Ang susunod na larong battlefield ng EA ay natapos para sa piskal na taon 2026

Apr 27,25

Ang susunod na pag-install sa serye ng Acclaimed * Battlefield * ay nakatakdang ilunsad sa panahon ng piskal na taon ng EA 2026, tulad ng nakumpirma sa kamakailang mga resulta ng pinansiyal na mga resulta ng kumpanya para sa ikatlong quarter na nagtatapos sa Marso 2025. Ito ay maaaring asahan ng mga tagahanga na ang laro ay magagamit sa anumang oras ng Abril 2025 at Labanan * sa pamamagitan ng isang video na nagpapakita ng pre-al-games, na nag-uugnay sa anunsyo *Battlefield Labs *, isang inisyatibo sa pagsubok na hinihimok ng player na naglalayong hubugin ang pag-unlad ng laro.

Ang ulat sa pananalapi ng EA ay naka-highlight sa paglulunsad ng *Battlefield Labs *, na nagsasabi, "ea Unveiled *Battlefield Labs *, isang bagong inisyatibo na nagpapahintulot sa pagsubok na hinihimok ng player at pagbabago nangunguna sa inaasahang paglabas ng franchise na taon 2026 na paglabas." Binibigyang diin ng paglipat na ito ang kahalagahan ng feedback ng komunidad sa proseso ng pag -unlad ng laro.

Maglaro

Sa tabi nito, ipinakilala ni Ea ang *battlefield studios *, isang termino ng payong para sa apat na mga studio na kasangkot sa paggawa ng bagong *battlefield *game. Kasama dito ang dice sa Stockholm, Sweden, na nakatuon sa pag -unlad ng Multiplayer; Motibo, na kilala para sa *Dead Space *at *Star Wars: Squadrons *, paghawak ng mga misyon ng single-player at mga mapa ng Multiplayer; Ang epekto ng Ripple sa US, na naatasan sa pag -akit ng mga bagong manlalaro sa prangkisa; at criterion sa UK, na dating kasangkot sa *pangangailangan para sa bilis *, na nakatuon ngayon sa kampanya ng single-player.

Ang pag -unlad ng pag -unlad ay pumapasok sa isang kritikal na yugto, na binibigyang diin ng EA ang kahalagahan ng puna ng player. * Ang mga lab ng battlefield* ay magbibigay -daan sa pagsubok ng halos lahat ng mga elemento ng laro, kahit na hindi lahat ng ipinakita ay nasa pangwakas na anyo nito. Ang mga kalahok ay kailangang sumang-ayon sa isang Non-Disclosure Agreement (NDA) upang lumahok. Ipinahayag ng EA ang pagmamalaki sa kasalukuyang pre-alpha state at binigyang diin ang halaga ng pag-input ng komunidad sa pagpino ng pakiramdam, pag-andar, at anyo ng laro.

Ang pagsubok ay magsisimula sa mga pangunahing elemento ng gameplay tulad ng labanan at pagkawasak, pagkatapos ay lumipat sa armas, sasakyan, at balanse ng gadget, at sa wakas, kung paano isinasama ang mga elementong ito sa mga mapa, mode, at pag -play ng iskwad. Kinumpirma ng EA na ang mga klasikong mode tulad ng Conquest at Breakthrough ay susuriin, kasabay ng paggalugad ng mga bagong ideya at pagpino ng sistema ng klase (pag -atake, engineer, suporta, at muling pag -recon) upang mapahusay ang madiskarteng gameplay.

Mahalagang tandaan na habang ang EA ay mabigat na namumuhunan sa * battlefield * na may apat na mga studio, isinara nito ang mga larong Ridgeline noong nakaraang taon, na bumubuo ng isang nakapag-iisang solong-player * battlefield * na laro na nakatuon sa pagkukuwento.

Noong Setyembre, nagbahagi ang EA ng higit pang mga detalye at konsepto ng sining para sa Untitled * battlefield * game, na nagpapatunay ng pagbabalik sa isang modernong setting pagkatapos ng paggalugad ng World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang konsepto ng sining na nakilala sa ship-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pagbabalik sa kakanyahan ng *battlefield *na nakita sa *battlefield 3 *at *battlefield 4 *, na naglalayong makuha muli ang nostalgia at pangunahing karanasan na tinukoy ang mga larong iyon.

Ang paglilipat pabalik sa isang modernong setting ay isang madiskarteng paglipat kasunod ng halo-halong pagtanggap ng *battlefield 2042 *, na nagpakilala ng mga kontrobersyal na tampok tulad ng mga espesyalista at malaking 128-player na mapa. Ang susunod na * battlefield * ay babalik sa 64-player na mga mapa at talikuran ang sistemang espesyalista, na nakatuon sa isang mas tradisyonal na * battlefield * karanasan.

Sa mataas na pusta pagkatapos ng *battlefield 2042 's mga hamon, inilarawan ng CEO ng EA na si Andrew Wilson ang bagong laro bilang isa sa "pinaka -mapaghangad na mga proyekto sa kasaysayan ng [EA]." Ang paglahok ng maraming mga studio ay binibigyang diin ang makabuluhang pamumuhunan ng EA sa prangkisa. Binigyang diin ni Vince Zampella ang layunin na hindi lamang mabawi ang tiwala ng mga pangunahing * battlefield * mga manlalaro ngunit pinalawak din ang uniberso ng laro upang mag -alok ng magkakaibang karanasan sa loob ng * battlefield * ecosystem.

Sa ngayon, hindi inihayag ng EA ang mga platform ng paglulunsad o ang pangwakas na pamagat para sa bagong * larangan ng larangan ng digmaan.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.