War of Empire Conquest:3v3

Android 6.0+
Version:1.9.96
125.2 MB
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War of Empire Conquest (malheur) est un jeu mobile captivant en temps réel (RTS) offrant une compétition intense de joueurs contre le joueur (PVP). Les joueurs créent ou rejoignent des matchs, prenant le contrôle direct de toutes les unités et bâtiments pour une liberté stratégique inégalée.

Éléments principaux:

Woe propose 18 puissants empires médiévaux, notamment la Chine, le Japon, la Perse, la Teutonique, le Mongolite, le gothique et le Maya, avec chacun des forces et des faiblesses uniques. Chaque empire commande 8 types d'unités standard et 1 unité unique. Les unités standard sont cohérentes dans tous les empires, tandis que des unités uniques - comme les coureurs mongols, les éléphants de la guerre de Perse ou les conquistadors espagnols - introduisent diverses options tactiques. Ces unités standard incluent des épéistes (polyvalents), des pikemen (anti-cavalerie), des archers (anti-pikemen), de la cavalerie légère (harcèlements mobiles) et des armes de siège (destructeurs de construction), entre autres.

Des bâtiments tels que des tours (offensants, améliorés d'agriculteurs), des tourelles (anti-construction), des châteaux et des forgerons offrent des possibilités de placement stratégique et de mise à niveau. Chaque empire présente des avantages et des inconvénients uniques; Des informations détaillées sont disponibles dans le jeu.

Gameplay de base:

Les correspondances exigent une approche à plusieurs volets: développer une économie forte en maximisant la production d'agriculteurs et la collecte de ressources (en utilisant des bâtiments comme abris temporaires); harceler les ennemis tôt avec de petites unités pour obtenir un avantage; Et finalement, détruisez les forces ennemies. Le travail d'équipe efficace et la coordination avec des alliés sont cruciaux pour surmonter les inconvénients numériques et la protection des unités vulnérables.

Contacteurs et travail d'équipe d'unité:

La maîtrise des compteurs de l'unité est la clé. Par exemple, les pikemen Counter Cavalry, Cavalry Counter Archers, Archers Counter Pikemen et d'autres unités ont des forces et des faiblesses spécifiques (par exemple, les esclaves contrecarrant la cavalerie, les voitures Koryo contre-unités à distance).

Modes de jeu:

Deux ressources, aliments et or, progrès en carburant. Le centre-ville (TC) améliore les âges (sombre, féodal, château, empereur), déverrouillant de nouvelles unités et bâtiments. Les modes de jeu varient dans la disponibilité des ressources et les conditions de démarrage. Le mode normal met l'accent sur le développement équilibré et les manœuvres stratégiques, tandis que le mode Imperial Deathmatch jette les joueurs directement dans l'âge de l'empereur avec des ressources abondantes pour un conflit immédiat et intense. D'autres modes offrent diverses expériences de gameplay.

Caractéristiques principales:

Quatre ans de développement, malheur (version 1.8.n) possède des fonctionnalités, notamment le joueur vs CPU, le jeu réseau, le mode spectateur, la fonctionnalité de relecture, la création de cartes personnalisées, les légions (groupes alliés), les listes d'amis et le chat dans le jeu.

Contenu COMPLET
War of Empire Conquest:3v3

War of Empire Conquest:3v3

Mots clés: Stratégie
3.3
Android 6.0+
Version:1.9.96
125.2 MB

War of Empire Conquest (malheur) est un jeu mobile captivant en temps réel (RTS) offrant une compétition intense de joueurs contre le joueur (PVP). Les joueurs créent ou rejoignent des matchs, prenant le contrôle direct de toutes les unités et bâtiments pour une liberté stratégique inégalée.

Éléments principaux:

Woe propose 18 puissants empires médiévaux, notamment la Chine, le Japon, la Perse, la Teutonique, le Mongolite, le gothique et le Maya, avec chacun des forces et des faiblesses uniques. Chaque empire commande 8 types d'unités standard et 1 unité unique. Les unités standard sont cohérentes dans tous les empires, tandis que des unités uniques - comme les coureurs mongols, les éléphants de la guerre de Perse ou les conquistadors espagnols - introduisent diverses options tactiques. Ces unités standard incluent des épéistes (polyvalents), des pikemen (anti-cavalerie), des archers (anti-pikemen), de la cavalerie légère (harcèlements mobiles) et des armes de siège (destructeurs de construction), entre autres.

Des bâtiments tels que des tours (offensants, améliorés d'agriculteurs), des tourelles (anti-construction), des châteaux et des forgerons offrent des possibilités de placement stratégique et de mise à niveau. Chaque empire présente des avantages et des inconvénients uniques; Des informations détaillées sont disponibles dans le jeu.

Gameplay de base:

Les correspondances exigent une approche à plusieurs volets: développer une économie forte en maximisant la production d'agriculteurs et la collecte de ressources (en utilisant des bâtiments comme abris temporaires); harceler les ennemis tôt avec de petites unités pour obtenir un avantage; Et finalement, détruisez les forces ennemies. Le travail d'équipe efficace et la coordination avec des alliés sont cruciaux pour surmonter les inconvénients numériques et la protection des unités vulnérables.

Contacteurs et travail d'équipe d'unité:

La maîtrise des compteurs de l'unité est la clé. Par exemple, les pikemen Counter Cavalry, Cavalry Counter Archers, Archers Counter Pikemen et d'autres unités ont des forces et des faiblesses spécifiques (par exemple, les esclaves contrecarrant la cavalerie, les voitures Koryo contre-unités à distance).

Modes de jeu:

Deux ressources, aliments et or, progrès en carburant. Le centre-ville (TC) améliore les âges (sombre, féodal, château, empereur), déverrouillant de nouvelles unités et bâtiments. Les modes de jeu varient dans la disponibilité des ressources et les conditions de démarrage. Le mode normal met l'accent sur le développement équilibré et les manœuvres stratégiques, tandis que le mode Imperial Deathmatch jette les joueurs directement dans l'âge de l'empereur avec des ressources abondantes pour un conflit immédiat et intense. D'autres modes offrent diverses expériences de gameplay.

Caractéristiques principales:

Quatre ans de développement, malheur (version 1.8.n) possède des fonctionnalités, notamment le joueur vs CPU, le jeu réseau, le mode spectateur, la fonctionnalité de relecture, la création de cartes personnalisées, les légions (groupes alliés), les listes d'amis et le chat dans le jeu.

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