"Kế hoạch 2025 của Diablo 4 làm thất vọng người hâm mộ, cựu chủ tịch của Blizzard không chắc chắn về hướng đi của trò chơi"
Diablo 4 đã nhận được lộ trình khai mạc trong tuần này, đưa ra một cái nhìn thoáng qua về các bản cập nhật trong tương lai của trò chơi được lên kế hoạch cho năm 2025 và trêu chọc những gì nằm ở phía trước vào năm 2026.
Tuy nhiên, sau khi phát hành lộ trình, cộng đồng Diablo 4 đã lên tiếng lo ngại về việc thiếu nội dung đáng kể vào năm 2025, gây ra các cuộc tranh luận về việc liệu các bản cập nhật có duy trì sự tham gia của người chơi hay không. Một số người chơi bày tỏ sự thất vọng, cảm thấy nội dung mới không phù hợp với kỳ vọng.
"Oh boy! Không thể chờ đợi màu sắc địa ngục mới và sức mạnh tạm thời", Redditor viết. "Nó sẽ rất dope!" Nhiều người chơi tận tâm lặp lại những tình cảm tương tự, hy vọng thêm những bổ sung ly kỳ hơn cho các mùa sắp tới.
Một người chơi nhấn mạnh cách các ARPG khác giới thiệu các tính năng mới như hệ thống nhà ở hoặc cơ học giao dịch để phát triển lối chơi, trong khi các mùa của Diablo 4 thường xoay quanh những thay đổi mỹ phẩm nhỏ và khả năng tạm thời. Một nhà bình luận khác đã lưu ý một cách hài hước, "Một mùa mới trong D4 có cảm giác như quyết định màu đỏ của Helltide nên là gì lần này."
"Tôi không phải là một người ghét Diablo 4, tôi yêu trò chơi, nhưng dường như không có nhiều chất ở đây, điều này hơi thất vọng", FragrantButte nhận xét. Những người khác đã tham gia với sự mỉa mai, chỉ ra những lời hứa mơ hồ như 'và nhiều hơn' là người giữ chỗ cho nội dung dự đoán.
Giữa sự bất mãn ngày càng tăng, người quản lý cộng đồng Diablo Lyricana_nightrayne đã can thiệp vào chủ đề subreddit để làm rõ, nói rằng lộ trình cố tình bỏ qua các chi tiết tốt hơn cho các giai đoạn sau để cho phép linh hoạt trong quá trình phát triển liên tục. "Đây không phải là tất cả những gì sẽ đến vào năm 2025 :)," họ trấn an người hâm mộ.
Mấu chốt của cuộc tranh cãi bắt nguồn từ cách tiếp cận của Blizzard đối với nội dung theo mùa trong Diablo 4. Một số người tin rằng liên tục đặt lại ngăn không cho trò chơi trở nên quá sức, trong khi những người khác cảm thấy đủ nản lòng để rời đi cho đến khi nội dung quan trọng hơn đến vào năm 2026.
Cựu chủ tịch Blizzard Mike Ybarra đã cân nhắc về cuộc thảo luận thông qua X/Twitter, nhấn mạnh tầm quan trọng của chất lượng so với số lượng. Ông chỉ trích chu kỳ phát hành nội dung hiện tại, khắc phục các vấn đề và lặp lại, kêu gọi các nhà phát triển tạm dừng và tập trung vào các giải pháp dài hạn thay vì lợi nhuận ngắn hạn.
"Đừng giao hàng để kiểm tra một hộp," Ybarra khuyên. "Các mùa cần phải thoát khỏi mô hình vận chuyển, khắc phục sự cố và khởi động lại. Tạm dừng và cho các đội có thời gian để giải quyết các thử thách cuối trò chơi cuối cùng. Bỏ ra sau một vài lần chạy qua nội dung lặp đi lặp lại không thú vị."
Ông tiếp tục đề nghị giảm sự phụ thuộc vào các bản mở rộng nặng nề và thay vào đó ưu tiên các bản cập nhật thường xuyên như các lớp mới, loại kẻ thù và các hoạt động lâu dài. Không giải quyết các vấn đề cốt lõi, ông cảnh báo, Diablo có nguy cơ bị đình trệ mặc dù các tính năng bổ sung.
### Diablo 4: Tàu của những ảnh chụp màn hình trò chơi thù hận
73 hình ảnh
Cuộc trò chuyện xung quanh các bản mở rộng của Diablo 4 cũng chạm đến việc phát hành mở rộng hai lần, ban đầu dự kiến vào năm 2025 nhưng bây giờ bị hoãn lại cho đến năm 2026. Blizzard ban đầu nhằm mục đích mở rộng hàng năm, nhưng mở rộng một, có tựa đề "Tàu thù hận", được phát hành vào năm 2024
Trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, Gibson thừa nhận sự phức tạp của việc duy trì Diablo 4 là cả một tiêu đề dịch vụ trực tiếp với nội dung theo mùa miễn phí và mô hình mở rộng cao cấp.
"Các game thủ đói hơn bao giờ hết," Gibson lưu ý. "Ngay cả khi bạn đáp ứng nhu cầu của họ ngày hôm nay, họ sẽ thay đổi vào ngày mai. Bạn phải duy trì khả năng thích nghi vì các ưu tiên có thể thay đổi nhanh chóng dựa trên các bản phát hành của đối thủ cạnh tranh, tình trạng trò chơi của riêng bạn hoặc những khám phá thú vị mà chúng tôi muốn thực hiện ngay lập tức. theo đó.
"Lấy phần 8, ví dụ. Chúng tôi đang tăng cường các ông chủ dựa trên phản hồi của người chơi. Trong Phần 9, chúng tôi sẽ chuyển các bánh răng sang Dungeon Nightmare. Điều này cho phép chúng tôi phục vụ cho khán giả đa dạng tuần tự, đỉnh cao là một bản mở rộng lớn giải quyết mọi người.
-
May 06,25Cờ vua ma thuật: Hướng dẫn của người mới bắt đầu để làm chủ cơ học cốt lõi Chess Magic: Go Go, một trò chơi chiến lược tự động nổi bật được tạo ra bởi Moonton, bắt nguồn sâu sắc trong vũ trụ sôi động của các huyền thoại di động. Trò chơi này kết hợp một cách thuần thục các chiến thuật cờ vua với các chiến lược dựa trên anh hùng, mang đến cho người chơi cơ hội tạo ra các đội ngũ đội ngũ đáng gờm có sự tham gia của các anh hùng từ Th
-
Dec 25,24Xem trước bản cập nhật Zenless Zone Zero 1.5 Cập nhật Zenless Zone Zero Phiên bản 1.5: Nhân vật biểu ngữ bị rò rỉ được tiết lộ Những rò rỉ mới về Zenless Zone Zero đã tiết lộ đội hình nhân vật cho bản cập nhật Phiên bản 1.5 sắp tới, bao gồm cả những lần chạy lại nhân vật rất được mong đợi. Game nhập vai hành động HoYoverse này tiếp tục mở rộng danh sách các nhân vật mạnh mẽ, fr
-
Jan 18,25Roblox Grace: Tất cả các lệnh và cách sử dụng chúng Liên kết nhanhTất cả các lệnh GraceCách sử dụng các lệnh GraceGrace là một trải nghiệm Roblox trong đó bạn sẽ phải điều hướng qua nhiều cấp độ khác nhau với các thực thể đáng sợ đang chờ bạn. Trò chơi này khá khó khăn vì bạn sẽ cần phải nhanh nhẹn và phản ứng nhanh cũng như tìm cách chống lại kẻ thù.
-
Apr 11,25"Danh sách các anh hùng hàng đầu cho các câu đố & sinh tồn vào năm 2025" Một danh sách cấp cho các câu đố & sinh tồn là một công cụ thiết yếu cho người chơi muốn tối ưu hóa lối chơi của họ. Nó giúp xác định các anh hùng hiệu quả nhất cho các chế độ trò chơi khác nhau, chẳng hạn như trận chiến trận 3, phòng thủ căn cứ và chiến đấu PVP. Đưa ra một loạt các anh hùng của trò chơi, xếp hạng chúng theo th