निंजा गैडेन का पुनरुद्धार आत्माओं की घटनाओं के लिए एकदम सही मारक है
2025 Xbox डेवलपर डायरेक्ट में निंजा गैडेन का पुनरुत्थान एक प्रमुख आकर्षण था, जिसमें एक नहीं, बल्कि कई नए खिताबों की घोषणा की गई, जिसमें निंजा गेडेन 4 और निंजा गेडेन 2 ब्लैक की एक आश्चर्यजनक छाया ड्रॉप शामिल है। यह फ्रैंचाइज़ी के लिए एक महत्वपूर्ण वापसी को चिह्नित करता है, निंजा गैडेन 3: 2012 में रेजर एज ( मास्टर कलेक्शन को छोड़कर) के बाद से स्पॉटलाइट से अनुपस्थित है। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह एक्शन गेम लैंडस्केप में एक संभावित बदलाव का संकेत देता है, जो एक शैली लंबे समय तक आत्माओं के शीर्षक पर हावी है।
जबकि फ्रॉमसॉफ्टवेयर (जैसे डार्क सोल्स , ब्लडबोर्न , और एल्डन रिंग ) से आत्माओं के खेल ने सर्वोच्च शासन किया है, निंजा गैडेन की वापसी एक बहुत जरूरी असंतुलन प्रदान करती है। क्लासिक एक्शन स्टाइल, एक बार निंजा गेडेन , डेविल मे क्राई , और मूल देवता के युद्ध त्रयी द्वारा एपिटोमेड किया गया था, एएए बाजार में आत्माओं के समान सूत्र के साथ एक जगह के हकदार हैं।
ड्रेगन की एक विरासत
मूल निंजा गैडेन (2004) ने एक्शन गेम को फिर से परिभाषित किया। इसका द्रव एनीमेशन, सटीक नियंत्रण, और क्रूर कठिनाई इसे अलग कर देती है। जबकि अन्य हैक-एंड-स्लैश खिताब मौजूद थे, निंजा गैडेन की अप्रत्याशित चुनौती अद्वितीय थी, अपने यांत्रिकी की महारत की मांग कर रही थी। हालांकि, कठिनाई की मांग, आम तौर पर उचित थी, कुशल खेल को पुरस्कृत करना और कॉम्बो के सटीक निष्पादन, इज़ुना ड्रॉप और अल्टीमेट तकनीकों जैसे उपकरणों का उपयोग करना। यह अभी तक पुरस्कृत गेमप्ले की मांग एक समुदाय को बढ़ावा देता है, जो कौशल महारत को महत्व देता है, एक मानसिकता जो विडंबना से आत्माओं की घटना को पूर्वाभास करती है।
सत्ता में एक बदलाव
निंजा गैडेन सिग्मा 2 (मूल से हीन माना जाने वाला एक PS3 पोर्ट) की रिलीज़ दानव की आत्माओं (2009) के साथ हुई, एक ऐसा खेल जिसने डार्क सोल्स (2011) की स्मारक सफलता के लिए मार्ग प्रशस्त किया। जबकि निंजा गैडेन 3 और रेजर के किनारे ने संघर्ष किया, डार्क सोल्स और इसके उत्तराधिकारियों ने एक्शन शैली में एक प्रमुख उपस्थिति स्थापित की। यह आत्मा जैसा प्रभाव अन्य फ्रेंचाइजी में फैल गया, जिसमें स्टार वार्स जेडी: फॉलन ऑर्डर , नियोह , और ब्लैक मिथक: वुकोंग शामिल हैं।
जबकि आत्माओं के समान खेल स्वाभाविक रूप से दोषपूर्ण नहीं हैं, उनके व्यापक रूप से गोद लेने से क्लासिक 3 डी एक्शन स्पेस में यकीनन नवाचार को रोक दिया गया है। इसी तरह के फ्रेंचाइजी- DMC5 (2019) और रीबूट किए गए गॉड ऑफ वॉर (2018) में अंतिम प्रमुख प्रविष्टियाँ-अलग-अलग डिग्री के लिए, आत्माओं के समान सूत्र के तत्वों को अपनाया, अपने मूल तेज-तर्रार, रैखिक चरित्र में से कुछ को खो देते हैं। सोल्सलाइज़ हॉलमार्क-टाइमेड डोडेस, स्टैमिना मैनेजमेंट, बिल्ड कस्टमाइज़ेशन, ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन, और सेव पॉइंट्स-जबकि प्रभावी, कुछ हद तक अति उपयोग किए गए हैं।
निंजा की वापसी
निंजा गैडेन 2 ब्लैक गति का एक ताज़ा परिवर्तन प्रदान करता है। इसकी लाइटनिंग-फास्ट कॉम्बैट, विविध हथियार, और बहाल गोर ( सिग्मा 2 में अनुपस्थित) इसे खेल का निश्चित संस्करण बनाते हैं। जबकि कुछ दिग्गज कठिनाई और दुश्मन की संख्या में समायोजन की आलोचना कर सकते हैं, ये परिवर्तन मूल तकनीकी सीमाओं और असंतुलित डिजाइन को संबोधित करते हैं। निंजा गैडेन 2 ब्लैक ने एक संतुलन बनाया, उच्च कठिनाई को बनाए रखा और सिग्मा 2 से सामग्री को जोड़ना (अलोकप्रिय तत्वों को छोड़कर)।
यह रीमास्टर क्लासिक एक्शन गेम स्टाइल के नुकसान को रेखांकित करता है। 2000 के दशक के उत्तरार्ध और 2010 के दशक की शुरुआत में उन्मत्त दुश्मनों, और चुनौतीपूर्ण बॉस का सामना करना पड़ता है ( बेयोनिटा , डांटे के इन्फर्नो और डार्कसाइडर्स जैसे खेलों में देखा गया) कम आम हो गया है। जबकि कुछ खेल समान यांत्रिकी ( हाई-फाई रश ) को बनाए रखते हैं, निंजा गैडेन 2 ब्लैक इस शैली में एक प्रमुख रिलीज के रूप में बाहर खड़ा है।
निंजा गैडेन के गेमप्ले की शुद्धता - "धोखा" की कमी, गाइड का निर्माण, या अनुभव अंक - महारत की मांग करता है। यह एक कच्चा, चुनौतीपूर्ण अनुभव है। जबकि आत्माओं के समान खेल गायब नहीं होंगे, निंजा गैडेन की वापसी ने उम्मीद की है कि क्लासिक एक्शन गेम के लिए पुनर्जागरण की उम्मीद है, जिससे साबित होता है कि दोनों शैलियों को पनपने के लिए जगह है।
निंजा गैडेन 4 स्क्रीनशॉट
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