EAの次の戦場ゲームは2026年度に予定されています
有名な * Battlefield *シリーズの次の記事は、2025年3月に終了する第3四半期の同社の最近の財務結果発表で確認されたEAの2026年度に発売される予定です。これは、ファンが2025年4月から2026年3月までにゲームが利用可能になることを期待できる。 *Battlefield Labs *、ゲームの開発を形作ることを目的としたプレーヤー主導のテストイニシアチブ。
EAの財務報告書は、「Battlefield Labs *の発売」を強調し、「EAが発表した *Battlefield Labs *、フランチャイズが予想される2026年度のリリースに先立ってプレイヤー主導のテストとイノベーションを可能にする新しいイニシアチブ」を強調しました。この動きは、ゲームの開発プロセスにおけるコミュニティフィードバックの重要性を強調しています。
これに加えて、EAは *Battlefield Studios *を導入しました。これは、新しい *Battlefield *ゲームの作成に関与する4つのスタジオの傘語です。これらには、マルチプレイヤーの開発に焦点を当てたスウェーデンのストックホルムのサイコロが含まれます。 *Dead Space *と *Star Wars:Squadrons *で知られる動機、シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップの取り扱い。米国でのリップル効果は、フランチャイズに新しいプレーヤーを引き付けることを任されています。英国の基準は、以前は *speed for speed *に関与していましたが、現在はシングルプレイヤーキャンペーンに捧げられています。
開発サイクルは重要なフェーズに入り、EAはプレーヤーのフィードバックの重要性を強調しています。 * Battlefield Labs*は、ほぼすべてのゲーム要素のテストを有効にしますが、表示されているすべてが最終的な形であるわけではありません。参加者は、参加するために非開示契約(NDA)に同意する必要があります。 EAは、ゲームの現在のアルファ以前の状態に誇りを表明し、ゲームの感触、機能、フォームを改良する際のコミュニティインプットの価値を強調しました。
テストは、戦闘や破壊などのコアゲームプレイ要素から始まり、次に武器、車両、ガジェットのバランスに移動し、最後に、これらの要素が地図、モード、および分隊のプレイに統合する方法から始まります。 EAは、戦略的なゲームプレイを強化するために、新しいアイデアを探索し、クラスシステム(暴行、エンジニア、サポート、および偵察)を改善するとともに、征服やブレークスルーなどの古典的なモードがテストされることを確認しました。
EAは4つのスタジオで * Battlefield *に多額の投資を行っているが、昨年はRidgelineゲームをシャットダウンし、ストーリーテリングに焦点を当てたスタンドアロンのシングルプレイヤー *バトルフィールド *ゲームを開発していたことに注意することが重要です。
9月、EAは、無題の *戦場 *ゲームの詳細とコンセプトアートを共有し、第一次世界大戦、第二次世界大戦、近い将来を探索した後の現代の環境への復帰を確認しました。コンセプトアートは、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘、および山火事のような自然災害を示唆していました。 EA Studios OrganizationのRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampellaは、 *Battlefield 3 *および *Battlefield 4 *に見られる *戦場 *の本質に戻ることの重要性を強調し、それらのゲームを定義するノスタルジアとコアエクスペリエンスを取り戻すことを目指しています。
現代の環境への移行は、 *Battlefield 2042 *の混合レセプションに続いて戦略的な動きであり、専門家や大規模な128プレイヤーマップなどの物議を醸す機能を導入しました。次の *戦場 *は、64人のプレイヤーマップに戻り、専門システムを放棄し、より伝統的な *戦場 *体験に焦点を当てます。
*Battlefield 2042 *の課題の後、EA CEOのAndrew Wilsonは、新しいゲームを「[EAの]歴史の中で最も野心的なプロジェクト」の1つだと説明しました。複数のスタジオの関与は、EAのフランチャイズへの多大な投資を強調しています。 Vince Zampellaは、コア *バトルフィールド *プレーヤーの信頼を取り戻すだけでなく、ゲームの世界を拡大して、 * Battlefield * Ecosystem内で多様な体験を提供するという目標を強調しました。
現在のところ、EAは、新しい * Battlefield *ゲームの起動プラットフォームまたは最終タイトルを発表していません。