De revival van Ninja Gaiden is het perfecte tegengif voor het zielige fenomeen

Mar 03,25

De heropleving van Ninja Gaiden op de Xbox Developer Direct uit 2025 was een belangrijk hoogtepunt, waarbij niet één, maar meerdere nieuwe titels, waaronder Ninja Gaiden 4 en een verrassende schaduwdaling van Ninja Gaiden 2 Black , aankondigde. Dit is een belangrijke comeback voor de franchise, afwezig in de schijnwerpers sinds Ninja Gaiden 3: Razor's Edge in 2012 (exclusief de mastercollectie ). Wat nog belangrijker is, het signaleert een potentiële verschuiving in het landschap van het actiespel, een genre dat lang wordt gedomineerd door zielenachtige titels.

Terwijl souls-achtige games van FromSoftware (zoals Dark Souls , Bloodborne en Elden Ring ) ontegenzeggelijk regeerden, heeft de terugkeer van Ninja Gaiden een broodnodige tegenbalans. De klassieke actiestijl, ooit belichaamd door Ninja Gaiden , Devil May Cry , en de oorspronkelijke God of War Trilogy, verdient een plaats naast de zielige formule in de AAA -markt.

Een erfenis van draken

De originele Ninja Gaiden (2004) opnieuw gedefinieerde actiegames. De vloeiende animatie, precieze controles en brute moeilijkheid onderscheiden het. Terwijl er andere hack-en-slash-titels bestonden, was de onvergeeflijke uitdaging van Ninja Gaiden uniek, waardoor de beheersing van zijn mechanica werd geëist. De moeilijkheid, hoewel veeleisend, was over het algemeen eerlijk, lonend bekwaam spel en precieze uitvoering van combo's, met behulp van tools zoals de Izuna -drop en ultieme technieken. Deze veeleisende maar lonende gameplay bevorderde een gemeenschap die vaardigheidsbeheersing waardeerde, een mentaliteit die ironisch genoeg het zielsachtige fenomeen voorafschaduwde.

Een verandering in macht

De release van Ninja Gaiden Sigma 2 (een PS3 -haven beschouwd als inferieur aan het originele) viel samen met Demon's Souls (2009), een spel dat de weg vrijmaakte voor het monumentale succes van Dark Souls (2011). Terwijl Ninja Gaiden 3 en Razor's Edge worstelden, vestigden Dark Souls en zijn opvolgers een dominante aanwezigheid in het actiegenre. Deze zielige invloed verspreidde zich naar andere franchises, waaronder Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh en Black Myth: Wukong .

Hoewel souls -achtige games niet inherent gebrekkig zijn, heeft hun wijdverbreide adoptie aantoonbaar innovatie in de klassieke 3D -actieruimte onderdrukt. De laatste grote inzendingen in soortgelijke franchises- DMC5 (2019) en de opnieuw opgestart God of War (2018)-hebben in verschillende mate elementen van de zielige formule aangenomen en een deel van hun oorspronkelijke snelle, lineaire karakter verliezen. Souls-achtige kenmerken-Timed Dodges, Stamina Management, Build Customization, Open-World Design en Save Points-terwijl effectief, zijn enigszins overmatig gebruik geworden.

De terugkeer van de ninja

Ninja Gaiden 2 Black biedt een verfrissende verandering van tempo. De bliksemsnelle gevechten, diverse wapens en gerestaureerde Gore (afwezig in Sigma 2 ) maken het de definitieve versie van het spel. Hoewel sommige veteranen aanpassingen aan moeilijkheden en vijandelijke nummers kunnen bekritiseren, gaan deze wijzigingen in op de technische beperkingen van het origineel en onevenwichtig ontwerp. Ninja Gaiden 2 Black vindt een evenwicht, behoudt een hoge moeilijkheid en voegt inhoud toe van Sigma 2 (exclusief impopulaire elementen).

Deze remaster onderstreept het verlies van de klassieke actie -spelstijl. De hectische gevechten, talloze vijanden en uitdagende baas -ontmoetingen van de late jaren 2000 en begin 2010 (gezien in games zoals Bayonetta , Dante's Inferno en Darksiders ) zijn minder gebruikelijk geworden. Terwijl sommige games vergelijkbare mechanica ( Hi-Fi Rush ) handhaven, valt Ninja Gaiden 2 Black op als een grote release in deze stijl.

De zuiverheid van de gameplay van Ninja Gaiden - het ontbreken van "cheats," buildgidsen of ervaringspunten - vereist beheersing. Het is een rauwe, uitdagende ervaring. Hoewel souls -achtige games waarschijnlijk niet zullen verdwijnen, luidt de terugkeer van Ninja Gaiden hopelijk een renaissance in voor klassieke actiegames, waaruit blijkt dat er ruimte is voor beide stijlen om te gedijen.

Ninja Gaiden 4 screenshots

19 afbeeldingen

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.