O próximo jogo de Battlefield da EA, previsto para o ano fiscal de 2026

Apr 27,25

A próxima parcela da aclamada série * Battlefield * deve ser lançada durante o ano fiscal de 2026 da EA, conforme confirmado no recente anúncio dos resultados financeiros da empresa para o terceiro trimestre que termina em março de 2025. Isso significa que os fãs podem esperar que o jogo seja disponível em um jogo de batalha * a qualquer momento, o primeiro a partir de um jogo de Battlec, que os fãs de um video-par de 2025, que os fãs, o primeiro, o primeiro, o primeiro, o primeiro, o primeiro a partir do jogo de Battlec. *Battlefield Labs *, uma iniciativa de testes orientada a jogadores que visa moldar o desenvolvimento do jogo.

O relatório financeiro da EA destacou o lançamento do *Battlefield Labs *, afirmando: "EA Unveed *Battlefield Labs *, uma nova iniciativa que permite testes e inovação orientados a jogadores antes do esperado ano fiscal do ano fiscal de 2026". Esse movimento enfatiza a importância do feedback da comunidade no processo de desenvolvimento do jogo.

Jogar

Além disso, a EA apresentou *Battlefield Studios *, um termo guarda -chuva para os quatro estúdios envolvidos na elaboração do novo jogo *Battlefield *. Isso inclui dados em Estocolmo, Suécia, focando no desenvolvimento multiplayer; Motivo, conhecido por *Space Dead *e *Guerra nas Estrelas: Esquadrões *, manipulando missões de um jogador e mapas multiplayer; Efeito Ripple nos EUA, encarregado de atrair novos jogadores para a franquia; e critério no Reino Unido, anteriormente envolvido com a *necessidade de velocidade *, agora dedicada à campanha para um jogador.

O ciclo de desenvolvimento está entrando em uma fase crítica, com a EA enfatizando a importância do feedback do jogador. * Battlefield Labs* permitirá testes de quase todos os elementos do jogo, embora nem tudo mostrado esteja em sua forma final. Os participantes precisarão concordar com um contrato de não divulgação (NDA) para participar. A EA se orgulhou do atual estado pré-alfa do jogo e enfatizou o valor da contribuição da comunidade em refinar a sensação, a função e a forma do jogo.

Os testes começarão com elementos principais de jogabilidade, como combate e destruição, depois passarão para armas, veículos e equilíbrio de gadgets e, finalmente, como esses elementos se integram em mapas, modos e jogo de esquadrão. A EA confirmou que os modos clássicos como Conquista e Breakthrough serão testados, além de explorar novas idéias e refinar o sistema de classes (agressão, engenheiro, suporte e reconhecimento) para aprimorar a jogabilidade estratégica.

É importante observar que, enquanto a EA está investindo fortemente em * Battlefield * com quatro estúdios, fechou os jogos de Ridgeline no ano passado, que estava desenvolvendo um jogo independente de um jogador único * Battlefield * focado na narrativa.

Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e arte conceitual para o jogo sem título * Battlefield *, confirmando um retorno a um cenário moderno depois de explorar a Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e o futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais. Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, destacou a importância de retornar à essência de *Battlefield *visto em *Battlefield 3 *e *Battlefield 4 *, com o objetivo de recuperar a nostalgia e a experiência central que definiu esses jogos.

A mudança de volta para um cenário moderno é um movimento estratégico após a recepção mista de *Battlefield 2042 *, que introduziu características controversas, como especialistas e grandes mapas de 128 jogadores. O próximo * Battlefield * reverterá para mapas de 64 jogadores e abandonará o sistema especializado, concentrando-se em uma experiência mais tradicional de Battlefield *.

Com as apostas altas após os desafios de *Battlefield 2042 *, o CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o novo jogo como um dos "projetos mais ambiciosos da história [da EA]". O envolvimento de vários estúdios ressalta o investimento significativo da EA na franquia. Vince Zampella enfatizou o objetivo de não apenas recuperar a confiança dos principais jogadores do Core * Battlefield *, mas também expandir o universo do jogo para oferecer diversas experiências no ecossistema * Battlefield *.

A partir de agora, a EA não anunciou as plataformas de lançamento ou o título final do novo jogo * Battlefield *.

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