Sự hồi sinh của Ninja Gaiden là thuốc giải độc hoàn hảo cho hiện tượng giống như linh hồn

Mar 03,25

Sự hồi sinh của Ninja Gaiden tại Nhà phát triển Xbox Direct 2025 là một điểm nổi bật lớn, thông báo không chỉ một, mà là nhiều tựa game mới, bao gồm Ninja Gaiden 4 và một bóng tối bất ngờ của Ninja Gaiden 2 Black . Điều này đánh dấu một sự trở lại đáng kể cho nhượng quyền thương mại, vắng mặt trong sự chú ý kể từ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge năm 2012 (không bao gồm bộ sưu tập chính ). Quan trọng hơn, nó báo hiệu một sự thay đổi tiềm năng trong bối cảnh trò chơi hành động, một thể loại từ lâu bị chi phối bởi các tựa game giống như linh hồn.

Trong khi các trò chơi giống như Souls từ Fromsoftware (như Dark Souls , BloodborneElden Ring ) có tối cao không thể phủ nhận, sự trở lại của Ninja Gaiden mang đến một sự đối trọng rất cần thiết. Phong cách hành động cổ điển, từng là điển hình của Ninja Gaiden , Devil May Cry , và Trilogy God of War gốc, xứng đáng là một vị trí cùng với công thức giống như linh hồn trong thị trường AAA.

Một di sản của những con rồng

Các trò chơi hành động được xác định lại Ninja Gaiden (2004). Hoạt hình chất lỏng của nó, điều khiển chính xác và khó khăn tàn bạo làm cho nó khác biệt. Trong khi các tựa game hack-and-slash khác tồn tại, thử thách không thể tha thứ của Ninja Gaiden là duy nhất, đòi hỏi phải có sự làm chủ cơ học của nó. Khó khăn, mặc dù đòi hỏi, nói chung là công bằng, bổ ích chơi khéo léo và thực hiện chính xác các combo, sử dụng các công cụ như Drop Izuna và các kỹ thuật cuối cùng. Lối chơi đòi hỏi nhưng bổ ích này đã thúc đẩy một cộng đồng đánh giá cao kỹ năng làm chủ, một suy nghĩ trớ trêu thay báo trước hiện tượng giống như linh hồn.

Sự thay đổi sức mạnh

Việc phát hành Ninja Gaiden Sigma 2 (một cảng PS3 được coi là kém hơn bản gốc) trùng với Souls của Demon (2009), một trò chơi đã mở đường cho sự thành công hoành tráng của Dark Souls (2011). Trong khi Ninja Gaiden 3Edge của dao cạo đã đấu tranh, Dark Souls và những người kế vị của nó đã thiết lập một sự hiện diện thống trị trong thể loại hành động. Ảnh hưởng giống như linh hồn này lan sang các nhượng quyền thương mại khác, bao gồm Star Wars Jedi: Fallen Order , NiohBlack Huyền thoại: Wukong .

Mặc dù các trò chơi giống như linh hồn vốn không bị thiếu sót, việc áp dụng rộng rãi của họ đã kìm hãm sự đổi mới trong không gian hành động 3D cổ điển. Các mục chính cuối cùng trong các nhượng quyền tương tự- DMC5 (2019) và Thần chiến tranh được khởi động lại (2018)-ở các mức độ khác nhau, đã áp dụng các yếu tố của công thức giống như linh hồn, mất một số nhân vật tuyến tính, có nhịp độ nhanh ban đầu của họ. Đặc điểm giống như linh hồn-Dodges thời gian, quản lý sức chịu đựng, xây dựng tùy chỉnh, thiết kế thế giới mở và tiết kiệm điểm-trong khi hiệu quả, đã trở nên hơi bị lạm dụng.

Sự trở lại của ninja

Ninja Gaiden 2 Black cung cấp một sự thay đổi mới mẻ về tốc độ. Chiến đấu nhanh nhanh của nó, vũ khí đa dạng và được khôi phục Gore (vắng mặt trong Sigma 2 ) biến nó thành phiên bản dứt khoát của trò chơi. Mặc dù một số cựu chiến binh có thể chỉ trích các điều chỉnh độ khó và số lượng của kẻ thù, những thay đổi này giải quyết các hạn chế kỹ thuật của ban đầu và thiết kế không cân bằng. Ninja Gaiden 2 Black tạo ra sự cân bằng, duy trì độ khó cao và thêm nội dung từ Sigma 2 (không bao gồm các yếu tố không phổ biến).

Bản remaster này nhấn mạnh sự mất mát của phong cách trò chơi hành động cổ điển. Cuộc chiến điên cuồng, nhiều kẻ thù và ông chủ đầy thách thức gặp phải vào cuối những năm 2000 và đầu năm 2010 (được thấy trong các trò chơi như Bayonetta , Dante's InfernoDarksiders ) đã trở nên ít phổ biến hơn. Trong khi một số trò chơi duy trì cơ chế tương tự ( Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black nổi bật như một bản phát hành chính trong phong cách này.

Sự tinh khiết của lối chơi của Ninja Gaiden - sự thiếu "gian lận", xây dựng hướng dẫn hoặc điểm kinh nghiệm - đòi hỏi phải làm chủ. Đó là một trải nghiệm thô thiển, đầy thách thức. Trong khi các trò chơi giống như Souls có thể sẽ không biến mất, sự trở lại của Ninja Gaiden hy vọng sẽ báo hiệu sự phục hưng cho các trò chơi hành động cổ điển, chứng tỏ có chỗ cho cả hai phong cách phát triển mạnh.

Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình

19 hình ảnh

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.