Il prossimo gioco di Battlefield di EA previsto per l'anno fiscale 2026
La prossima puntata nell'acclamata serie * Battlefield * è prevista per il lancio durante l'anno fiscale di EA 2026, come confermato nell'annuncio dei risultati finanziari della compagnia per il terzo trimestre che termina nel marzo 2025. Ciò significa che i fan possono aspettarsi che il gioco sia disponibile in qualsiasi momento tra aprile 2025 e marzo 2026. Questa settimana, EA ha fornito il primo sguardo ufficiale nel nuovo po 'di battaglia * di *Battlefield Labs *, un'iniziativa di test guidata dai giocatori volta a modellare lo sviluppo del gioco.
Il rapporto finanziario di EA ha messo in evidenza il lancio di *Battlefield Labs *, affermando: "EA ha svelato *Battlefield Labs *, una nuova iniziativa che consente test e innovazione guidati dai giocatori in vista della versione prevista per l'anno fiscale del franchising." Questa mossa sottolinea l'importanza del feedback della comunità nel processo di sviluppo del gioco.
Accanto a questo, EA ha introdotto *Battlefield Studios *, un termine ombrello per i quattro studi coinvolti nell'elaborazione del nuovo gioco *Battlefield *. Questi includono dadi a Stoccolma, in Svezia, concentrandosi sullo sviluppo multiplayer; Motivo, noto per *Dead Space *e *Star Wars: Squadrons *, gestisce missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer; Effetto a catena negli Stati Uniti, incaricato di attrarre nuovi giocatori nel franchise; e Criterion nel Regno Unito, precedentemente coinvolto con *Need for Speed *, ora dedicato alla campagna per giocatore singolo.
Il ciclo di sviluppo sta entrando in una fase critica, con EA che sottolinea l'importanza del feedback dei giocatori. * Battlefield Labs* consentirà il test di quasi tutti gli elementi di gioco, sebbene non tutto mostrato sarà nella sua forma finale. I partecipanti dovranno accettare un accordo di non divulgazione (NDA) per partecipare. EA ha espresso orgoglio nell'attuale stato pre-alfa del gioco e ha sottolineato il valore dell'input della comunità nel perfezionare la sensazione, la funzione e la forma del gioco.
I test inizieranno con elementi di gioco di base come il combattimento e la distruzione, quindi passerà all'arma, al veicolo e all'equilibrio dei gadget e, infine, a come questi elementi si integrano in mappe, modalità e giocata a squadre. EA ha confermato che le modalità classiche come Conquest e Breakthrough saranno testate, insieme a esplorare nuove idee e perfezionare il sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione) per migliorare il gameplay strategico.
È importante notare che mentre EA sta investendo pesantemente in * Battlefield * con quattro studi, ha chiuso i giochi Ridgeline l'anno scorso, che stava sviluppando un gioco autonomo * Battlefield * focalizzato sulla narrazione.
A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli e concept art per il gioco senza titolo * Battlefield *, confermando un ritorno a un ambiente moderno dopo aver esplorato la prima guerra mondiale, la seconda guerra mondiale e il prossimo futuro. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi. Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha messo in evidenza l'importanza di tornare all'essenza di *Battlefield *visto in *Battlefield 3 *e *Battlefield 4 *, con l'obiettivo di riconquistare la nostalgia e l'esperienza di base che ha definito quei giochi.
Il passaggio a un ambiente moderno è una mossa strategica seguendo l'accoglienza mista di *Battlefield 2042 *, che ha introdotto caratteristiche controverse come specialisti e grandi mappe di 128 giocatori. Il prossimo * Battlefield * tornerà alle mappe di 64 giocatori e abbandonerà il sistema specialistico, concentrandosi su un'esperienza * di battaglia * più tradizionale.
Con la posta in gioco dopo le sfide di *Battlefield 2042 *, il CEO di EA Andrew Wilson ha descritto il nuovo gioco come uno dei "progetti più ambiziosi nella storia di [EA]". Il coinvolgimento di più studi sottolinea gli investimenti significativi di EA nel franchise. Vince Zampella ha sottolineato l'obiettivo di riguadagnare non solo la fiducia dei giocatori di Core * Battlefield *, ma anche di espandere l'universo del gioco per offrire diverse esperienze all'interno dell'ecosistema * Battlefield *.
A partire da ora, EA non ha annunciato le piattaforme di lancio o il titolo finale per il nuovo gioco * Battlefield *.
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