Odrodzenie Ninja Gaiden jest idealnym antidotum na zjawisko SoulSlize

Mar 03,25

Odrodzenie Ninja Gaiden na deweloperze Xbox Direct 2025 było główną atrakcją, ogłaszając nie jeden, ale wiele nowych tytułów, w tym Ninja Gaiden 4 i niespodziewana kropla Ninja Gaiden 2 Black . Oznacza to znaczący powrót franczyzy, nieobecny w centrum uwagi od czasu Ninja Gaiden 3: Razor's Edge w 2012 roku (z wyłączeniem kolekcji głównej ). Co ważniejsze, sygnalizuje potencjalną zmianę w krajobrazie gier akcji, gatunku od dawna zdominowanego przez tytuły SoulSlike.

Podczas gdy gry Soulslike z FromSoftware (jak Dark Souls , Bloodborne i Elden Ring ) niezaprzeczalnie panują Supreme, powrót Ninja Gaiden oferuje bardzo potrzebną równowagę. Klasyczny styl akcji, kiedyś uosabiany przez Ninja Gaiden , Devil May Cry , a oryginalna trylogia God of War , zasługuje na miejsce obok formuły SoulSlike na rynku AAA.

Dziedzictwo smoków

Oryginalne Ninja Gaiden (2004) na nowo zdefiniowane gry akcji. Jego płynna animacja, precyzyjne elementy sterujące i brutalne trudności wyróżniają ją. Podczas gdy istniały inne tytuły hack-and-slash, bezlitosne wyzwanie Ninja Gaiden było wyjątkowe, wymagające opanowania jego mechaniki. Trudność, choć wymagająca, była ogólnie uczciwa, satysfakcjonująca zręczna gra i precyzyjne wykonanie kombinacji, wykorzystując narzędzia takie jak Izuna Drop i Ultimate Techniques. Ta wymagająca, ale satysfakcjonująca rozgrywka sprzyjała społeczności, która ceniła mistrzostwo umiejętności, sposób myślenia, który ironicznie zapowiadał zjawisko duszy.

Zmiana mocy

Wydanie Ninja Gaiden Sigma 2 (port PS3 uważany za gorszy od oryginału) zbiegło się z Demon's Souls (2009), gry, która utorowała drogę monumentalnej sukcesu Dark Souls (2011). Podczas gdy Ninja Gaiden 3 i Razor's Edge walczyli, Dark Souls i jej następcy stwierdzili dominującą obecność w gatunku akcji. Ten wpływ duszy rozprzestrzenił się na inne franczyzy, w tym Gwiezdne Wojny Jedi: Fallen Order , Nioh i Black Myth: Wukong .

Podczas gdy gry SoulSlike nie są z natury wadliwe, ich powszechna adopcja prawdopodobnie stłumiła innowacje w klasycznej przestrzeni akcji 3D. Ostatnie główne wpisy w podobnych franczyzach- DMC5 (2019) i zrestartowanego God of War (2018)-mają, w różnym stopniu, przyjęte elementy formuły SoulSlie, tracąc część oryginalnej szybkiej, liniowej postaci. Znakki do Soulslike-Zakłady czasu, zarządzanie wytrzymałością, dostosowywanie kompilacji, projektowanie otwartego świata i oszczędzanie punktów-choć skuteczne, stały się nieco nadużywane.

Powrót ninja

Ninja Gaiden 2 Black zapewnia odświeżającą zmianę tempa. Błyskawiczna walka, różnorodna broń i odrestaurowana Gore (nieobecna w Sigma 2 ) sprawiają, że jest to ostateczna wersja gry. Podczas gdy niektórzy weterani mogą krytykować dostosowania trudności i numerów wroga, zmiany te dotyczą technicznych ograniczeń oryginału i niezrównoważonego projektu. Ninja Gaiden 2 Black uderza równowagę, zachowując wysokie trudności i dodając zawartość z Sigma 2 (z wyłączeniem niepopularnych elementów).

Ten remaster podkreśla utratę klasycznego stylu gry akcji. Szalona walka, liczni wrogowie i trudne spotkania z bossami z końca 2000 roku i na początku 2010 roku (widziane w grach takich jak Bayonetta , Dante's Inferno i Darsiders ) stały się mniej powszechne. Podczas gdy niektóre gry utrzymują podobną mechanikę ( Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black wyróżnia się jako główne wydanie w tym stylu.

Czystość rozgrywki Ninja Gaiden - brak „kodów”, przewodników budowania lub punktów doświadczenia - wymaga mistrzostwa. To surowe, trudne doświadczenie. Podczas gdy gry SoulSlike prawdopodobnie nie znikną, powrót Ninja Gaiden, mam nadzieję, przeanalizuje renesans klasycznych gier akcji, udowadniając, że oba style będą się rozwijać.

Ninja Gaiden 4 zrzuty ekranu

19 zdjęć

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.