El próximo juego del campo de batalla de EA programado para el año fiscal 2026

Apr 27,25

La próxima entrega de la aclamada serie * Battlefield * se lanzará durante el año fiscal 2026 de EA, como se confirma en el reciente anuncio de resultados financieros de la compañía para el tercer trimestre que finaliza en marzo de 2025. Esto significa que los fanáticos pueden esperar que el juego esté disponible en cualquier momento entre abril de 2025 y marzo de 2026. Esta semana, EA proporcionó el primer vistazo oficial a la nueva visión de * Battlefield * a través de un juego de videos en un videol show de videos. *Battlefield Labs *, una iniciativa de prueba impulsada por el jugador con el objetivo de dar forma al desarrollo del juego.

El informe financiero de EA destacó el lanzamiento de *Battlefield Labs *, indicando: "EA reveló *Battlefield Labs *, una nueva iniciativa que permite las pruebas e innovación impulsadas por los jugadores antes del lanzamiento esperado del año fiscal del año fiscal 2026". Este movimiento enfatiza la importancia de la retroalimentación de la comunidad en el proceso de desarrollo del juego.

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Junto a esto, EA presentó *Battlefield Studios *, un término general para los cuatro estudios involucrados en la elaboración del nuevo juego *Battlefield *. Estos incluyen dados en Estocolmo, Suecia, centrándose en el desarrollo multijugador; Motivo, conocido por *Dead Space *y *Star Wars: Squadrons *, manejo de misiones para un jugador y mapas multijugador; Efecto dominó en los Estados Unidos, encargado de atraer nuevos jugadores a la franquicia; y criterio en el Reino Unido, previamente involucrado con *Need for Speed ​​*, ahora dedicado a la campaña para un solo jugador.

El ciclo de desarrollo está entrando en una fase crítica, con EA enfatizando la importancia de la retroalimentación del jugador. * Battlefield Labs* permitirá la prueba de casi todos los elementos del juego, aunque no todo lo que se muestra estará en su forma final. Los participantes deberán acordar un acuerdo de no divulgación (NDA) para participar. EA expresó orgullo en el actual estado prealfa del juego y enfatizó el valor de la aportación de la comunidad en la refinación de la sensación, la función y la forma del juego.

Las pruebas comenzarán con elementos de juego básicos como el combate y la destrucción, luego pasarán al equilibrio de armas, vehículos y dispositivos, y finalmente, cómo estos elementos se integran en mapas, modos y juegos de escuadrón. EA confirmó que se probarán modos clásicos como Conquest y Breakthrough, junto con explorar nuevas ideas y refinar el sistema de clases (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para mejorar el juego estratégico.

Es importante tener en cuenta que si bien EA está invirtiendo fuertemente en * Battlefield * con cuatro estudios, cerró los juegos de Ridgeline el año pasado, que estaba desarrollando un juego independiente para un jugador * Battlefield * centrado en la narración de historias.

En septiembre, EA compartió más detalles y arte conceptual para el juego sin título * Battlefield *, confirmando un regreso a un entorno moderno después de explorar la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales. Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, destacó la importancia de volver a la esencia de *Battlefield *visto en *Battlefield 3 *y *Battlefield 4 *, con el objetivo de recuperar la nostalgia y la experiencia central que definió esos juegos.

El cambio de regreso a un entorno moderno es un movimiento estratégico después de la recepción mixta de *Battlefield 2042 *, que introdujo características controvertidas como especialistas y grandes mapas de 128 jugadores. El próximo * campo de batalla * volverá a 64 mapas de jugadores y abandonará el sistema especializado, centrándose en una experiencia más tradicional * campo de batalla *.

Con las apuestas altas después de *Battlefield 2042 *los desafíos, el CEO de EA, Andrew Wilson, describió el nuevo juego como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]". La participación de múltiples estudios subraya la importante inversión de EA en la franquicia. Vince Zampella enfatizó el objetivo de no solo recuperar la confianza de los jugadores de Core * Battlefield *, sino también ampliar el universo del juego para ofrecer diversas experiencias dentro del ecosistema * campo de batalla *.

A partir de ahora, EA no ha anunciado las plataformas de lanzamiento o el título final para el nuevo juego * Battlefield *.

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