EA ၏လာမည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းသည်ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ် 2026 အတွက်စီစဉ်ခဲ့သည်

Apr 27,25

ကုမ္ပဏီ၏ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ် (2026) နှင့်မတ်လ 2026 မှရရှိသောတတိယသုံးလပတ်တွင်ကုမ္ပဏီ၏ဘဏ် fiscal ာရေးရလဒ်များကြေငြာချက်တွင်အတည်ပြုချက်ကို AssaSD Fiscal Year of Requestfield * စီးရီးတွင်ရောင်းချခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။ ဤသည်မှာ Pre-alpha gameplay အသစ်ကိုပထမ ဦး ဆုံးတရားဝင်တိပ်ချားလာလိမ့်မည်ဟုဆိုလိုသည် * Battlefield Labs * ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပုံသွင်းရန်ရည်ရွယ်သည့်ကစားသမားမောင်းနှင်မှုဆိုင်ရာပဏာမခြေလှမ်း။

EA ၏ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာအစီရင်ခံစာသည်စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်းခွဲများကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်းကိုပြသခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဒီပြောင်းရွှေ့မှုဟာဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်မှာအသိုင်းအဝိုင်းရဲ့တုံ့ပြန်ချက်ရဲ့အရေးပါမှုကိုအလေးပေးပြောကြားပါတယ်။

ကစားခြင်း

ဤနှင့်အတူ EA သည် Battlefield Studios * မိတ်ဆက်ပေးသည် * စစ်မြေပြင် * ဂိမ်းကိုရေးဆွဲရာတွင်ပါ 0 င်သည့်စတူဒီယိုလေးခုအတွက်ပါ 0 င်သည့်စတူဒီယိုလေးခုအတွက်ထီးဝေါဟာရကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့တွင်စတော့ဟုမ်း, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုအာရုံစိုက်, * အသေခံအာကာသ * နှင့် * ကြယ်ပွင့်စစ်ပွဲများအတွက်လူသိများသောရည်ရွယ်ချက်မှာ - Squadrons *, တစ်ခုတည်းသောကစားသမားမစ်ရှင်များနှင့် multiplayer မြေပုံများကိုကိုင်တွယ်ခြင်း, ယူအက်စ်တွင်ဂယက်ထ, ယခင်က * မြန်ဆန်သောအမြန်နှုန်းလိုအပ်သည့်ယူကေတွင်ပါ 0 င်သည့်စံနမူနာပြသည့်စံသတ်မှတ်ချက်သည်ယခုအချိန်တွင်ကစားသမားတစ် ဦး တည်းသောလှုပ်ရှားမှုအတွက်ရည်ရွယ်သည်။

ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာသည်အရေးပါသောအဆင့်တစ်ခုသို့ 0 င်ရောက်လာပြီး Play Playback Feedback ၏အရေးပါမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ * Battlefield Labs * သည်ဂိမ်းဒြပ်စင်အားလုံးနီးပါးကိုစစ်ဆေးလိမ့်မည်။ သို့သော်ပြထားတဲ့အရာအားလုံးသည်၎င်း၏နောက်ဆုံးပုံစံဖြင့်ဖြစ်လိမ့်မည်မဟုတ်သော်လည်း ပါဝင်သူများသည်ပါ 0 င်ရန်ထုတ်ဖော်မဟုတ်သောသဘောတူညီချက် (NDA) ကိုသဘောတူရန်လိုသည်။ EA သည်ဂိမ်း၏လက်ရှိ Pre-alpha ပြည်နယ်တွင်ဂုဏ်ယူစွာဖြင့်ဆန်းစစ်ခြင်းနှင့်ဂိမ်း၏ခံစားချက်,

စမ်းသပ်ခြင်းသည်တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကဲ့သို့သောအဓိကဂိမ်းများနှင့်အတူစတင်ပါလိမ့်မည်။ EA က Confest နှင့် Rochrenge ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်ပုံစံများကိုစစ်ဆေးရန်နှင့် Class System (Attrange, Assault System System) ကိုသေချာစေရန်နှင့်အတန်းစာစနစ်များကိုသန့်ရှင်းရေးလုပ်ခြင်း,

EA သည်စတူဒီယိုလေးခုနှင့်အတူ * စစ်မြေပြင်၌အကြီးအကျယ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနေစဉ်တွင် Singleone Playerfield * Battledfield ကိုတီထွင်ခဲ့သော Risegeline Games ကိုပိတ်ပစ်ရန်အရေးကြီးသည်မှာမှတ်သားရန်အရေးကြီးသည်။

စက်တင်ဘာလတွင် EA သည် TemplededDled လုပ်ထားသောစစ်မြေပြင် * ဂိမ်းအတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အယူအဆအနုပညာကိုမျှဝေခဲ့ပြီးဒုတိယကမ္ဘာစစ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာပြီးနောက်ခေတ်သစ် setting ကိုပြန်လည်ရောက်ရှိရန်အတည်ပြုခဲ့သည်။ အဆိုပါအယူအဆအနုပညာသင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ပွဲများအပြင်တောမီးလောင်ကျွမ်းမှုကဲ့သို့သောသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များမှာအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ EA Studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM ၏အကြီးအကဲ Vince Zampella သည် * Battlegield 3 * နှင့် Battlefieldfield (4) နှင့်အဓိကအတွေ့အကြုံများကိုပြန်လည်ရယူရန်ရည်ရွယ်ထားသည့်စစ်မြေပြင် * ၏အနှစ်သာရသို့ပြန်လည်ရောက်ရှိရန်အရေးကြီးပုံကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

ခေတ်သစ် setting သို့ပြန်သွားရန်မှာအထူး 0 န်ကြီးချုပ်များနှင့် 128 ကစားသမားမြေပုံများကဲ့သို့သောအငြင်းပွားဖွယ်ကောင်းသောအင်္ဂါရပ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသော * စစ်မြေပြင် 2042 * ၏ receptionfor ည့်ခံပွဲတွင်မဟာဗျူဟာမြောက်လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ လာမည့်စစ်မြေပြင် * သည် 64 ကစားသမားမြေပုံများသို့ပြန်သွားပြီးပိုမိုရိုးရာ * စစ်မြေပြင် * အတွေ့အကြုံကိုအာရုံစိုက်သည်။

EA CEO CEO DEDROW Wilson သည်စစ်မြေပြင် 2042 ခုနှစ်၏စိန်ခေါ်မှုများအပြီးမြင့်မားသောအစုရှယ်ယာများနှင့်အတူ EA CEO Ando Andrew Wilson သည် "[EA ၏] သမိုင်းတွင်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောစီမံကိန်းများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ အမျိုးမျိုးသောစတူဒီယိုမျိုးစုံပါ 0 င်မှုသည် EA ၏ EA ၏အရေးမတင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုအထောက်အကူပြုသည်။ Vince Zampella သည်အဓိကအားဖြင့် Core * Battlefield * ကစားသမားများ၏ယုံကြည်မှုကိုပြန်လည်ရယူရန်အတွက်ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

ယခုအချိန်တွင် EA သည် Launch Platform သို့မဟုတ် New Battlefield * ဂိမ်းအတွက်နောက်ဆုံးခေါင်းစဉ်ကိုကြေငြာခြင်းမရှိသေးပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.