Trò chơi Battlefield tiếp theo của EA dự kiến ​​cho năm tài chính 2026

Apr 27,25

Phần tiếp theo trong sê-ri * Battlefield * được hoan nghênh được thiết lập để ra mắt trong năm tài chính năm 2026 của EA, như được xác nhận trong thông báo kết quả tài chính gần đây của công ty cho quý thứ ba kết thúc vào tháng 3 năm 2025. *Battlefield Labs *, một sáng kiến ​​thử nghiệm điều khiển người chơi nhằm định hình sự phát triển của trò chơi.

Báo cáo tài chính của EA nhấn mạnh sự ra mắt của *Battlefield Labs *, nói: "EA đã tiết lộ *Battlefield Labs *, một sáng kiến ​​mới cho phép thử nghiệm và đổi mới dựa trên người chơi trước khi phát hành năm tài chính năm 2026 dự kiến ​​của nhượng quyền thương mại." Động thái này nhấn mạnh tầm quan trọng của phản hồi của cộng đồng trong quá trình phát triển của trò chơi.

Chơi

Bên cạnh đó, EA đã giới thiệu *Battlefield Studios *, một thuật ngữ ô cho bốn hãng phim liên quan đến việc chế tạo trò chơi *Battlefield *mới. Chúng bao gồm xúc xắc ở Stockholm, Thụy Điển, tập trung vào phát triển nhiều người chơi; Động lực, được biết đến với *Dead Space *và *Star Wars: Squadrons *, xử lý các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect ở Mỹ, được giao nhiệm vụ thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại; và tiêu chí ở Anh, trước đây liên quan đến *Need for Speed ​​*, hiện dành riêng cho chiến dịch chơi đơn.

Chu kỳ phát triển đang bước vào giai đoạn quan trọng, với EA nhấn mạnh tầm quan trọng của phản hồi của người chơi. * Battlefield Labs* sẽ cho phép thử nghiệm gần như tất cả các yếu tố trò chơi, mặc dù không phải mọi thứ được hiển thị sẽ ở dạng cuối cùng. Những người tham gia sẽ cần đồng ý với Thỏa thuận không tiết lộ (NDA) để tham gia. EA bày tỏ niềm tự hào về trạng thái tiền alpha hiện tại của trò chơi và nhấn mạnh giá trị của đầu vào cộng đồng trong việc tinh chỉnh cảm giác, chức năng và hình thức của trò chơi.

Việc thử nghiệm sẽ bắt đầu với các yếu tố trò chơi cốt lõi như chiến đấu và phá hủy, sau đó chuyển sang vũ khí, phương tiện và cân bằng tiện ích, và cuối cùng, làm thế nào các yếu tố này tích hợp vào bản đồ, chế độ và đội hình. EA xác nhận rằng các chế độ cổ điển như chinh phục và đột phá sẽ được thử nghiệm, bên cạnh việc khám phá các ý tưởng mới và tinh chỉnh hệ thống lớp (Assault, Engineer, Support và Recon) để tăng cường chơi trò chơi chiến lược.

Điều quan trọng cần lưu ý là trong khi EA đang đầu tư rất nhiều vào * Battlefield * với bốn hãng phim, thì nó đã đóng cửa các trò chơi Ridgeline năm ngoái, nơi đang phát triển một trò chơi một người chơi đơn độc lập * tập trung vào cách kể chuyện.

Vào tháng 9, EA đã chia sẻ thêm chi tiết và nghệ thuật khái niệm cho trò chơi * Battlefield * không có tiêu đề, xác nhận sự trở lại với một bối cảnh hiện đại sau khi khám phá Thế chiến I, Thế chiến II và tương lai gần. Khái niệm nghệ thuật gợi ý tại tàu chiến và chiến đấu trực thăng, cũng như các thảm họa tự nhiên như cháy rừng. Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc trở lại bản chất của *Battlefield *được thấy trong *Battlefield 3 *và *Battlefield 4 *, nhằm mục đích lấy lại nỗi nhớ và kinh nghiệm cốt lõi đã xác định các trò chơi đó.

Sự thay đổi trở lại một khung cảnh hiện đại là một động thái chiến lược sau sự tiếp nhận hỗn hợp của *Battlefield 2042 *, trong đó giới thiệu các tính năng gây tranh cãi như các chuyên gia và bản đồ 128 người chơi lớn. Trận * Battlefield * tiếp theo sẽ trở lại với 64 người chơi bản đồ và từ bỏ hệ thống chuyên gia, tập trung vào trải nghiệm * Battlefield * truyền thống hơn.

Với các cổ phần cao sau các thử thách của Battlefield 2042 *, Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả trò chơi mới là một trong những "dự án đầy tham vọng nhất trong lịch sử [EA]". Sự tham gia của nhiều hãng phim nhấn mạnh khoản đầu tư đáng kể của EA vào nhượng quyền thương mại. Vince Zampella nhấn mạnh mục tiêu không chỉ lấy lại sự tin tưởng của người chơi Core * Battlefield * mà còn mở rộng vũ trụ của trò chơi để cung cấp những trải nghiệm đa dạng trong hệ sinh thái * Battlefield *.

Đến bây giờ, EA đã không công bố các nền tảng ra mắt hoặc tựa game cuối cùng cho trò chơi * Battlefield * mới.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.