War of Empire Conquest:3v3
Ang War of Empire Conquest (WOE) ay isang mapang-akit na diskarte sa real-time (RTS) na nag-aalok ng matinding player-versus-player (PVP) na kumpetisyon. Ang mga manlalaro ay lumikha o sumali sa mga tugma, na kumukuha ng direktang kontrol sa lahat ng mga yunit at mga gusali para sa walang kaparis na estratehikong kalayaan.
Pangunahing elemento:
Nagtatampok ang Woe ng 18 makapangyarihang mga emperyo sa medyebal, kabilang ang China, Japan, Persia, Teutonic, Mongolian, Gothic, at Maya, bawat isa ay ipinagmamalaki ang mga natatanging lakas at kahinaan. Ang bawat emperyo ay nag -uutos ng 8 karaniwang mga uri ng yunit at 1 natatanging yunit. Ang mga karaniwang yunit ay pare -pareho sa mga emperyo, habang ang mga natatanging yunit - tulad ng mga Rider ng Mongolian, mga elepante ng Persia, o mga mananakop na Espanyol - ay nagpapahiwatig ng magkakaibang mga pagpipilian sa taktikal. Ang mga pamantayang yunit na ito ay kinabibilangan ng mga swordsmen (maraming nalalaman), Pikemen (anti-cavalry), mga mamamana (anti-Pikemen), light cavalry (mabilis, mobile harassers), at mga sandata ng paglusob (gusali ng mga sumisira), bukod sa iba pa.
Ang mga gusali tulad ng Towers (nakakasakit, pinahusay sa mga magsasaka), turrets (anti-building), kastilyo, at panday ay nag-aalok ng mga madiskarteng paglalagay at mga pagkakataon sa pag-upgrade. Ang bawat emperyo ay nagtatanghal ng mga natatanging pakinabang at kawalan; Ang detalyadong impormasyon ay magagamit na in-game.
Pangunahing gameplay:
Ang mga tugma ay humihiling ng isang multi-pronged na diskarte: bumuo ng isang malakas na ekonomiya sa pamamagitan ng pag-maximize ng paggawa ng magsasaka at pagtitipon ng mapagkukunan (gamit ang mga gusali bilang pansamantalang mga silungan); Maagang mga kaaway ng harass na may maliit na yunit upang makakuha ng isang kalamangan; at sa huli, sirain ang mga puwersa ng kaaway. Ang mabisang pagtutulungan ng magkakasama at koordinasyon sa mga kaalyado ay mahalaga para sa pagtagumpayan ng mga kapansanan sa numero at pagprotekta sa mga mahina na yunit.
Mga pagpigil sa yunit at pagtutulungan ng magkakasama:
Ang mga counter ng mastering unit ay susi. Halimbawa, ang Pikemen Counter Cavalry, Cavalry Counter Archers, Archers Counter Pikemen, at iba pang mga yunit ay may mga tiyak na lakas at kahinaan (halimbawa, mga alipin na nagbibilang ng mga kawal, Koryo Carriages na nagbibilang ng mga yunit).
Mga mode ng laro:
Dalawang mapagkukunan, pagkain at ginto, pag -unlad ng gasolina. Ang Town Center (TC) ay nag -upgrade sa mga edad (madilim, pyudal, kastilyo, emperor), pag -unlock ng mga bagong yunit at gusali. Ang mga mode ng laro ay nag -iiba sa pagkakaroon ng mapagkukunan at mga kondisyon ng pagsisimula. Binibigyang diin ng normal na mode ang balanseng pag -unlad at madiskarteng pagmamaniobra, habang ang mode ng Imperial Deathmatch ay nagtatapon ng mga manlalaro nang direkta sa edad ng Emperor na may masaganang mga mapagkukunan para sa agarang, matinding salungatan. Ang iba pang mga mode ay nag -aalok ng magkakaibang mga karanasan sa gameplay.
Pangunahing Mga Tampok:
Apat na taon sa pag-unlad, ang woe (bersyon 1.8.n) ay ipinagmamalaki ang mga tampok kabilang ang player kumpara sa CPU, network play, spectator mode, pag-andar ng pag-replay, pasadyang paglikha ng mapa, legion (magkakatulad na grupo), listahan ng kaibigan, at in-game chat.
War of Empire Conquest:3v3





Ang War of Empire Conquest (WOE) ay isang mapang-akit na diskarte sa real-time (RTS) na nag-aalok ng matinding player-versus-player (PVP) na kumpetisyon. Ang mga manlalaro ay lumikha o sumali sa mga tugma, na kumukuha ng direktang kontrol sa lahat ng mga yunit at mga gusali para sa walang kaparis na estratehikong kalayaan.
Pangunahing elemento:
Nagtatampok ang Woe ng 18 makapangyarihang mga emperyo sa medyebal, kabilang ang China, Japan, Persia, Teutonic, Mongolian, Gothic, at Maya, bawat isa ay ipinagmamalaki ang mga natatanging lakas at kahinaan. Ang bawat emperyo ay nag -uutos ng 8 karaniwang mga uri ng yunit at 1 natatanging yunit. Ang mga karaniwang yunit ay pare -pareho sa mga emperyo, habang ang mga natatanging yunit - tulad ng mga Rider ng Mongolian, mga elepante ng Persia, o mga mananakop na Espanyol - ay nagpapahiwatig ng magkakaibang mga pagpipilian sa taktikal. Ang mga pamantayang yunit na ito ay kinabibilangan ng mga swordsmen (maraming nalalaman), Pikemen (anti-cavalry), mga mamamana (anti-Pikemen), light cavalry (mabilis, mobile harassers), at mga sandata ng paglusob (gusali ng mga sumisira), bukod sa iba pa.
Ang mga gusali tulad ng Towers (nakakasakit, pinahusay sa mga magsasaka), turrets (anti-building), kastilyo, at panday ay nag-aalok ng mga madiskarteng paglalagay at mga pagkakataon sa pag-upgrade. Ang bawat emperyo ay nagtatanghal ng mga natatanging pakinabang at kawalan; Ang detalyadong impormasyon ay magagamit na in-game.
Pangunahing gameplay:
Ang mga tugma ay humihiling ng isang multi-pronged na diskarte: bumuo ng isang malakas na ekonomiya sa pamamagitan ng pag-maximize ng paggawa ng magsasaka at pagtitipon ng mapagkukunan (gamit ang mga gusali bilang pansamantalang mga silungan); Maagang mga kaaway ng harass na may maliit na yunit upang makakuha ng isang kalamangan; at sa huli, sirain ang mga puwersa ng kaaway. Ang mabisang pagtutulungan ng magkakasama at koordinasyon sa mga kaalyado ay mahalaga para sa pagtagumpayan ng mga kapansanan sa numero at pagprotekta sa mga mahina na yunit.
Mga pagpigil sa yunit at pagtutulungan ng magkakasama:
Ang mga counter ng mastering unit ay susi. Halimbawa, ang Pikemen Counter Cavalry, Cavalry Counter Archers, Archers Counter Pikemen, at iba pang mga yunit ay may mga tiyak na lakas at kahinaan (halimbawa, mga alipin na nagbibilang ng mga kawal, Koryo Carriages na nagbibilang ng mga yunit).
Mga mode ng laro:
Dalawang mapagkukunan, pagkain at ginto, pag -unlad ng gasolina. Ang Town Center (TC) ay nag -upgrade sa mga edad (madilim, pyudal, kastilyo, emperor), pag -unlock ng mga bagong yunit at gusali. Ang mga mode ng laro ay nag -iiba sa pagkakaroon ng mapagkukunan at mga kondisyon ng pagsisimula. Binibigyang diin ng normal na mode ang balanseng pag -unlad at madiskarteng pagmamaniobra, habang ang mode ng Imperial Deathmatch ay nagtatapon ng mga manlalaro nang direkta sa edad ng Emperor na may masaganang mga mapagkukunan para sa agarang, matinding salungatan. Ang iba pang mga mode ay nag -aalok ng magkakaibang mga karanasan sa gameplay.
Pangunahing Mga Tampok:
Apat na taon sa pag-unlad, ang woe (bersyon 1.8.n) ay ipinagmamalaki ang mga tampok kabilang ang player kumpara sa CPU, network play, spectator mode, pag-andar ng pag-replay, pasadyang paglikha ng mapa, legion (magkakatulad na grupo), listahan ng kaibigan, at in-game chat.