Le renouveau de Ninja Gaiden est l'antidote parfait pour le phénomène comme les âmes

Mar 03,25

La résurgence de Ninja Gaiden au développeur Xbox Direct 2025 a été un moment fort majeur, annonçant non pas un, mais plusieurs nouveaux titres, dont Ninja Gaiden 4 et une goutte d'ombre surprise de Ninja Gaiden 2 Black . Cela marque un retour significatif pour la franchise, absent des projecteurs depuis Ninja Gaiden 3: Razor's Edge en 2012 (à l'exclusion de la collection Master ). Plus important encore, il signale un changement potentiel dans le paysage du jeu d'action, un genre depuis longtemps dominé par des titres comme des âmes.

Alors que les jeux de FromSoftware (comme Dark Souls , Bloodborne et Elden Ring ) ont indéniablement régné Supreme, le retour de Ninja Gaiden offre un contrepoids bien nécessaire. Le style d'action classique, une fois incarné par Ninja Gaiden , Devil May Cry , et la trilogie originale du dieu de la guerre , mérite une place aux côtés de la formule semblable à l'âme sur le marché AAA.

Un héritage de dragons

Le Ninja Gaiden d'origine (2004) a redéfini les jeux d'action. Son animation fluide, ses commandes précises et ses difficultés brutales le distinguent. Bien que d'autres titres de piratage et de slash existaient, le défi impitoyable de Ninja Gaiden était unique, exigeant la maîtrise de sa mécanique. La difficulté, bien que exigeante, était généralement juste, enrichissante un jeu habile et une exécution précise de combos, en utilisant des outils comme la chute d'Izuna et les techniques ultimes. Ce gameplay exigeant mais enrichissant a favorisé une communauté qui appréciait la maîtrise des compétences, un état d'esprit qui préfigure ironiquement le phénomène de type âme.

Un changement de puissance

La sortie de Ninja Gaiden Sigma 2 (un port PS3 considéré comme inférieur à l'original) a coïncidé avec Demon's Souls (2009), un jeu qui a ouvert la voie au succès monumental de Dark Souls (2011). Alors que Ninja Gaiden 3 et le bord de Razor ont lutté, Dark Souls et ses successeurs ont établi une présence dominante dans le genre d'action. Cette influence semblable à des âmes s'est propagée à d'autres franchises, notamment Star Wars Jedi: Order Fallen , Nioh et Black Myth: Wukong .

Bien que les jeux comme les âmes ne soient pas intrinsèquement défectueux, leur adoption généralisée a sans doute étouffé l'innovation dans l'espace d'action 3D classique. Les dernières entrées majeures dans des franchises similaires - DMC5 (2019) et le redémarrage de God of War (2018) - ont, à des degrés divers, adoptés des éléments de la formule semblable à des âmes, perdant une partie de leur caractère linéaire rapide d'origine. Les caractéristiques des âmes - les esquives chronométrées, la gestion de l'endurance, la personnalisation de la construction, la conception du monde ouvert et les points de sauvegarde - bien que efficaces, sont devenus quelque peu surutilisés.

Le retour du ninja

Ninja Gaiden 2 Black offre un changement de rythme rafraîchissant. Son combat rapide sur la foudre, ses armes diversifiées et son gore restauré (absent dans Sigma 2 ) en font la version définitive du jeu. Bien que certains anciens combattants puissent critiquer les ajustements des difficultés et des nombres ennemis, ces modifications traitent des limites techniques de l'original et de la conception déséquilibrée. Ninja Gaiden 2 Black a un équilibre, conservant une difficulté élevée et en ajoutant du contenu de Sigma 2 (à l'exclusion des éléments impopulaires).

Ce remaster souligne la perte du style de jeu d'action classique. Le combat frénétique, de nombreux ennemis et des rencontres de boss difficiles de la fin des années 2000 et du début des années 2010 (vues dans des jeux comme Bayonetta , Dante's Inferno et Darksiders ) sont devenues moins courantes. Alors que certains jeux maintiennent des mécanismes similaires ( Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black se distingue comme une version majeure de ce style.

La pureté du gameplay de Ninja Gaiden - le manque de «tricheurs», de guides de construction ou de points d'expérience - exige la maîtrise. C'est une expérience brute et stimulante. Bien que les jeux de soumis ne disparaissent probablement pas, le retour de Ninja Gaiden annonce, espérons-le, une renaissance pour les jeux d'action classiques, prouvant qu'il y a de la place pour que les deux styles prospèrent.

Ninja Gaiden 4 Captures d'écran

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