ईए का अगला युद्धक्षेत्र खेल वित्तीय वर्ष 2026 के लिए स्लेटेड
प्रशंसित * बैटलफील्ड * श्रृंखला में अगली किस्त ईए के वित्तीय वर्ष 2026 के दौरान लॉन्च होने वाली है, जैसा कि मार्च 2025 को समाप्त होने वाली तीसरी तिमाही के लिए कंपनी के हाल के वित्तीय परिणामों की घोषणा में पुष्टि की गई है। इसका मतलब है कि प्रशंसक अप्रैल 2025 और मार्च 2026 के बीच खेल को कभी भी उपलब्ध होने की उम्मीद कर सकते हैं। *बैटलफील्ड लैब्स *, एक खिलाड़ी-चालित परीक्षण पहल का उद्देश्य खेल के विकास को आकार देना है।
ईए की फाइनेंशियल रिपोर्ट ने *बैटलफील्ड लैब्स *के लॉन्च पर प्रकाश डाला, "ईए का अनावरण *बैटलफील्ड लैब्स *, एक नई पहल, जो खिलाड़ी-चालित परीक्षण और नवाचार की अनुमति देता है, जो फ्रैंचाइज़ी के अपेक्षित वित्तीय वर्ष 2026 रिलीज के आगे है।" यह कदम खेल की विकास प्रक्रिया में सामुदायिक प्रतिक्रिया के महत्व पर जोर देता है।
इसके साथ -साथ, ईए ने *बैटलफील्ड स्टूडियो *का परिचय दिया, जो नए *बैटलफील्ड *गेम को क्राफ्टिंग में शामिल चार स्टूडियो के लिए एक छाता शब्द है। इनमें स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा, मल्टीप्लेयर विकास पर ध्यान केंद्रित करना शामिल है; मकसद, *डेड स्पेस *और *स्टार वार्स के लिए जाना जाता है: स्क्वाड्रन *, सिंगल-प्लेयर मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स को संभालना; अमेरिका में रिपल प्रभाव, फ्रैंचाइज़ी के लिए नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने का काम सौंपा गया; और यूके में मानदंड, पहले *स्पीड की आवश्यकता के साथ शामिल *, अब एकल-खिलाड़ी अभियान के लिए समर्पित है।
विकास चक्र एक महत्वपूर्ण चरण में प्रवेश कर रहा है, जिसमें ईए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के महत्व पर जोर दे रहा है। * बैटलफील्ड लैब्स* लगभग सभी गेम तत्वों के परीक्षण को सक्षम करेगा, हालांकि दिखाया गया सब कुछ नहीं अपने अंतिम रूप में होगा। भाग लेने के लिए प्रतिभागियों को एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) के लिए सहमत होना होगा। ईए ने खेल के वर्तमान पूर्व-अल्फा राज्य में गर्व व्यक्त किया और खेल के अनुभव, कार्य और रूप को परिष्कृत करने में सामुदायिक इनपुट के मूल्य पर जोर दिया।
परीक्षण कोर गेमप्ले तत्वों जैसे मुकाबला और विनाश के साथ शुरू होगा, फिर हथियार, वाहन और गैजेट संतुलन पर आगे बढ़ेगा, और अंत में, ये तत्व कैसे नक्शे, मोड और स्क्वाड प्ले में एकीकृत होते हैं। ईए ने पुष्टि की कि विजय और सफलता जैसे क्लासिक मोड का परीक्षण किया जाएगा, नए विचारों की खोज के साथ -साथ रणनीतिक गेमप्ले को बढ़ाने के लिए क्लास सिस्टम (असॉल्ट, इंजीनियर, सपोर्ट और रिकॉन) को परिष्कृत करना।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि जबकि ईए चार स्टूडियो के साथ * बैटलफील्ड * में भारी निवेश कर रहा है, इसने पिछले साल रिडगेलिन गेम्स को बंद कर दिया, जो कि स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर * बैटलफील्ड * गेम को स्टोरीटेलिंग पर केंद्रित कर रहा था।
सितंबर में, ईए ने अनटाइटल्ड * बैटलफील्ड * गेम के लिए अधिक विवरण और अवधारणा कला साझा की, जिसमें विश्व युद्ध I, द्वितीय विश्व युद्ध और निकट भविष्य की खोज के बाद एक आधुनिक सेटिंग में वापसी की पुष्टि की गई। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को भी संकेत दिया। ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने *बैटलफील्ड 3 *और *बैटलफील्ड 4 *में देखा गया *युद्ध के मैदान *के सार पर लौटने के महत्व पर प्रकाश डाला, जो उन खेलों को परिभाषित करने वाले नॉस्टेल्जिया और कोर अनुभव को फिर से प्राप्त करने का लक्ष्य रखता है।
एक आधुनिक सेटिंग में शिफ्ट वापस *युद्धक्षेत्र 2042 *के मिश्रित स्वागत के बाद एक रणनीतिक कदम है, जिसने विशेषज्ञों और बड़े 128-खिलाड़ी मानचित्रों जैसे विवादास्पद विशेषताओं को पेश किया। अगला * बैटलफील्ड * 64-खिलाड़ी मानचित्रों में वापस आ जाएगा और विशेषज्ञ प्रणाली को छोड़ देगा, एक अधिक पारंपरिक * युद्धक्षेत्र * अनुभव पर ध्यान केंद्रित करेगा।
*बैटलफील्ड 2042 *की चुनौतियों के बाद उच्च दांव के साथ, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने नए गेम को "ईए के इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं" में से एक के रूप में वर्णित किया। कई स्टूडियो की भागीदारी फ्रैंचाइज़ी में ईए के महत्वपूर्ण निवेश को रेखांकित करती है। विंस ज़म्पेला ने न केवल कोर * बैटलफील्ड * खिलाड़ियों के विश्वास को फिर से हासिल करने के लक्ष्य पर जोर दिया, बल्कि * युद्ध के मैदान * पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर विविध अनुभवों की पेशकश करने के लिए खेल के ब्रह्मांड का विस्तार भी किया।
अब तक, ईए ने लॉन्च प्लेटफॉर्म या नए * बैटलफील्ड * गेम के लिए अंतिम खिताब की घोषणा नहीं की है।
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