Ninja Gaidens Wiederbelebung ist das perfekte Gegenmittel gegen das seelenähnliche Phänomen

Mar 03,25

Das Wiederaufleben von Ninja Gaiden am 2025 Xbox Developer Direct war ein großes Highlight und kündigte nicht eine, sondern mehrere neue Titel an, darunter Ninja Gaiden 4 und ein Überraschungsschatten -Tropfen von Ninja Gaiden 2 Black . Dies ist ein bedeutendes Comeback für das Franchise, das seit Ninja Gaiden 3: Razor's Edge im Jahr 2012 (ohne die Master -Sammlung ) nicht vorhanden ist. Noch wichtiger ist, dass es eine mögliche Verschiebung der Actionspiellandschaft signalisiert, ein Genre, das lange dominiert, die von seelenähnlichen Titeln dominiert.

Während Souls-ähnliche Spiele von aussoftware (wie Dark Souls , Bloodborne und Elden Ring ) unbestreitbar überragend regiert haben, bietet die Rückkehr von Ninja Gaiden ein dringend benötigtes Gegengewicht. Der klassische Actionstil, der einst von Ninja Gaiden , Devil May Cry und der ursprünglichen God of War Trilogy verkörpert hat, verdient einen Platz neben der seelenähnlichen Formel auf dem AAA -Markt.

Ein Erbe von Drachen

Die ursprünglichen Ninja Gaiden (2004) definierte Actionspiele neu. Seine fließende Animation, präzise Kontrollen und brutale Schwierigkeitsgrad zählen sie aus. Während andere Hack-and-Slash-Titel existierten, war die unversöhnliche Herausforderung von Ninja Gaiden einzigartig und forderte seine Mechanik. Die Schwierigkeit war im Allgemeinen fair und lohnte sich mit geschicktem Spielen und präziser Ausführung von Combos, wobei Tools wie Izuna Drop und Ultimate -Techniken verwendet wurden. Dieses anspruchsvolle und dennoch lohnende Gameplay förderte eine Community, die die Meisterschaft der Fähigkeiten schätzte, eine Denkweise, die ironischerweise das seelenähnliche Phänomen vorhersehte.

Eine Stromverschiebung

Die Veröffentlichung von Ninja Gaiden Sigma 2 (ein PS3 -Hafen, der dem Original als unterlegen ist) fiel mit Dämon's Souls (2009) zusammen, ein Spiel, das den Weg für den monumentalen Erfolg von Dark Souls (2011) ebnete. Während Ninja Gaiden 3 und Razors Edge kämpften, etablierten Dark Souls und seine Nachfolger eine dominante Präsenz im Action -Genre. Dieser seelenähnliche Einfluss breitete sich auf andere Franchise -Unternehmen aus, darunter Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh und Black Myth: Wukong .

Während seelenähnliche Spiele nicht von Natur aus fehlerhaft sind, hat ihre weit verbreitete Adoption die Innovation im klassischen 3D -Aktionsraum wohl unterdrückt. Die letzten großen Einträge in ähnlichen Franchise-Unternehmen- DMC5 (2019) und der Neustart von God of War (2018)-haben in unterschiedlichem Maße Elemente der seelenähnlichen Formel übernommen und einen Teil ihrer ursprünglichen schnellligen, linearen Figur verloren. Seelenähnliche Kennzeichen-zeitgesteuerte Dodges, Ausdauermanagement, Aufbau von Anpassungen, Open-World-Design und Sparenpunkten-zwar effektiv, sind zwar effektiv und sind etwas überbeansprucht.

Die Rückkehr der Ninja

Ninja Gaiden 2 Black bietet eine erfrischende Abwechslung. Sein blitzschneller Kampf, vielfältige Waffen und wiederhergestellte Gore (fehlend in Sigma 2 ) machen es zur endgültigen Version des Spiels. Während einige Veteranen Anpassungen an Schwierigkeits- und Feindnummern kritisieren können, befassen sich diese Änderungen auf die technischen Einschränkungen und das unausgeglichene Design des Originals. Ninja Gaiden 2 schlägt ein Gleichgewicht ein, behält hohe Schwierigkeiten bei und addiert Inhalte von Sigma 2 (ohne unpopuläre Elemente).

Dieser Remaster unterstreicht den Verlust des klassischen Actionspielstils. Der frenetische Kampf, zahlreiche Feinde und herausfordernde Begegnungen in den späten 2000er und frühen 2010er Jahren (in Spielen wie Bayonetta , Dantes Inferno und Darksidern ) sind weniger verbreitet. Während einige Spiele ähnliche Mechaniker ( Hi-Fi Rush ) beibehalten, sticht Ninja Gaiden 2 Black als wichtige Veröffentlichung in diesem Stil auf.

Die Reinheit des Gameplays von Ninja Gaiden - das Mangel an "Cheats", bauen Führer oder Erfahrungspunkte - erfordert eine Meisterschaft. Es ist eine rohe, herausfordernde Erfahrung. Während Seelenspiele wahrscheinlich nicht verschwinden werden, kündigt die Rückkehr von Ninja Gaiden hoffentlich eine Renaissance für klassische Actionspiele ein und beweist, dass es Platz für beide Stile gibt.

Ninja Gaiden 4 Screenshots

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