เกม Battlefield Next Battlefield ของ EA กำหนดไว้สำหรับปีงบประมาณ 2569

Apr 27,25

ภาคต่อไปในซีรี่ส์ * Battlefield * ที่ได้รับการยกย่องจะเปิดตัวในช่วงปีงบประมาณของ EA ในปี 2569 ซึ่งได้รับการยืนยันในการประกาศผลทางการเงินล่าสุดของ บริษัท สำหรับไตรมาสที่สามสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2568 นี่หมายความว่าแฟน ๆ สามารถคาดหวังได้ว่าเกมจะมีการเปิดตัวเกมใหม่ในเดือนเมษายนปี 2568 ถึงเดือนมีนาคม *Battlefield Labs *ความคิดริเริ่มการทดสอบที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างการพัฒนาของเกม

รายงานทางการเงินของ EA เน้นการเปิดตัว *Battlefield Labs *โดยระบุว่า "EA เปิดตัว *Battlefield Labs *ความคิดริเริ่มใหม่ที่อนุญาตให้ทำการทดสอบและนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นก่อนการเปิดตัวปีงบประมาณ 2026 ที่คาดหวังของแฟรนไชส์" การเคลื่อนไหวครั้งนี้เน้นความสำคัญของข้อเสนอแนะของชุมชนในกระบวนการพัฒนาของเกม

เล่น

นอกเหนือจากนี้ EA แนะนำ *Battlefield Studios *ซึ่งเป็นคำศัพท์ร่มสำหรับสตูดิโอสี่แห่งที่เกี่ยวข้องกับการสร้างเกม *Battlefield *ใหม่ เหล่านี้รวมถึงลูกเต๋าในสตอกโฮล์มสวีเดนมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาผู้เล่นหลายคน แรงจูงใจเป็นที่รู้จักสำหรับ *Dead Space *และ *Star Wars: Squadrons *, การจัดการภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน; เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นในสหรัฐอเมริกามอบหมายให้ดึงดูดผู้เล่นใหม่ให้กับแฟรนไชส์ และเกณฑ์ในสหราชอาณาจักรก่อนหน้านี้เกี่ยวข้องกับ *Need for Speed ​​*ซึ่งตอนนี้อุทิศให้กับแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว

วงจรการพัฒนากำลังเข้าสู่ช่วงวิกฤตโดย EA เน้นความสำคัญของข้อเสนอแนะของผู้เล่น * Battlefield Labs* จะเปิดใช้งานการทดสอบองค์ประกอบเกมเกือบทั้งหมดแม้ว่าจะไม่ใช่ทุกอย่างที่แสดงจะอยู่ในรูปแบบสุดท้าย ผู้เข้าร่วมจะต้องยอมรับข้อตกลงที่ไม่เปิดเผย (NDA) เพื่อเข้าร่วม EA แสดงความภาคภูมิใจในสถานะก่อนอัลฟ่าปัจจุบันของเกมและเน้นย้ำถึงคุณค่าของการป้อนข้อมูลชุมชนในการปรับความรู้สึกฟังก์ชั่นและรูปแบบของเกม

การทดสอบจะเริ่มต้นด้วยองค์ประกอบการเล่นเกมหลักเช่นการต่อสู้และการทำลายล้างจากนั้นย้ายไปที่อาวุธยานพาหนะและความสมดุลของอุปกรณ์และในที่สุดองค์ประกอบเหล่านี้รวมเข้ากับแผนที่โหมดและการเล่นของทีมอย่างไร EA ยืนยันว่าโหมดคลาสสิกเช่นการพิชิตและการพัฒนาจะได้รับการทดสอบควบคู่ไปกับการสำรวจความคิดใหม่ ๆ และปรับแต่งระบบชั้นเรียน (การจู่โจม, วิศวกร, การสนับสนุนและรีคอน) เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์

เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าในขณะที่ EA ลงทุนอย่างหนักใน * Battlefield * ด้วยสี่สตูดิโอ แต่ก็ปิดเกม Ridgeline เมื่อปีที่แล้วซึ่งกำลังพัฒนาเกมผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลน * Battlefield * มุ่งเน้นไปที่การเล่าเรื่อง

ในเดือนกันยายน EA ได้แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมและศิลปะแนวคิดสำหรับเกม Battlefield * ที่ไม่มีชื่อยืนยันการกลับมาสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากสำรวจสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและอนาคตอันใกล้นี้ แนวคิดศิลปะบอกใบ้ถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios ได้เน้นถึงความสำคัญของการกลับมาสู่สาระสำคัญของ *Battlefield *เห็นใน *Battlefield 3 *และ *Battlefield 4 *โดยมีจุดประสงค์เพื่อนำความคิดถึงและประสบการณ์หลักที่กำหนดเกมเหล่านั้น

การเปลี่ยนกลับไปสู่การตั้งค่าที่ทันสมัยคือการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์หลังจากการต้อนรับแบบผสมของ *Battlefield 2042 *ซึ่งแนะนำคุณสมบัติการโต้เถียงเช่นผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ผู้เล่น 128 คนขนาดใหญ่ ถัดไป * Battlefield * จะกลับไปเป็นแผนที่ผู้เล่น 64 คนและละทิ้งระบบผู้เชี่ยวชาญโดยมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ Battlefield * แบบดั้งเดิม *

ด้วยความท้าทายของ Stakes High After *Battlefield 2042 *Andrew Wilson ซีอีโอของ EA อธิบายเกมใหม่ว่าเป็นหนึ่งใน "โครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ [EA's]" การมีส่วนร่วมของสตูดิโอหลายแห่งตอกย้ำการลงทุนที่สำคัญของ EA ในแฟรนไชส์ Vince Zampella เน้นเป้าหมายที่ไม่เพียง แต่ฟื้นความไว้วางใจของผู้เล่น Core * Battlefield * แต่ยังขยายจักรวาลของเกมเพื่อมอบประสบการณ์ที่หลากหลายภายในระบบนิเวศ * Battlefield *

ณ ตอนนี้ EA ยังไม่ได้ประกาศการเปิดตัวแพลตฟอร์มหรือชื่อสุดท้ายสำหรับเกม * Battlefield * ใหม่

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.