.