War of Empire Conquest:3v3

Android 6.0+
Versão:1.9.96
125.2 MB
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A Guerra do Empire Conquest (Ai) é uma cativante jogo de estratégia em tempo real (RTS), que oferece uma intensa competição de jogador versus-player (PVP). Os jogadores criam ou juntam partidas, assumindo o controle direto de todas as unidades e edifícios para a liberdade estratégica incomparável.

Principais elementos:

Ai apresenta 18 poderosos impérios medievais, incluindo China, Japão, Pérsia, Teutônicos, Mongólios, Góticos e Maya, cada um com forças e fraquezas únicas. Cada império comanda 8 tipos de unidade padrão e 1 unidade única. As unidades padrão são consistentes entre os impérios, enquanto unidades únicas - como os pilotos da Mongólia, os elefantes da guerra persa ou os conquistadores espanhóis - introduzem diversas opções táticas. Essas unidades padrão incluem espadachins (versáteis), pikemen (anti-cavalaria), arqueiros (anti-Pikemen), cavalaria leve (assediadores rápidos, móveis) e armas de cerco (destruidores de construção), entre outros.

Edifícios como torres (ofensivos, aprimorados com agricultores), torres (anti-construção), castelos e ferreiros oferecem posicionamento estratégico e oportunidades de atualização. Cada império apresenta vantagens e desvantagens únicas; Informações detalhadas estão disponíveis no jogo.

Gameplay principal:

As correspondências exigem uma abordagem multifacetada: desenvolva uma economia forte, maximizando a produção de agricultores e a coleta de recursos (usando edifícios como abrigos temporários); assediar inimigos cedo com pequenas unidades para obter uma vantagem; e, finalmente, destruir as forças inimigas. O trabalho em equipe e eficazes e a coordenação com os aliados são cruciais para superar as desvantagens numéricas e proteger unidades vulneráveis.

Restrições de unidade e trabalho em equipe:

Os contadores da unidade de masterização são fundamentais. Por exemplo, a cavalaria dos pijemães, os balcões de cavalaria, os arqueiros contra -pikemen e outras unidades têm pontos fortes e fracos específicos (por exemplo, escravos que combatem a cavalaria, as carruagens de Koryo combatendo unidades de longo alcance).

Modos de jogo:

Dois recursos, comida e ouro, progresso do combustível. O centro da cidade (TC) atualiza por meio de idades (escuro, feudal, castelo, imperador), desbloqueando novas unidades e edifícios. Os modos de jogo variam na disponibilidade de recursos e nas condições de partida. O modo normal enfatiza o desenvolvimento equilibrado e as manobras estratégicas, enquanto o Modo Imperial Deathmatch joga os jogadores diretamente na idade do imperador com recursos abundantes para conflitos imediatos e intensos. Outros modos oferecem diversas experiências de jogabilidade.

Principais recursos:

Quatro anos em desenvolvimento, o WOE (versão 1.8.N) possui recursos, incluindo player vs. CPU, reprodução de rede, modo de espectador, funcionalidade de reprodução, criação de mapas personalizados, legiões (grupos aliados), listas de amigos e bate-papo no jogo.

Conteúdo COMPLETO
War of Empire Conquest:3v3

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A Guerra do Empire Conquest (Ai) é uma cativante jogo de estratégia em tempo real (RTS), que oferece uma intensa competição de jogador versus-player (PVP). Os jogadores criam ou juntam partidas, assumindo o controle direto de todas as unidades e edifícios para a liberdade estratégica incomparável.

Principais elementos:

Ai apresenta 18 poderosos impérios medievais, incluindo China, Japão, Pérsia, Teutônicos, Mongólios, Góticos e Maya, cada um com forças e fraquezas únicas. Cada império comanda 8 tipos de unidade padrão e 1 unidade única. As unidades padrão são consistentes entre os impérios, enquanto unidades únicas - como os pilotos da Mongólia, os elefantes da guerra persa ou os conquistadores espanhóis - introduzem diversas opções táticas. Essas unidades padrão incluem espadachins (versáteis), pikemen (anti-cavalaria), arqueiros (anti-Pikemen), cavalaria leve (assediadores rápidos, móveis) e armas de cerco (destruidores de construção), entre outros.

Edifícios como torres (ofensivos, aprimorados com agricultores), torres (anti-construção), castelos e ferreiros oferecem posicionamento estratégico e oportunidades de atualização. Cada império apresenta vantagens e desvantagens únicas; Informações detalhadas estão disponíveis no jogo.

Gameplay principal:

As correspondências exigem uma abordagem multifacetada: desenvolva uma economia forte, maximizando a produção de agricultores e a coleta de recursos (usando edifícios como abrigos temporários); assediar inimigos cedo com pequenas unidades para obter uma vantagem; e, finalmente, destruir as forças inimigas. O trabalho em equipe e eficazes e a coordenação com os aliados são cruciais para superar as desvantagens numéricas e proteger unidades vulneráveis.

Restrições de unidade e trabalho em equipe:

Os contadores da unidade de masterização são fundamentais. Por exemplo, a cavalaria dos pijemães, os balcões de cavalaria, os arqueiros contra -pikemen e outras unidades têm pontos fortes e fracos específicos (por exemplo, escravos que combatem a cavalaria, as carruagens de Koryo combatendo unidades de longo alcance).

Modos de jogo:

Dois recursos, comida e ouro, progresso do combustível. O centro da cidade (TC) atualiza por meio de idades (escuro, feudal, castelo, imperador), desbloqueando novas unidades e edifícios. Os modos de jogo variam na disponibilidade de recursos e nas condições de partida. O modo normal enfatiza o desenvolvimento equilibrado e as manobras estratégicas, enquanto o Modo Imperial Deathmatch joga os jogadores diretamente na idade do imperador com recursos abundantes para conflitos imediatos e intensos. Outros modos oferecem diversas experiências de jogabilidade.

Principais recursos:

Quatro anos em desenvolvimento, o WOE (versão 1.8.N) possui recursos, incluindo player vs. CPU, reprodução de rede, modo de espectador, funcionalidade de reprodução, criação de mapas personalizados, legiões (grupos aliados), listas de amigos e bate-papo no jogo.

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