El renacimiento de Ninja Gaiden es el antídoto perfecto para el fenómeno de las almas
El resurgimiento de Ninja Gaiden en el desarrollador de Xbox 2025 Direct fue un punto culminante importante, anunciando no uno, sino múltiples títulos nuevos, incluido Ninja Gaiden 4 y una sorpresa en la sombra de Ninja Gaiden 2 Black . Esto marca un regreso significativo para la franquicia, ausente de The Spotlight desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge en 2012 (excluyendo la Colección Master ). Más importante aún, señala un cambio potencial en el panorama del juego de acción, un género dominado por títulos similares a las almas.
Mientras que los juegos de Souls desde FromSoftware (como Dark Souls , Bloodborne y Elden Ring ) han reinado innegablemente supremo, el regreso de Ninja Gaiden ofrece un contrapeso muy necesario. El estilo de acción clásico, una vez personificado por Ninja Gaiden , Devil May Cry , y la trilogía original de Dios de la Guerra , merece un lugar junto a la fórmula de las almas en el mercado AAA.
Un legado de dragones
El Ninja Gaiden original (2004) redefinió los juegos de acción. Su animación fluida, controles precisos y dificultad brutal la distinguen. Si bien existían otros títulos de pirateo y ondas, el desafío implacable de Ninja Gaiden fue un dominio único y exigente de su mecánica. La dificultad, aunque exigente, fue generalmente justa, gratificante, un juego hábil y una ejecución precisa de combos, utilizando herramientas como Izuna Drop y las técnicas finales. Esta exigente pero gratificante juego fomentó una comunidad que valoraba el dominio de habilidades, una mentalidad que irónicamente anunció el fenómeno de las almas.
Un cambio de poder
El lanzamiento de Ninja Gaiden Sigma 2 (un puerto de PS3 considerado inferior al original) coincidió con Demon's Souls (2009), un juego que allanó el camino para el éxito monumental de Dark Souls (2011). Mientras Ninja Gaiden 3 y Razor's Edge lucharon, Dark Souls y sus sucesores establecieron una presencia dominante en el género de acción. Esta influencia de almas se extendió a otras franquicias, incluidas Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh y Black Myth: Wukong .
Si bien los juegos de almas son inherentemente defectuosos, su adopción generalizada ha sofocado la innovación en el clásico espacio de acción en 3D. Las últimas entradas principales en franquicias similares: DMC5 (2019) y el reiniciado God of War (2018), tienen, en diversos grados, adoptados elementos de la fórmula de las almas, perdiendo parte de su carácter lineal y de ritmo rápido original. Las características distintivas de las almas: los esquivos cronometrados, la gestión de la resistencia, la personalización de construcción, el diseño del mundo abierto y los puntos de guardado), aunque efectivo, se han usado en exceso.
El regreso del ninja
Ninja Gaiden 2 Black proporciona un cambio de ritmo refrescante. Su combate de rayo, armamento diverso y gore restaurado (ausente en Sigma 2 ) lo convierten en la versión definitiva del juego. Si bien algunos veteranos pueden criticar los ajustes a la dificultad y los números enemigos, estos cambios abordan las limitaciones técnicas del original y el diseño desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Black sprea un equilibrio, conservando una alta dificultad y agregando contenido de Sigma 2 (excluyendo elementos impopulares).
Este remaster subraya la pérdida del estilo clásico del juego de acción. El combate frenético, los numerosos enemigos y los encuentros de jefes desafiantes de finales de los años 2000 y principios de 2010 (visto en juegos como Bayonetta , Dante's Inferno y Darksiders ) se han vuelto menos comunes. Mientras que algunos juegos mantienen una mecánica similar ( Rush de Hi-Fi ), Ninja Gaiden 2 Black se destaca como un lanzamiento importante en este estilo.
La pureza del juego de Ninja Gaiden , la falta de "trucos", construir guías o puntos de experiencia, exige dominio. Es una experiencia cruda y desafiante. Si bien los juegos de almas probablemente no desaparecerán, el regreso de Ninja Gaiden, con suerte, anuncia un renacimiento para los juegos de acción clásicos, lo que demuestra que hay espacio para que ambos estilos prosperen.
Ninja Gaiden 4 capturas de pantalla
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