EA এর পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি 2026 অর্থবছরের জন্য অনুষ্ঠিত
প্রশংসিত * ব্যাটলফিল্ড * সিরিজের পরবর্তী কিস্তিটি ইএর অর্থবছরের ২০২26 সালের অর্থবছরে চালু হবে, যেমনটি ২০২৫ সালের মার্চ মাসে শেষ হওয়া তৃতীয় কোয়ার্টারের সাম্প্রতিক আর্থিক ফলাফলের ঘোষণায় নিশ্চিত হয়েছে This এর অর্থ ভক্তরা আশা করতে পারেন যে গেমটি যে কোনও সময় এপ্রিল ২০২৫ এবং মার্চ ২০২6 এর মধ্যে পাওয়া যাবে, এই ভিডিওর মাধ্যমে প্রথম অফিসিয়াল ঝলক সরবরাহ করা হয়েছে, ইএ নতুন * ব্যাটালফেসের মাধ্যমে নতুন * যুদ্ধক্ষেত্রের মাধ্যমে নতুন * যুদ্ধক্ষেত্রের ঝলক সরবরাহ করেছে। *যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস *, খেলোয়াড়-চালিত পরীক্ষার উদ্যোগটি গেমের বিকাশকে রূপ দেওয়ার লক্ষ্যে।
ইএর আর্থিক প্রতিবেদনে *যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস *প্রবর্তনের বিষয়টি তুলে ধরা হয়েছে, "ইএ ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রত্যাশিত অর্থবছরের ২০২26 প্রকাশের আগে প্লেয়ার-চালিত পরীক্ষা এবং উদ্ভাবনের অনুমতি দেওয়ার একটি নতুন উদ্যোগ, একটি নতুন উদ্যোগ।" এই পদক্ষেপটি গেমের উন্নয়ন প্রক্রিয়াতে সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বকে জোর দেয়।
এর পাশাপাশি, ইএ নতুন *যুদ্ধক্ষেত্র *গেমটি তৈরির সাথে জড়িত চারটি স্টুডিওর জন্য একটি ছাতা শব্দ *ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওস *প্রবর্তন করেছিল। এর মধ্যে রয়েছে স্টকহোম, সুইডেনের ডাইস, মাল্টিপ্লেয়ার বিকাশের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে; উদ্দেশ্য, *ডেড স্পেস *এবং *স্টার ওয়ার্সের জন্য পরিচিত: স্কোয়াড্রন *, একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র পরিচালনা করা; মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে রিপল এফেক্ট, নতুন খেলোয়াড়দের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আকর্ষণ করার দায়িত্ব দেওয়া; এবং যুক্তরাজ্যের মানদণ্ড, এর আগে *প্রয়োজনের জন্য *প্রয়োজনের সাথে জড়িত, এখন একক প্লেয়ার প্রচারে উত্সর্গীকৃত।
উন্নয়ন চক্রটি একটি সমালোচনামূলক পর্যায়ে প্রবেশ করছে, ইএ প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বকে জোর দিয়ে। * ব্যাটলফিল্ড ল্যাবস* প্রায় সমস্ত গেমের উপাদানগুলির পরীক্ষা সক্ষম করবে, যদিও প্রদর্শিত সমস্ত কিছুই এর চূড়ান্ত আকারে থাকবে না। অংশগ্রহণকারীদের অংশগ্রহণের জন্য একটি অ-প্রকাশ চুক্তিতে (এনডিএ) সম্মত হতে হবে। ইএ গেমের বর্তমান প্রাক-আলফা রাজ্যে গর্ব প্রকাশ করেছিল এবং গেমের অনুভূতি, ফাংশন এবং ফর্মটি পরিমার্জনে সম্প্রদায় ইনপুটটির মূল্যকে জোর দিয়েছিল।
পরীক্ষাটি যুদ্ধ এবং ধ্বংসের মতো মূল গেমপ্লে উপাদানগুলির সাথে শুরু হবে, তারপরে অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেট ভারসাম্যের দিকে এগিয়ে যাবে এবং শেষ পর্যন্ত কীভাবে এই উপাদানগুলি মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড খেলায় সংহত করে। ইএ নিশ্চিত করেছে যে বিজয় এবং ব্রেকথ্রুয়ের মতো ক্লাসিক মোডগুলি পরীক্ষা করা হবে, পাশাপাশি নতুন ধারণাগুলি অন্বেষণ এবং কৌশলগত গেমপ্লে বাড়ানোর জন্য ক্লাস সিস্টেম (অ্যাসল্ট, ইঞ্জিনিয়ার, সমর্থন এবং পুনঃনির্মাণ) পরিমার্জন করার পাশাপাশি।
এটি লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ যে EA যখন চারটি স্টুডিওর সাথে * যুদ্ধক্ষেত্র * এ প্রচুর পরিমাণে বিনিয়োগ করছে, তবে এটি গত বছর রিজলাইন গেমস বন্ধ করে দিয়েছে, যা গল্পের গল্পের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে একটি স্ট্যান্ডেলোন একক খেলোয়াড় * যুদ্ধক্ষেত্র * গেমটি বিকাশ করেছিল।
সেপ্টেম্বরে, ইএ শিরোনামহীন * যুদ্ধক্ষেত্র * গেমের জন্য আরও বিশদ এবং ধারণা শিল্প ভাগ করে নিয়েছে, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ এবং অদূর ভবিষ্যতের অন্বেষণ করার পরে একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসার বিষয়টি নিশ্চিত করে। কনসেপ্ট আর্ট শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধের পাশাপাশি বন্য আগুনের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগে ইঙ্গিত দেয়। ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএম -এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা *যুদ্ধক্ষেত্র 3 *এবং *যুদ্ধক্ষেত্র 4 *তে দেখা *যুদ্ধক্ষেত্র *এর সারমর্মে ফিরে আসার গুরুত্বকে তুলে ধরেছিলেন, এই গেমগুলিকে সংজ্ঞায়িত করে এমন নস্টালজিয়া এবং মূল অভিজ্ঞতা পুনরুদ্ধার করার লক্ষ্য নিয়ে।
একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে স্থানান্তরটি *যুদ্ধক্ষেত্র 2042 *এর মিশ্র অভ্যর্থনা অনুসরণ করে একটি কৌশলগত পদক্ষেপ, যা বিশেষজ্ঞ এবং বড় 128-প্লেয়ার মানচিত্রের মতো বিতর্কিত বৈশিষ্ট্যগুলি প্রবর্তন করে। পরবর্তী * যুদ্ধক্ষেত্র * আরও traditional তিহ্যবাহী * যুদ্ধক্ষেত্র * অভিজ্ঞতার দিকে মনোনিবেশ করে 64৪-খেলোয়াড়ের মানচিত্রে ফিরে যাবে এবং বিশেষজ্ঞ সিস্টেমটি ত্যাগ করবে।
*যুদ্ধক্ষেত্র 2042 *এর চ্যালেঞ্জগুলির পরে উচ্চতর অংশের সাথে, ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন নতুন গেমটিকে "[ইএর] ইতিহাসের সবচেয়ে উচ্চাভিলাষী প্রকল্প" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। একাধিক স্টুডিওর জড়িততা ফ্র্যাঞ্চাইজিতে EA এর উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগকে আন্ডারস্কোর করে। ভিন্স জাম্পেলা কেবল মূল * যুদ্ধক্ষেত্র * খেলোয়াড়দের বিশ্বাস ফিরে না দেওয়ার লক্ষ্যে নয়, * যুদ্ধক্ষেত্রের * বাস্তুতন্ত্রের মধ্যে বিভিন্ন অভিজ্ঞতা দেওয়ার জন্য গেমের মহাবিশ্বকে প্রসারিত করার লক্ষ্যে জোর দিয়েছিলেন।
এখন পর্যন্ত, ইএ নতুন * যুদ্ধক্ষেত্র * গেমের জন্য লঞ্চ প্ল্যাটফর্ম বা চূড়ান্ত শিরোনাম ঘোষণা করেনি।
-
May 06,25ম্যাজিক দাবা: কোর মেকানিক্সকে মাস্টারিং করার জন্য শিক্ষানবিস ম্যাজিক দাবা: গো গো, মুনটনের দ্বারা তৈরি একটি উদ্দীপনাজনক অটো-ব্যাটলার কৌশল গেমটি মোবাইল কিংবদন্তীর প্রাণবন্ত মহাবিশ্বের গভীরভাবে জড়িত। এই গেমটি হিরো-ভিত্তিক কৌশলগুলির সাথে দাবা কৌশলগুলি দক্ষতার সাথে মিশ্রিত করে, খেলোয়াড়দের কাছ থেকে নায়কদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত শক্তিশালী টিম লাইন-আপগুলি তৈরি করার সুযোগ দেয়
-
Dec 25,24জেনলেস জোন জিরো 1.5 আপডেট প্রিভিউ জেনলেস জোন জিরো সংস্করণ 1.5 আপডেট: ফাঁস হওয়া ব্যানার চরিত্রগুলি প্রকাশিত জেনলেস জোন জিরোর জন্য নতুন ফাঁস আসন্ন সংস্করণ 1.5 আপডেটের জন্য অক্ষর লাইনআপ উন্মোচন করেছে, যার মধ্যে উচ্চ প্রত্যাশিত চরিত্রের পুনঃরান রয়েছে। এই HoYoverse অ্যাকশন RPG তার শক্তিশালী চরিত্রগুলির তালিকা প্রসারিত করে চলেছে, fr
-
Jan 18,25Roblox অনুগ্রহ: সমস্ত কমান্ড এবং সেগুলি কীভাবে ব্যবহার করবেন দ্রুত লিংকসকল গ্রেস কমান্ড গ্রেস কমান্ড কিভাবে ব্যবহার করবেন গ্রেস হল একটি রোবলক্স অভিজ্ঞতা যেখানে আপনাকে বিভিন্ন স্তরে নেভিগেট করতে হবে ভীতিকর সত্তা আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। এই গেমটি বেশ চ্যালেঞ্জিং, কারণ আপনাকে দ্রুত হতে হবে এবং দ্রুত প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে, সেইসাথে সত্তাকে প্রতিহত করার উপায়গুলি সন্ধান করতে হবে
-
Apr 11,25"2025 সালে ধাঁধা এবং বেঁচে থাকার জন্য শীর্ষ নায়কদের স্তর তালিকা" ধাঁধা ও বেঁচে থাকার জন্য একটি স্তরের তালিকা তাদের গেমপ্লেটি অনুকূল করতে চাইছেন এমন খেলোয়াড়দের জন্য একটি প্রয়োজনীয় সরঞ্জাম। এটি বিভিন্ন গেম মোডের জন্য সর্বাধিক কার্যকর নায়কদের সনাক্ত করতে সহায়তা করে, যেমন ম্যাচ -3 ব্যাটেলস, বেস ডিফেন্স এবং পিভিপি কম্ব্যাট। গেমের নায়কদের প্রশস্ত অ্যারে দেওয়া, তাদের অনুযায়ী তাদের র্যাঙ্কিং