EA's volgende slagveldspel gepland voor het fiscale jaar 2026

Apr 27,25

De volgende aflevering in de veelgeprezen * Battlefield * -serie zal worden gelanceerd tijdens het fiscale jaar 2026 van EA, zoals bevestigd in de recente aankondiging van het bedrijf voor financiële resultaten voor het derde kwartaal eindigend op maart 2025. Dit betekent dat fans kunnen verwachten dat de game beschikbaar zou zijn tussen april 2025 en maart 2026. *Battlefield Labs *, een door spelers aangedreven testinitiatief gericht op het vormgeven van de ontwikkeling van de game.

Het financiële rapport van EA benadrukte de lancering van *Battlefield Labs *en verklaarde: "EA onthulde *Battlefield Labs *, een nieuw initiatief waarmee door spelers gedreven testen en innovatie mogelijk is voorafgaand aan de verwachte release van de franchise in 2026 van de franchise." Deze beweging benadrukt het belang van communityfeedback in het ontwikkelingsproces van de game.

Toneelstuk

Daarnaast introduceerde EA *Battlefield Studios *, een overkoepelende term voor de vier studio's die betrokken zijn bij het maken van het nieuwe *Battlefield *-spel. Deze omvatten dobbelstenen in Stockholm, Zweden, gericht op de ontwikkeling van multiplayer; Motive, bekend om *dode ruimte *en *Star Wars: Squadrons *, hantering van single-player missies en multiplayer-kaarten; Ripple -effect in de VS, belast met het aantrekken van nieuwe spelers naar de franchise; en criterium in het VK, eerder betrokken bij *behoefte aan snelheid *, nu gewijd aan de single-player-campagne.

De ontwikkelingscyclus komt in een kritieke fase, waarbij EA de nadruk legt op het belang van feedback van spelers. * Battlefield Labs* zal het testen van bijna alle game -elementen mogelijk maken, hoewel niet alles wordt getoond in zijn definitieve vorm zal zijn. Deelnemers moeten akkoord gaan met een niet-onthullingsovereenkomst (NDA) om deel te nemen. EA uitte trots op de huidige pre-alpha-status van het spel en benadrukte de waarde van gemeenschapsinput bij het verfijnen van het gevoel, de functie en de vorm van het spel.

Het testen begint met kerngameplay -elementen zoals gevechten en vernietiging, ga dan verder met wapen-, voertuig- en gadgetbalans, en ten slotte, hoe deze elementen integreren in kaarten, modi en ploegspel. EA bevestigde dat klassieke modi zoals Conquest en doorbraak zullen worden getest, naast het verkennen van nieuwe ideeën en het verfijnen van het klassensysteem (Assault, Engineer, Support en Recon) om de strategische gameplay te verbeteren.

Het is belangrijk op te merken dat hoewel EA zwaar investeert in * Battlefield * met vier studio's, het vorig jaar Ridgeline Games heeft gesloten, die een op zichzelf staande single-player * Battlefield * game ontwikkelde gericht op verhalen.

In september deelde EA meer details en conceptkunst voor het spel zonder titel * Battlefield * -spel, wat een terugkeer naar een moderne setting bevestigde na het verkennen van de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. De conceptkunst liet doorschemeren op schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampen zoals bosbranden. Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios -organisatie, benadrukte het belang van terugkeer naar de essentie van *slagveld *gezien in *Battlefield 3 *en *Battlefield 4 *, gericht op het heroveren van de nostalgie en kernervaring die die spellen definieerde.

De verschuiving terug naar een moderne setting is een strategische zet na de gemengde ontvangst van *Battlefield 2042 *, die controversiële kenmerken geïntroduceerd zoals specialisten en grote kaarten van 128 spelers. Het volgende * slagveld * zal terugkeren naar 64-spelers kaarten en het gespecialiseerde systeem verlaten, gericht op een meer traditionele * slagveld * -ervaring.

Met de inzet hoog na *Battlefield 2042 *'s uitdagingen, beschreef EA -CEO Andrew Wilson de nieuwe game als een van de "meest ambitieuze projecten in de geschiedenis van [EA]." De betrokkenheid van meerdere studio's onderstreept de belangrijke investeringen van EA in de franchise. Vince Zampella benadrukte het doel om niet alleen het vertrouwen van Core * Battlefield * -spelers terug te krijgen, maar ook het universum van de game uit te breiden om verschillende ervaringen te bieden binnen het * Battlefield * Ecosysteem.

Vanaf nu heeft EA de lanceringsplatforms of de laatste titel voor het nieuwe * Battlefield * -spel niet aangekondigd.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.