EA의 다음 전장 게임은 2026 회계 연도로 예정되어 있습니다
유명한 * Battlefield * 시리즈의 다음 작품은 2025 년 3 월 3 일 말 3 분기에 회사의 최근 재무 결과 발표에서 확인 된 바와 같이 EA의 회계 연도에 출시 될 예정입니다. 이는 팬들이 2025 년 4 월에서 3 월 사이에 언제라도 게임을 이용할 수있을 것으로 기대합니다. *Battlefield Labs *의 플레이어 중심 테스트 이니셔티브는 게임 개발을 형성하는 것을 목표로합니다.
EA의 재무 보고서는 *Battlefield Labs *의 출시를 강조하여 "EA는 프랜차이즈의 예상 회계 연도 2026 년 릴리스에 앞서 선수 중심의 테스트 및 혁신을 허용하는 새로운 이니셔티브 인 Battlefield Labs *"라고 말합니다. 이 움직임은 게임 개발 과정에서 커뮤니티 피드백의 중요성을 강조합니다.
이와 함께 EA는 새로운 *Battlefield *게임을 제작하는 데 관련된 4 개의 스튜디오를위한 우산 용어 인 *Battlefield Studios *를 소개했습니다. 여기에는 스웨덴 스톡홀름의 주사위, 멀티 플레이어 개발에 중점을 둡니다. *Dead Space *및 *Star Wars : Squadrons *, 단일 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵 처리로 알려진 동기; 미국의 파급 효과는 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치하는 임무를 맡았습니다. 그리고 영국의 기준은 이전에 *Need for Speed *와 관련이 있었으며 이제는 단일 플레이어 캠페인에 전념했습니다.
EA는 플레이어 피드백의 중요성을 강조하면서 개발주기가 중요한 단계에 들어가고 있습니다. * Battlefield Labs*는 거의 모든 게임 요소를 테스트 할 수 있지만, 표시된 모든 것이 최종 형식에있는 것은 아닙니다. 참가자는 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 동의해야합니다. EA는 게임의 현재 알파 전 주에 자부심을 표명했으며 게임의 느낌, 기능 및 형태를 정제하는 데있어 커뮤니티 입력의 가치를 강조했습니다.
테스트는 전투 및 파괴와 같은 핵심 게임 플레이 요소로 시작한 다음 무기, 차량 및 가제트 균형으로 이동하고 마지막으로 이러한 요소가지도, 모드 및 분대 놀이에 어떻게 통합되는지로 이동합니다. EA는 정복 및 돌파구와 같은 고전적인 모드가 새로운 아이디어를 탐구하고 전략적 게임 플레이를 향상시키기 위해 수업 시스템 (폭행, 엔지니어, 지원 및 Recon)과 함께 테스트 될 것이라고 확인했습니다.
EA는 4 개의 스튜디오를 통해 * Battlefield *에 크게 투자하고 있지만 작년에 Ridgeline Games를 폐쇄하여 스토리 텔링에 중점을 둔 독립형 싱글 플레이어 * Battlefield * 게임을 개발했습니다.
9 월, EA는 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 가까운 미래를 탐구 한 후 현대적인 환경으로의 복귀를 확인하여 제목없는 * 전장 * 게임에 대한 자세한 내용과 컨셉 아트를 공유했습니다. 이 컨셉 아트는 선박 간과 헬리콥터 전투뿐만 아니라 산불과 같은 자연 재해를 암시했습니다. EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 *Battlefield 3 *및 *Battlefield 4 *에서 볼 수있는 *Battlefield *의 본질로 돌아가는 것이 중요하다는 점을 강조했습니다.
현대 환경으로의 전환은 *Battlefield 2042 *의 혼합 수신에 따른 전략적 움직임으로, 전문가 및 대형 128 플레이어 맵과 같은 논란의 여지가있는 기능을 도입했습니다. 다음 * Battlefield *는 64 플레이어 맵으로 되돌아 가고 전문 시스템을 포기하여보다 전통적인 * 전장 * 경험에 중점을 둡니다.
EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 배틀 필드 2042 *의 도전에 따라 스테이크가 높아짐에 따라 새로운 게임을 "EA의 역사상 가장 야심 찬 프로젝트"중 하나라고 묘사했다. 여러 스튜디오의 참여는 EA의 프랜차이즈에 대한 상당한 투자를 강조합니다. Vince Zampella는 Core * Battlefield * 플레이어의 신뢰를 되 찾을뿐만 아니라 게임 우주를 확장하여 * Battlefield * 생태계 내에서 다양한 경험을 제공한다는 목표를 강조했습니다.
현재 EA는 새로운 * Battlefield * 게임의 런칭 플랫폼 또는 최종 타이틀을 발표하지 않았습니다.