War of Empire Conquest:3v3
War of Empire Conquest (WEE) ist ein faszinierendes Echtzeitstrategie (RTS), das einen intensiven Spieler-gegen-Player-Wettbewerb (PVP) bietet. Die Spieler erstellen oder beitreten Spiele und übernehmen die direkte Kontrolle über alle Einheiten und Gebäude für beispiellose strategische Freiheit.
Hauptelemente:
Woe bietet 18 mächtige mittelalterliche Reiche, darunter China, Japan, Persien, Teutonische, Mongolische, gotische und Maya, jeweils einzigartige Stärken und Schwächen. Jedes Empire befiehlt 8 Standardeinheitstypen und 1 eindeutige Einheit. Standardeinheiten sind übereinstimmend, während einzigartige Einheiten - wie die mongolischen Fahrer, persischen Kriegselefanten oder spanische Konquistadoren - unterschiedliche taktische Optionen aufführen. Diese Standardeinheiten umfassen Schwertkämpfer (vielseitig), Pikemen (Anti-Cavalry), Bogenschützen (Anti-Pikemen), leichte Kavallerie (schnelle, mobile Belästigende) und Belagerungswaffen (Bauzerstörer).
Gebäude wie Türme (offensiv, mit Landwirten verbessert), Türme (Anti-Building), Burgen und Schmiede bieten strategische Platzierungs- und Upgrade-Möglichkeiten. Jedes Reich bietet einzigartige Vor- und Nachteile; Detaillierte Informationen sind im Spiel verfügbar.
Kernspiel:
Übereinstimmung mit einem mehrstufigen Ansatz: Entwickeln Sie eine starke Wirtschaft, indem Sie die Produktion und Ressourcenversammlung der Landwirte maximieren (Gebäude als temporäre Unterkünfte); belästigt Feinde früh mit kleinen Einheiten, um einen Vorteil zu erzielen; und letztendlich die feindlichen Kräfte zerstören. Effektive Teamarbeit und Koordination mit Verbündeten sind entscheidend für die Überwindung numerischer Nachteile und den Schutz schutzbedürftiger Einheiten.
Einheitliche Einschränkungen und Teamarbeit:
Mastering Unit Counters ist der Schlüssel. Zum Beispiel haben Pikemen Counter Cavalry, Kavallerie -Zählerbogenschützen, Bogenschützen Counter Pikemen und andere Einheiten spezifische Stärken und Schwächen (z. B. Sklaven, die Kavallerie entgegenwirken, Koryo -Kutschen entgegenbrachen Rangereinheiten).
Spielmodi:
Zwei Ressourcen, Lebensmittel und Gold, Kraftstoff Fortschritt. Das Stadtzentrum (TC) verbessert sich durch Zeitalter (dunkel, feudal, Schloss, Kaiser) und entsperren neue Einheiten und Gebäude. Die Spielmodi variieren in der Verfügbarkeit von Ressourcen und den Startbedingungen. Der normale Modus betont die ausgewogene Entwicklung und das strategische Manövrieren, während der Imperial Deathmatch -Modus die Spieler direkt in das Kaiseralter mit reichlichen Ressourcen für sofortige, intensive Konflikte verworfen. Andere Modi bieten vielfältige Spielerlebnisse.
Hauptmerkmale:
Vier Jahre in der Entwicklung, WEE (Version 1.8.N) bietet Funktionen wie Player vs. CPU, Netzwerkspiel, Zuschauermodus, Replay-Funktionalität, benutzerdefinierte Kartenerstellung, Legionen (alliierte Gruppen), Freundeslisten und Chat im Spiel.
War of Empire Conquest:3v3





War of Empire Conquest (WEE) ist ein faszinierendes Echtzeitstrategie (RTS), das einen intensiven Spieler-gegen-Player-Wettbewerb (PVP) bietet. Die Spieler erstellen oder beitreten Spiele und übernehmen die direkte Kontrolle über alle Einheiten und Gebäude für beispiellose strategische Freiheit.
Hauptelemente:
Woe bietet 18 mächtige mittelalterliche Reiche, darunter China, Japan, Persien, Teutonische, Mongolische, gotische und Maya, jeweils einzigartige Stärken und Schwächen. Jedes Empire befiehlt 8 Standardeinheitstypen und 1 eindeutige Einheit. Standardeinheiten sind übereinstimmend, während einzigartige Einheiten - wie die mongolischen Fahrer, persischen Kriegselefanten oder spanische Konquistadoren - unterschiedliche taktische Optionen aufführen. Diese Standardeinheiten umfassen Schwertkämpfer (vielseitig), Pikemen (Anti-Cavalry), Bogenschützen (Anti-Pikemen), leichte Kavallerie (schnelle, mobile Belästigende) und Belagerungswaffen (Bauzerstörer).
Gebäude wie Türme (offensiv, mit Landwirten verbessert), Türme (Anti-Building), Burgen und Schmiede bieten strategische Platzierungs- und Upgrade-Möglichkeiten. Jedes Reich bietet einzigartige Vor- und Nachteile; Detaillierte Informationen sind im Spiel verfügbar.
Kernspiel:
Übereinstimmung mit einem mehrstufigen Ansatz: Entwickeln Sie eine starke Wirtschaft, indem Sie die Produktion und Ressourcenversammlung der Landwirte maximieren (Gebäude als temporäre Unterkünfte); belästigt Feinde früh mit kleinen Einheiten, um einen Vorteil zu erzielen; und letztendlich die feindlichen Kräfte zerstören. Effektive Teamarbeit und Koordination mit Verbündeten sind entscheidend für die Überwindung numerischer Nachteile und den Schutz schutzbedürftiger Einheiten.
Einheitliche Einschränkungen und Teamarbeit:
Mastering Unit Counters ist der Schlüssel. Zum Beispiel haben Pikemen Counter Cavalry, Kavallerie -Zählerbogenschützen, Bogenschützen Counter Pikemen und andere Einheiten spezifische Stärken und Schwächen (z. B. Sklaven, die Kavallerie entgegenwirken, Koryo -Kutschen entgegenbrachen Rangereinheiten).
Spielmodi:
Zwei Ressourcen, Lebensmittel und Gold, Kraftstoff Fortschritt. Das Stadtzentrum (TC) verbessert sich durch Zeitalter (dunkel, feudal, Schloss, Kaiser) und entsperren neue Einheiten und Gebäude. Die Spielmodi variieren in der Verfügbarkeit von Ressourcen und den Startbedingungen. Der normale Modus betont die ausgewogene Entwicklung und das strategische Manövrieren, während der Imperial Deathmatch -Modus die Spieler direkt in das Kaiseralter mit reichlichen Ressourcen für sofortige, intensive Konflikte verworfen. Andere Modi bieten vielfältige Spielerlebnisse.
Hauptmerkmale:
Vier Jahre in der Entwicklung, WEE (Version 1.8.N) bietet Funktionen wie Player vs. CPU, Netzwerkspiel, Zuschauermodus, Replay-Funktionalität, benutzerdefinierte Kartenerstellung, Legionen (alliierte Gruppen), Freundeslisten und Chat im Spiel.