War of Empire Conquest:3v3

Android 6.0+
版本:1.9.96
125.2 MB
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帝国战争征服(WOE)是一项令人着迷的实时策略(RTS)手机游戏,提供激烈的玩家与玩家(PVP)竞赛。玩家创建或加入比赛,直接控制所有单位和建筑物,以实现无与伦比的战略自由。

主要元素:

祸患有18个强大的中世纪帝国,包括中国,日本,波斯,条顿人,蒙古人,哥特式和玛雅人,每个帝国都有独特的优势和劣势。每个帝国命令8种标准单位类型和1个独特的单位。标准单位在各个帝国之间都是一致的,而独特的单位(例如蒙古骑手,波斯战争大象或西班牙征服者)引起了各种战术选择。这些标准单位包括剑客(多功能),皮克里曼(反卡车),弓箭手(反皮克人),轻骑兵(快速,移动骚扰者)和攻城武器(建筑驱逐舰)等。

塔楼(进攻,加强农民),炮塔(反建造),城堡和铁匠等建筑物提供战略安置和升级机会。每个帝国都具有独特的优势和缺点。详细信息可在游戏中获得。

核心游戏玩法:

比赛需要一种多管齐下的方法:通过最大化农民生产和资源收集(以建筑物为临时庇护所)来发展强大的经济;尽早用小单位骚扰敌人,以获得优势;最终,摧毁了敌军。有效的团队合作和与盟友的协调对于克服数字缺点和保护弱势单位至关重要。

单位约束和团队合作:

掌握单元计数器是关键。例如,皮基曼反骑兵,骑兵兵弓箭手,弓箭手柜台和其他单位具有特定的优点和劣势(例如,对抗骑兵的奴隶,koryo马车对抗远程单位)。

游戏模式:

两种资源,食物和黄金,加油进展。镇中心(TC)升级了各个时代(黑暗,封建,城堡,皇帝),解锁了新的单位和建筑物。游戏模式的资源可用性和起始条件各不相同。正常模式强调了平衡的发展和战略性的操纵,而帝国死亡竞争模式则以丰富的资源直接将参与者带入皇帝时代。其他模式提供多样化的游戏体验。

主要功能:

开发四年的祸患(1.8.N版)拥有包括玩家与CPU,网络播放,观众模式,重播功能,自定义地图创建,盟军(盟军组),朋友列表和游戏中聊天的功能。

完整内容
War of Empire Conquest:3v3

War of Empire Conquest:3v3

标签: 战略
3.3
Android 6.0+
版本:1.9.96
125.2 MB

帝国战争征服(WOE)是一项令人着迷的实时策略(RTS)手机游戏,提供激烈的玩家与玩家(PVP)竞赛。玩家创建或加入比赛,直接控制所有单位和建筑物,以实现无与伦比的战略自由。

主要元素:

祸患有18个强大的中世纪帝国,包括中国,日本,波斯,条顿人,蒙古人,哥特式和玛雅人,每个帝国都有独特的优势和劣势。每个帝国命令8种标准单位类型和1个独特的单位。标准单位在各个帝国之间都是一致的,而独特的单位(例如蒙古骑手,波斯战争大象或西班牙征服者)引起了各种战术选择。这些标准单位包括剑客(多功能),皮克里曼(反卡车),弓箭手(反皮克人),轻骑兵(快速,移动骚扰者)和攻城武器(建筑驱逐舰)等。

塔楼(进攻,加强农民),炮塔(反建造),城堡和铁匠等建筑物提供战略安置和升级机会。每个帝国都具有独特的优势和缺点。详细信息可在游戏中获得。

核心游戏玩法:

比赛需要一种多管齐下的方法:通过最大化农民生产和资源收集(以建筑物为临时庇护所)来发展强大的经济;尽早用小单位骚扰敌人,以获得优势;最终,摧毁了敌军。有效的团队合作和与盟友的协调对于克服数字缺点和保护弱势单位至关重要。

单位约束和团队合作:

掌握单元计数器是关键。例如,皮基曼反骑兵,骑兵兵弓箭手,弓箭手柜台和其他单位具有特定的优点和劣势(例如,对抗骑兵的奴隶,koryo马车对抗远程单位)。

游戏模式:

两种资源,食物和黄金,加油进展。镇中心(TC)升级了各个时代(黑暗,封建,城堡,皇帝),解锁了新的单位和建筑物。游戏模式的资源可用性和起始条件各不相同。正常模式强调了平衡的发展和战略性的操纵,而帝国死亡竞争模式则以丰富的资源直接将参与者带入皇帝时代。其他模式提供多样化的游戏体验。

主要功能:

开发四年的祸患(1.8.N版)拥有包括玩家与CPU,网络播放,观众模式,重播功能,自定义地图创建,盟军(盟军组),朋友列表和游戏中聊天的功能。

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