War of Empire Conquest:3v3
War of Empire Conquest (WOE) es un juego móvil de estrategia en tiempo real (RTS) que ofrece una intensa competencia de jugadores-versus jugador (PVP). Los jugadores crean o unen partidos, tomando el control directo de todas las unidades y edificios para una libertad estratégica incomparable.
Elementos principales:
Ay presenta 18 imperios medievales poderosos, incluidos China, Japón, Persia, Teutónico, Mongolia, Gótico y Maya, cada uno con fortalezas y debilidades únicas. Cada imperio comanda 8 tipos de unidad estándar y 1 unidad única. Las unidades estándar son consistentes en todos los imperios, mientras que las unidades únicas, como los jinetes mongoles, los elefantes de guerra persa o los conquistadores españoles, incluyen diversas opciones tácticas. Estas unidades estándar incluyen espadachines (versátiles), pikemen (anti-cavalería), arqueros (anti-pikemen), caballería ligera (rápido, acosadores móviles) y armas de asedio (destructores de edificios), entre otros.
Los edificios como torres (ofensivas, mejorados con agricultores), torretas (anti-construcción), castillos y herreros ofrecen oportunidades de colocación estratégica y actualización. Cada imperio presenta ventajas y desventajas únicas; La información detallada está disponible en el juego.
Juego central:
Las coincidencias exigen un enfoque múltiple: desarrollar una economía fuerte maximizando la producción de agricultores y la recolección de recursos (utilizando edificios como refugios temporales); acosar enemigos temprano con pequeñas unidades para obtener una ventaja; Y en última instancia, destruye las fuerzas enemigas. El trabajo en equipo efectivo y la coordinación con los aliados son cruciales para superar las desventajas numéricas y proteger las unidades vulnerables.
Restricciones de unidades y trabajo en equipo:
Mastering Unit Counters es clave. Por ejemplo, los Pikemen Counter Caballry, Cavalry Counter Archers, Archers Counter Pikemen y otras unidades tienen fortalezas y debilidades específicas (por ejemplo, esclavos que contrarrestan la caballería, los carruajes de Koryo contrarrestan unidades a distancia).
Modos de juego:
Dos recursos, comida y oro, progreso del combustible. El centro de la ciudad (TC) se actualiza a través de edades (Dark, Feudal, Castle, Emperor), desbloqueando nuevas unidades y edificios. Los modos de juego varían en la disponibilidad de recursos y las condiciones de inicio. El modo normal enfatiza el desarrollo equilibrado y la maniobra estratégica, mientras que el modo imperial de la muerte de la muerte arroja a los jugadores directamente a la era del emperador con abundantes recursos para conflictos inmediatos e intensos. Otros modos ofrecen diversas experiencias de juego.
Características principales:
Cuatro años en desarrollo, WOE (versión 1.8.n) cuenta con características que incluyen el jugador frente a la CPU, el juego de red, el modo de espectador, la funcionalidad de reproducción, la creación de mapas personalizada, las legiones (grupos aliados), las listas de amigos y el chat en el juego.
War of Empire Conquest:3v3





War of Empire Conquest (WOE) es un juego móvil de estrategia en tiempo real (RTS) que ofrece una intensa competencia de jugadores-versus jugador (PVP). Los jugadores crean o unen partidos, tomando el control directo de todas las unidades y edificios para una libertad estratégica incomparable.
Elementos principales:
Ay presenta 18 imperios medievales poderosos, incluidos China, Japón, Persia, Teutónico, Mongolia, Gótico y Maya, cada uno con fortalezas y debilidades únicas. Cada imperio comanda 8 tipos de unidad estándar y 1 unidad única. Las unidades estándar son consistentes en todos los imperios, mientras que las unidades únicas, como los jinetes mongoles, los elefantes de guerra persa o los conquistadores españoles, incluyen diversas opciones tácticas. Estas unidades estándar incluyen espadachines (versátiles), pikemen (anti-cavalería), arqueros (anti-pikemen), caballería ligera (rápido, acosadores móviles) y armas de asedio (destructores de edificios), entre otros.
Los edificios como torres (ofensivas, mejorados con agricultores), torretas (anti-construcción), castillos y herreros ofrecen oportunidades de colocación estratégica y actualización. Cada imperio presenta ventajas y desventajas únicas; La información detallada está disponible en el juego.
Juego central:
Las coincidencias exigen un enfoque múltiple: desarrollar una economía fuerte maximizando la producción de agricultores y la recolección de recursos (utilizando edificios como refugios temporales); acosar enemigos temprano con pequeñas unidades para obtener una ventaja; Y en última instancia, destruye las fuerzas enemigas. El trabajo en equipo efectivo y la coordinación con los aliados son cruciales para superar las desventajas numéricas y proteger las unidades vulnerables.
Restricciones de unidades y trabajo en equipo:
Mastering Unit Counters es clave. Por ejemplo, los Pikemen Counter Caballry, Cavalry Counter Archers, Archers Counter Pikemen y otras unidades tienen fortalezas y debilidades específicas (por ejemplo, esclavos que contrarrestan la caballería, los carruajes de Koryo contrarrestan unidades a distancia).
Modos de juego:
Dos recursos, comida y oro, progreso del combustible. El centro de la ciudad (TC) se actualiza a través de edades (Dark, Feudal, Castle, Emperor), desbloqueando nuevas unidades y edificios. Los modos de juego varían en la disponibilidad de recursos y las condiciones de inicio. El modo normal enfatiza el desarrollo equilibrado y la maniobra estratégica, mientras que el modo imperial de la muerte de la muerte arroja a los jugadores directamente a la era del emperador con abundantes recursos para conflictos inmediatos e intensos. Otros modos ofrecen diversas experiencias de juego.
Características principales:
Cuatro años en desarrollo, WOE (versión 1.8.n) cuenta con características que incluyen el jugador frente a la CPU, el juego de red, el modo de espectador, la funcionalidad de reproducción, la creación de mapas personalizada, las legiones (grupos aliados), las listas de amigos y el chat en el juego.